Atelier Arduboy

durée: 2 réunions (3 heures chacune).
Date: À confirmer.
Arduboy est une console de jeu vidéo portable basée sur Arduino.
Bien que ses capacités soient limitées, la plateforme compte plus de 100 jeux et de nouveaux projets sont ajoutés quotidiennement.
Le projet est open source et ce fait encourage ses utilisateurs à créer leurs propres versions de la console à un coût réduit.
C'est pourquoi chez Image Campus, nous concevons un atelier qui combine les deux passions.

L'atelier:

Nous allons construire un Arduboy à partir de zéro. Nous apprendrons à souder les composants, déterminer leur position correcte, lire un circuit schématique pour déterminer les pannes possibles et enfin nous programmerons un jeu simple pour la plateforme.

Durée: 2 jours de 3 heures

Ordre du jour

Arduboy, de quoi s'agit-il?

Electronique de base: outils, composants et soudure.

Armé d'un Arduboy complet

Programmation d'un jeu pour la plateforme à l'aide de la bibliothèque Arduboy2.
Tous les matériaux à travailler pendant le cours font partie de l'infrastructure Image Campus: composants, fournitures, outils et instruments. Apportez votre cahier!

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Content design

Zone Campus éducatif Gestion des images
Notre programme, développé en collaboration avec les entreprises et les principaux professionnels des principales industries créatives sont le plus reconnu dans les domaines de la conception, Animation 2D et 3D, jeux vidéo, programmation et développement appliquée.

Enseignant en charge de l'atelier:

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Prof. Egar Almeida

Développeur de projet dans la zone des projets spéciaux d'Infinito à découvrir, un programme d'éducation non formelle basé sur la technologie sous la tutelle du ministère de l'Éducation de la Nation.
Il sert également de mentor chez Creactivis, Atelier d'éducation non formelle pour les enfants et adolescents de 10 à 18 ans.
Passionné de programmation et d'électronique, Egar travaille également en tant que consultant et développeur de prototypes de produits technologiques pour les laboratoires pharmaceutiques, la chirurgie et l'orthopédie, ainsi que pour les produits commerciaux.
Il a travaillé dans l'industrie du jeu vidéo pendant 13 ans, développant des jeux vidéo pour GBA, WiiWare, Nintendo DS, PC et plateformes Web.

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