CONNECTEURS INRÉELS

Narration pour la production virtuelle

Modalité

100% en direct en ligne
Pratiques en studio Face à face (optionnel)

Accueil

2024

Durée

32 cours + Stages et Mentorat

Cursada

le mardi de 19h22 à XNUMXhXNUMX et
Les samedis de 10 h à 15 h

Exigences

Connaissance de tout logiciel de post-production 3D ou vidéo

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Le programme Connectors d'Unreal est une évolution du Bourse irréelle, accessible à un public plus large. Il est enseigné et accrédité dans des institutions sélectionnées à travers le monde, offrant une vision diversifiée de la narration dans le domaine audiovisuel. Image Campus est le premier centre de formation agréé en Amérique latine


TOP 25 des meilleures écoles d'animation au monde, selon Revue de carrière en animation

étude 5

Nous avons le premier ensemble éducatif en Amérique latine équipé d'une technologie de pointe pour la production virtuelle, les effets visuels (VFX), la capture des mouvements du corps et du visage (MOCAP), la conception volumétrique, entièrement compatible avec MOTEUR IRRÉAL 5. Nous avons un système de suivi de caméra connecté à un écran géant micro LED haute définition, le premier du genre au pays. Image Campus est le premier établissement d'enseignement désigné UNREAL ATC (Authorized Training Center) en LATAM.

epic Games
Moteur irréel - ATC

Saviez-vous que nous sommes le premier centre de formation agréé Unreal en Amérique latine ? (Centre de formation agréé – ATC)
Nous sommes reconnus par Epic Games pour continuer à offrir un contenu de la plus haute qualité par rapport à Unreal Engine. Nous avons accès à du contenu exclusif pour les partenaires et aux mises à jour les plus récentes de leurs plans d'études, entre autres avantages.

Ce que vous apprenez?

Unreal Connectors est une piste de spécialisation intensive destinée aux professionnels, artistes ou personnes souhaitant travailler dans des studios à la pointe de la technologie. Son objectif principal est de vous fournir les connaissances avec lesquelles Epic Games a révolutionné l'industrie audiovisuelle dans le monde entier. Vous apprendrez de nouveaux outils de production virtuelle avec Unreal Engine 5 pour réaliser un court métrage d'animation de haute qualité axé sur la narration en quelques semaines.
À la fin du cours, vous réaliserez votre propre bande démo, à la hauteur des exigences de l'industrie nationale et internationale.

Connecteurs irréels
(bobine vidéo)

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Ordre du jour

Introduction à Unreal Engine 5.0

Développez le premier projet dans Unreal Engine 5. Importez FBX. Apprenez à utiliser Quixel Bridge et les nouvelles possibilités offertes par Nanite. Premiers pas dans la création de matériaux et de scénarios pour la production virtuelle.

Introduction à l'animation et à l'éclairage

Outils d'éclairage et d'animation Unreal Engine 5. Créez des scènes dans Sequencer. Introduction à la création de Blueprints pour la production virtuelle. Dirigez une session de capture de mouvement en direct et apprenez à animer avec Control Rig.

Scènes armées et Livelink

Techniques cinématographiques dans un nouveau flux de travail, en temps réel, utilisant Sequencer et CineCamera. Créez des matériaux avancés pour les scènes et les animations de foule avec des options de reciblage. Prenez l'enregistreur pour enregistrer la capture de mouvement facial dans les dialogues et le mouvement des caméras virtuelles via un téléphone portable ou une tablette avec LiveLink.

Éclairage avec Lumen

Bases de l'éclairage dans Unreal Engine 5 avec Lumen pour le réalisme des scènes. Comprendre comment analyser et optimiser une scène pour savoir où les performances manquent et comment y remédier.

Post-production et rendu final

Optimisez l'aspect final de la scène grâce au post-traitement et apprenez à l'exporter dans la meilleure qualité, avec Movie Render Queue.

C'est pour qui?

  • Producteurs de films, de télévision ou d'événements
  • Superviseurs d'effets visuels
  • Artistes 3D
  • Cinéastes
  • Coordonnateurs de poste
  • Directeurs du développement artistique
  • Compositeurs VFX
  • programmeurs de moteurs
  • Directeurs créatifs et producteurs
  • Directeurs artistiques
  • Écrivains multimédias

Principaux outils et logiciels à utiliser

Unreal Engine
logo quixel
Pont Quixel
Vcam-Logo
came
Logo de visage de lien en direct
Visage de lien en direct
Analyse de la réalité - Logo
analyse de la réalité

Intégration avec 3DS MAX ou Maya ou Blender ou Cinema 4D : Facultatif selon l'outil manipulé par l'élève

Coordonnateur de programme

Ignacio Pol - Filmer dans le métaverse
Ignacio Pol

Superviseur VFX et production virtuelle. Instructeur agréé Unreal Engine et Virtual Production.
Diplômé de l'Unreal Fellowship.

LinkedIn

Instructeurs et mentors

Pablo Accame
Pablo Accame

Producteur de VFX et de production virtuelle. Mentor narratif.

LinkedIn

Javier Carreras
Javier Carreras

Artiste technique de la production virtuelle. Instructeur agréé Unreal Engine.

LinkedIn

Lucio Anselmi
Lucio Anselmi

Artiste de l'environnement. Instructeur agréé Unreal Engine.

LinkedIn

Javier Alito
Javier Alito

Instructeur VFX et Cinématique.

LinkedIn

Daniel Capelletti
daniel cappelletti

Instructeur Blueprints et Mocap.

LinkedIn

Aldana drisaldi
Aldana drisaldi

 Instructeur Fondamentaux. Diplômé de Unreal Connectors.

LinkedIn

Laura Gonzalez
Laura Gonzalez

 Instructeur Archviz.

LinkedIn

Marcelo Garon
Marcelo Garon

Formatrice Fondamentaux et Matériaux.

LinkedIn

Bruno Scopazzo
Bruno Scopazzo

Professeur d'Animation. Diplômé de Unreal Connectors.

LinkedIn

Mariano Rossi
Mariano Rossi

Artiste technique de la production virtuelle. Instructeur Niagara.

LinkedIn

Luciano Cabrera
Luciano Cabrera

Mentor audio. Conférencier.

LinkedIn

Pablo Toscano - Nucleus Meeting 2021
Paul Toscano

Directeur Technique Animations. Conférencier.

LinkedIn

Domaines où travaillent nos diplômés

animation 3D

Composition en temps réel

Éclairage LED

Supervision virtuelle de la production

Surveillance de la capture de mouvement (MOCAP)

Direction

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Le réseautage et le travail d'équipe vous permettront de rencontrer des professionnels et des étudiants de diverses disciplines qui font partie de l'écosystème de l'industrie du jeu vidéo.
L'image est l'espace idéal pour générer des opportunités et des relations qui améliorent votre avenir professionnel.

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Image Campus est connecté à un solide réseau d'entreprises qui recherche et valorise la qualité académique de nos étudiants et diplômés. Faites partie de cette communauté et postulez à votre prochain défi.

L'Extension Campus Image et le Centre de pratique professionnelle propose des activités simultanées à la réalisation de ce Parcours qui complètent votre formation.

Les étudiants d'Image Campus disposent d'une plateforme éducative de classe mondiale Tableau noir Ultra pour revoir les enregistrements des cours en ligne, délivrer des TP, vérifier la présence, les horaires des cours, les qualifications, la communication interne, les forums et les consultations, parmi de nombreux autres avantages.

Pour une expérience de diffusion en direct de haute qualité, ils accéderont à la plateforme Zoom Premium, intégrée à Blackboard.

Infrastructure et ressources technologiques du Campus Image

Infrastructure et ressources technologiques

Dans un environnement bâti spécialement conçu pour notre activité, toutes nos salles de classe sont équipées d'ordinateurs à la pointe de la technologie. Un PC par étudiant avec tous les logiciels requis pour chaque cours.

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