► Atelier de Pablo Toscano, diplômé d'Image Campus et directeur technique de l'animation chez Ubisoft Québec, présent au 2018 Core Event!
Description
Au cours de cet atelier, les participants auront l'occasion de se familiariser avec les différents défis auxquels l'équipe de production d'Assassin's Creed Odyssey est confrontée, ainsi que les concepts de gestion et de contrôle de la qualité utilisés lors du développement de cet épisode de la saga acclamée.
Pablo Toscano présentera cet atelier dans un langage simple et avec des exemples qui permettront son application dans des bobines de démonstration d'étudiants ainsi que dans des productions d'animation 3D et des jeux vidéo.
Ne manquez pas cette occasion unique d’apprendre la logique de production de l’un des titres 2018 les plus acclamés.
Inscription
L'entrée est gratuite mais nécessite une inscription préalable. Places limitées.
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Pablo Toscano: BREF EXAMEN PROFESSIONNEL
Diplômé Image Campus et directeur technique en animation, Ubisoft Québec
Il est né en Argentine chez 1974. Dès sa jeunesse, il a découvert sa passion pour le design, l'architecture et l'informatique.
Déjà présent dans la province de Québec au Canada, il a rejoint le groupe Frima Studio, une jeune société canadienne, au sein de la même année. Il occupera le poste de chef d’équipe du département de production 2003D.
Dans cette étude, il réalisera, entre autres productions, des projets pour la BBC, la licence Harry Potter et la chaîne Cartoon Network.
Au cours de l’année 2005, profitant de l’ouverture d’un nouveau studio Ubisoft à Québec, il a décidé de se joindre à cette société, au poste de chef d’équipe du département d’animation 3D. Pablo participera à la production de jeux vidéo tels que Splinter Cell Double Agent, Open Season (Sony Pictures Animation) et TMNT (Imagi Animation Studios).
Enfin, en 2008, il est promu au poste de directeur technique de l'animation, pour la version wii de la licence Prince of Persia. Au cours de ses plus de dix ans d'expérience en tant que directeur technique de l'animation, il a participé à différentes productions telles que Brotherhood, 3, Black Flag, Syndicate et Odyssey de la célèbre licence Assassin's Creed.