Analyste de la qualité du jeu (Game QA)

Devenir Analyste Qualité dans l'industrie du jeu vidéo avec des notions en Jira,
Programmation, conception de jeux, tests de jeux et art 3D.

crédits: Estrella D'Alessandro, Hernán Díaz, Ignacio Carrizo, Juan Pablo Kavulakian.

Modalité

100% en ligne
Live

Durée

Classes 50

Accueil

13 de
Mayo

Cursada

mercredi de 19h22 à XNUMXhXNUMX et
Samedi de 10h à 13h

Exigences académiques

Bonne maîtrise de la langue anglaise (obligatoire)
Disponibilité de 4 heures par semaine en dehors des heures de cours pour un travail d'exercice (TP pluridisciplinaire)
Connaissance de base d'Internet et de la gestion de PC (Windows)
Faites un test de classement.

Exigences techniques

Système d'exploitation : Windows 10 Processeur : i5 ou supérieur – Mémoire : 6 Go de RAM – Carte vidéo : NVIDIA GeForce 470 GTX ou AMD Radeon 6870 HD ou supérieur – DirectX : Version 11 ou 12 – Disque dur : 500 Go à 1 To d'espace disponible – Carte son : Stéréo (avec la carte son intégrée suffit)

Epic Games
Unreal Engine - ATC

Saviez-vous que nous sommes le premier centre de formation agréé Unreal en Amérique latine ? (Centre de formation agréé – ATC)
Nous sommes reconnus par Epic Games pour continuer à offrir un contenu de la plus haute qualité par rapport à Unreal Engine. Nous avons accès à du contenu exclusif pour les partenaires et aux mises à jour les plus récentes de leurs plans d'études, entre autres avantages.

Qu'est-ce que c'est qu'être un analyste de la qualité du jeu ?

Un analyste de la qualité du jeu effectue les tâches suivantes et plus, accompagnées de compétences transversales, tout au long du développement d'un jeu vidéo :

Objectif – Le jeu fonctionne-t-il ?
  • Tester les composants (Art, UI, Audio, Game Design, etc.)
  • Types de tests de fumée, de régression, ad-hoc, de performance, etc.
  • Gérer les plateformes de développement (Sony, Microsoft, Nintendo, PC)
  • Stratégies de qualité à partir de modes de jeu, de jeux entiers ou de mécanismes
  • Concevoir et exécuter des outils de test
  • Connaître l'impact des changements apportés dans le développement d'un jeu
Subjectif – Le jeu est-il agréable ?
  • Équilibre de la difficulté, niveaux, objets
  • Sensation de jeu : réponse, contrôle et finition
  • Playtest et retour d'expérience
  • Comparez les fonctionnalités, les sous-fonctionnalités, les modes de jeu ou des jeux entiers avec la concurrence 
  • Analyser l'art, le son, le gameplay et l'expérience en relation avec l'immersion 
  • C'est amusant? Appel visuel? Comprenez-vous ce qui se passe?
compétences transversales
  • Empathie et respect de la qualité ainsi que de tous les autres domaines
  • Communication efficace et écriture lisible
  • Souci du détail dans les processus, jour après jour et dans le jeu
  • Gestion du temps sachant distinguer l'urgent de l'important
  • Trabajo en équipe et collaboration
  • Adaptabilité et gestion de la frustration
  • Engagement et responsabilité des tâches à accomplir
  • Leadership : déléguer, organiser, hiérarchiser, résoudre les conflits, planifier

Qu'apprenez-vous en cours de route ?

Dans cette spécialisation, nous considérons le rôle de Game QA en tant que "T-Shape", qui implique les principes fondamentaux de la qualité dans les jeux vidéo ainsi que la connaissance de la plupart de ses domaines. Vous apprendrez ces critères sans perdre de vue les compétences transversales.

Quelle est la dynamique du parcours de spécialisation Game QA ?

Vous travaillerez individuellement et en équipes multidisciplinaires avec des étudiants d'autres domaines (Programmation, Game Art, Game Audio) tels que Game QA, développant des jeux vidéo originaux qui seront publiés. Tu peux: 

  • Former des équipes ayant différents rôles communs dans l'industrie, de Référent à Réviseur de bogues
  • Planifier les réunions d'équipe hebdomadaires, les tâches et les priorités
  • Utilisez un logiciel courant de l'industrie pour communiquer avec votre équipe et les autres
  • Créer, mettre à jour et gérer la documentation créée sur les jeux vidéo développés à Image Campus

Ordre du jour

AQ du jeu

Débuts et fondements de la qualité dans les jeux vidéo
Projets, dynamique, organisation et cycles de l'industrie
Comment un analyste de la qualité du jeu pense et travaille
outils communs
Types d'essais
Types de tâches dans un projet étant Game QA

Composants de jeu

Vous connaîtrez les domaines fondamentaux qui composent une équipe de jeu vidéo afin de consolider votre travail en tant que Game QA. Parmi eux : programmation, moteurs, conception de jeux, art 3D, audio et autres.

pratiques

Dynamique des équipes Game QA en interaction avec des étudiants de diverses disciplines.

Percer

A la fin des différents modules de Game QA et Gaming Components, vous aurez à faire des exercices communs.

5 concepts clés pour travailler en tant qu'analyste de la qualité des jeux

Types de tests par composant, zone et plate-forme.
Rapport d'incident axé sur la terminologie et les technologies d'un projet de jeu.
Être capable de définir si le jeu fonctionne et si le jeu se sent bien.
Planifier et développer des stratégies et des cas de test.
Garantir la qualité d'un jeu vidéo en connaissant le fonctionnement du cycle de développement du jeu.

enseignants

Nazareno Rivero
Nazaréen Rivero
Coordinatrice et Enseignante

LinkedIn

Lucie Patetta
Profesora

LinkedIn

Principaux outils et logiciels à utiliser dans Game QA

Unreal Engine
Jira - Logo Software
Discord - Icono de software
Trello, logo icono de software programa
Microdoft Excel, logo icono de software programa
Gitub, logo icono de software programa
Visual studio para desarrollo de videojuegos
Autodesk 3DS Max icono de software
Wwise software de audio profesional para videojuegos
Slack Logo
Google docs Logo

Que pensent nos diplômés

Leonardo Fernández
Léonard de Fernandez
Manuel d'assurance qualité dans Pixowl

J'ai toujours voulu être dans l'industrie du jeu vidéo et grâce aux professeurs et à Image, je suis dans la région aujourd'hui. Les cours ressemblent à une expérience de travail, ce qui aide à accéder à un poste connexe pour la première fois.

Tomas Hirsch
Thomas Hirsch
Game QA Semi Senior chez Globant

Grâce aux enseignants et à leurs vastes connaissances, aux outils et au format professionnel de ce parcours, je peux dire que je réalise mon rêve de travailler dans l'industrie du jeu vidéo. Semblable à une véritable expérience de travail, cette spécialisation vous permet d'acquérir les outils nécessaires pour entrer et vous démarquer dans l'industrie du jeu vidéo en tant que Game QA.

Juan Pablo Kavulakian
Jean-Paul Kavulakian
AQ du jeu chez Captain TV, AQ du jeu SSR chez Dedalord Games

Dès que j'ai obtenu mon diplôme, j'ai obtenu un emploi où j'ai appliqué tout ce que j'ai appris pendant le cours. La procédure pas à pas vous donne un aperçu approfondi du monde de Game QA et d'autres domaines connexes de l'industrie. Il comprend également un segment pratique où chaque étudiant pourra tester ses connaissances acquises, cela m'a beaucoup aidé à me guider et à utiliser mes connaissances dans mon rôle actuel.

Quelques entreprises où travaillent nos diplômés

Pixoul, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Globant, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Jamcity, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Dedalord, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
nimble giant entertainment logo

Domaines où travaillent nos diplômés

QA Tester
Auto entrepreneur

AQ du jeu
(Manuel pour les plates-formes)

AQ du jeu
(Orienté vers le Game Design / Art / Autre composant)

Game Designer
Stagiaire

Jeux testés par les étudiants

Jeux vidéo développés à Image Campus

Crazy as Hell

Fou comme l'enfer

Développement / création / crédits audio : Monti Matias – Pich Lucas – Angelico Engelhardt Martina – Fainberg Rocchi Olivia – Carrión Agustín – Saenz Manuel – Shimizukawa Ryosho.
Crédits AQ : Lemos Silvina - Gallardo Leonardo José - Vicente Laguzzi Juan Cruz - Mena Evelin - Caroprese Giancarlo - Alvarez Rivadeneyra Joaquin.

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Server Defense

défense du serveur

Développement / création / crédits audio : Matías Pedro Karplus – Ignacio Fernández Lemos – Londres Cruz Luciano – Paladini Lucas Quiñones – Mariangeles Burgos – Matías Iannone- Patricio Spadavecchia.
Crédits AQ : Nahuel Elías – Colonel Lucas – Di Falcone Ignacio Ferrín.

Voir / Essayer le jeu

Owlligence

owlligence

Développement / création / crédits audio : Ramiro Guzmán – Mauro Torres Velasquez – Facundo Fonseca – Gastón Perez Camacho – Rigger Rocío Michi Ojeda – Nicollas Krijanovsky – Leonardo Viegas.
Crédits AQ : Paula Agustina Díaz – Franco Farallo – Javier Ignacio Aliendro – Melisa Nuñez Echevarría – Máximo Vélez.

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Tanuk, The corruption purifier

Tanuk, le purificateur de la corruption

Développement / création / crédits audio : Pablo Goldman Arca – Juan Sebastian Gomez – Guadalupe Ferreira Le Roi – María Agustina Marega – Joaquín Baamonde – Julian Mazzeo – Paula Quadrelli.
Crédits AQ : Lucas Santiago Medina – Nicolas Tejerizo – Nicole Rodríguez – Patricio Serrano.

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Feed The Madness

Nourrir la folie

Développement / création / crédits audio : Mauro Leonel Mendoza, Sebastian Martinez, Matias Leguizamo Boan, Juan Ignacio Ranedo.
Crédits AQ : Gabriel Manrique, Ignacio Carrizo, Tomas Hirsch.

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Nancy McGoohan - Spy Conflict

Nancy McGoohan : Conflit d'espionnage

Développement / création / crédits audio : Ruffo Maximiliano, Coccia Lautaro, Mar del Valle, Santiago Andrés Ruiz, Christian B. Quiroga – Sound Designer, Matías Diehl.
Crédits AQ : Lucas Liendro, Matias Rodriguez, Joaquín Pacheco Solari.

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Jeux vidéo non développés à Image Campus

My Jumping Knight

Mon chevalier sauteur

crédits: AngryPineappleGames.
Des jeux d'autres studios testés par des étudiants.

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RoboBreak

RoboBreak

crédits: Flembro.
Des jeux d'autres studios testés par des étudiants.

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Navarro Pre Alpha

Navarro Pré-Alpha

crédits: Club de recherche et de développement de jeux - CU.
Des jeux d'autres studios testés par des étudiants.

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Knight Pre-Alpha

Chevalier pré-alpha

crédits: Studio de jeux Atlas.
Des jeux d'autres studios testés par des étudiants.

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Hello Neighbor Pre-Alpha

Bonjour voisin pré-alpha

crédits: Pixels dynamiques, tinyBuild.
Des jeux d'autres studios testés par des étudiants.

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Questions fréquentes

À QUI S'ADRESSE LE GAME QA PROFESSIONAL JOURNEY ?

Aux profils passionnés par le gaming et le contrôle qualité, qu'ils aient ou non une expérience préalable dans le domaine, qui souhaitent y développer une carrière, en obtenant des bases solides.

EST-CE QUE GAME QA TESTE UNIQUEMENT OU INCLUT-IL D'AUTRES PRATIQUES ?

Il comprend tous les composants qui intègrent un jeu vidéo : Art, UI/UX, Programmation, Game Design, entre autres.

EXISTE-T-IL DES SORTIES DE TRAVAIL COMME LE QA DU JEU ?

Oui, tant en Amérique Latine que dans le monde, le rôle de Game QA est de plus en plus demandé et vous permet de poursuivre votre carrière dans des domaines de spécialisation technique en qualité, leadership, gestion ou couverture de domaines d'un projet de jeu vidéo (consoles, Composants).

Rejoignez la communauté Image

Le réseautage et le travail d'équipe vous permettront de rencontrer des professionnels et des étudiants de diverses disciplines qui font partie de l'écosystème de l'industrie du jeu vidéo.
L'image est l'espace idéal pour générer des opportunités et des relations qui améliorent votre avenir professionnel.

Les entreprises vous recherchent

Image Campus est connecté à un solide réseau d'entreprises qui recherche et valorise la qualité académique de nos étudiants et diplômés. Faites partie de cette communauté et postulez à votre prochain défi.

L'Extension Campus Image et le Centre de pratique professionnelle propose des activités simultanées à la réalisation de ce Parcours qui complètent votre formation.

Les étudiants d'Image Campus disposent d'une plateforme éducative de classe mondiale Tableau noir Ultra pour revoir les enregistrements des cours en ligne, délivrer des TP, vérifier la présence, les horaires des cours, les qualifications, la communication interne, les forums et les consultations, parmi de nombreux autres avantages.

Pour une expérience de diffusion en direct de haute qualité, ils accéderont à la plateforme Zoom Premium, intégrée à Blackboard.

Infraestructura y Recursos Tecnológicos de Image Campus

Infrastructure et ressources technologiques

Dans un environnement bâti spécialement conçu pour notre activité, toutes nos salles de classe sont équipées d'ordinateurs à la pointe de la technologie. Un PC par étudiant avec tous les logiciels requis pour chaque cours.

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