CONNECTEURS INRÉELS

Production virtuelle pour la narration

Modalité

100% en direct en ligne
Pratiques en studio Face à face (optionnel)

Accueil

Peut 20
2023

Durée

32 cours + Stages et Mentorat

Cursada

le mardi de 19h22 à XNUMXhXNUMX et
Les samedis de 10 h à 15 h

Exigences

Connaissance de base d'Unreal Engine et de tout logiciel de post-production 3D ou vidéo

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Le programme Connectors d'Unreal est une évolution du Bourse irréelle, accessible à un public plus large. Il est enseigné et accrédité dans des institutions sélectionnées à travers le monde, offrant une vision diversifiée de la narration dans le domaine audiovisuel. Image Campus est le premier centre de formation agréé en Amérique latine


TOP 25 des meilleures écoles d'animation au monde, selon Revue de carrière en animation

epic Games
Unreal Engine - Centre de formation agréé

Saviez-vous que nous sommes le premier centre de formation agréé Unreal en Amérique latine ? (Centre de formation agréé – ATC)
Nous sommes reconnus par Epic Games pour continuer à offrir un contenu de la plus haute qualité par rapport à Unreal Engine. Nous avons accès à du contenu exclusif pour les partenaires et aux mises à jour les plus récentes de leurs plans d'études, entre autres avantages.

Ce que vous apprenez?

Unreal Connectors est un parcours de spécialisation intensif destiné aux professionnels, artistes ou personnes intéressées à travailler dans des studios à la pointe de la technologie. Son objectif principal est de vous fournir les connaissances avec lesquelles Epic Games a révolutionné l'industrie audiovisuelle dans le monde entier. Vous apprendrez de nouveaux outils de production virtuelle avec Unreal Engine pour réaliser un court métrage d'animation de haute qualité axé sur la narration en quelques semaines.
À la fin du cours, vous réaliserez votre propre bande démo, à la hauteur des exigences de l'industrie nationale et internationale.

Connecteurs irréels
(bobine vidéo)

Ordre du jour

Introduction à Unreal Engine 5.0

Développer le premier projet dans Unreal Engine. Importer fbx. Apprenez à utiliser Quixel Bridge et les nouvelles possibilités offertes par Nanite. Premiers pas dans la création de matériaux et de scénarios pour la production virtuelle.

Introduction à l'animation et à l'éclairage

Outils d'éclairage et d'animation Unreal Engine. Créez des scènes dans Sequencer. Introduction à la création de Blueprints pour la production virtuelle. Dirigez une session de capture de mouvement en direct et apprenez à animer avec Control Rig.

Scènes armées et Livelink

Techniques cinématographiques dans un nouveau flux de travail, en temps réel, utilisant Sequencer et CineCamera. Créez des matériaux avancés pour les scènes et les animations de foule avec des options de reciblage. Prenez l'enregistreur pour enregistrer la capture de mouvement facial dans les dialogues et le mouvement des caméras virtuelles via un téléphone portable ou une tablette avec LiveLink.

Éclairage avec Lumen

Bases de l'éclairage dans Unreal Engine 5.0 avec Lumen pour le réalisme des scènes. Comprendre comment analyser et optimiser une scène pour savoir où les performances manquent et comment y remédier.

Post-production et rendu final

Optimisez l'aspect final de la scène grâce au post-traitement et apprenez à l'exporter dans la meilleure qualité, avec Movie Render Queue.

C'est pour qui?

  • Producteurs de films, de télévision ou d'événements
  • Superviseurs d'effets visuels
  • Artistes 3D
  • Cinéastes
  • Coordonnateurs de poste
  • Directeurs du développement artistique
  • Compositeurs VFX
  • programmeurs de moteurs
  • Directeurs créatifs et producteurs
  • Directeurs artistiques
  • Écrivains multimédias

Principaux outils et logiciels à utiliser

Unreal Engine
logo quixel
Pont Quixel
Vcam - Logo
came
Logo de visage de lien en direct
Visage de lien en direct
Analyse de la réalité - Logo
analyse de la réalité

Intégration avec 3DS MAX ou Maya ou Blender ou Cinema 4D : Facultatif selon l'outil manipulé par l'élève

Coordonnateur de programme

Ignacio Pol
Ignacio Pol

Instructeur Unreal autorisé. Superviseur VFX et production virtuelle.

Instructeurs et mentors

Pablo Accame, professeur à Image Campus
Pablo Accame

Assistante de Coordination en Production Virtuelle et Narrative.

Javier Carreras
Javier Carreras

Formateur en Production Virtuelle et Environnement

Pablo Toscano, diplômé du Campus Image et directeur technique de l'animation, Ubisoft Québec
Paul Toscano

Mentor en animation et postproduction

Martin Aprile, enseignant et professionnel avec plus de 10 ans d'expérience dans l'industrie, est diplômé du Game Art Professional Training Path
Martin Avril

Formatrice Fondamentaux, Matériaux et Eclairage

Lucio Anselmi
Lucio Anselmi

Instructeur Réalité Virtuelle et Modélisation 3D

Luciano Martín Cabrera, professeur au Campus Image, étudiant en licence en arts électroniques, orientation sonore. Sound Designer chez SoundInWords et musicien professionnel
Luciano Cabrera

Formateur en Audio Immersif et Connecteurs Alumni

Nazaréen Rivero
Nazaréen Rivero

Instructeur QA et coaching d'équipe

Nicolas Mazzitelli
Nicolas Mazzitelli

Formatrice en fondamentaux et en programmation

Javier Alitto - Instructeur VFX
Javier Alito

Formateur VFX

Domaines où travaillent nos diplômés

animation 3D

Composition en temps réel

Lampes

Supervision virtuelle de la production

Surveillance de la capture de mouvement (MOCAP)

Direction

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Le réseautage et le travail d'équipe vous permettront de rencontrer des professionnels et des étudiants de diverses disciplines qui font partie de l'écosystème de l'industrie du jeu vidéo.
L'image est l'espace idéal pour générer des opportunités et des relations qui améliorent votre avenir professionnel.

Les entreprises vous recherchent

Image Campus est connecté à un solide réseau d'entreprises qui recherche et valorise la qualité académique de nos étudiants et diplômés. Faites partie de cette communauté et postulez à votre prochain défi.

L'Extension Campus Image et le Centre de pratique professionnelle propose des activités simultanées à la réalisation de ce Parcours qui complètent votre formation.

Les étudiants d'Image Campus disposent d'une plateforme éducative de classe mondiale Tableau noir Ultra pour revoir les enregistrements des cours en ligne, délivrer des TP, vérifier la présence, les horaires des cours, les qualifications, la communication interne, les forums et les consultations, parmi de nombreux autres avantages.

Pour une expérience de diffusion en direct de haute qualité, ils accéderont à la plateforme Zoom Premium, intégrée à Blackboard.

Infrastructure et ressources technologiques du Campus Image

Infrastructure et ressources technologiques

Dans un environnement bâti spécialement conçu pour notre activité, toutes nos salles de classe sont équipées d'ordinateurs à la pointe de la technologie. Un PC par étudiant avec tous les logiciels requis pour chaque cours.

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