Modalité
100% en ligne
Live
Durée
34 cours +
2 séminaires
Accueil
20 de
Août
Cursada
Mardi et vendredi
de 19 h à 22 h
Exigences académiques
- Niveau intermédiaire de certains outils 3D (Autodesk Maya, 3DS MAX, Cinema 4D, Blender)
Exigences techniques
- processeur: i7 ou AMD similaire
- Mémoire: 16 Go de RAM et plus
- Carte vidéo: Geforce 2050+ ou similaire
Engagement et excellence dans la formation Unreal Engine
Image Campus obtient le titre prestigieux de premier centre de formation agréé Unreal
Nous avons été reconnus comme le premier centre agréé Unreal Engine PREMIER sur le continent américain.
Plus d'informationsDescription:
Le cours présente les fondements théoriques et pratiques utilisés pour réaliser des simulations dynamiques de l'industrie audiovisuelle. La recréation d'effets visuels tels que le feu, la pluie, les tornades, les tsunamis, les explosions, la fumée, les particules, entre autres, sont courantes dans les films, séries et publicités des dernières décennies. Ces effets hyperréalistes ne pourraient pas être obtenus avec les techniques traditionnelles, que ce soit pour des raisons de coût ou de sécurité. C'est pour cette raison qu'il s'agit d'une spécialité très demandée dans l'industrie qui, grâce à une innovation technologique constante, place la barre plus haut lorsqu'il s'agit de surprendre le public.
Objectifs
Développer la capacité d’observer et d’analyser les phénomènes physiques naturels puis de les simuler.
Apprenez à utiliser Houdini et Autodesk Maya, les principaux outils de dynamique et de simulation utilisés dans cette industrie.
Acquérir les bonnes pratiques et un flux de travail correct pour travailler au sein d'une équipe de production.
Créez une bande démo à présenter dans l’industrie audiovisuelle.
Ordre du jour
Module 1 – Simulations avec Maya
Dynamique Maya :
- Environnement du noyau
- nParticules
- Physique des balles
- MASH
- nTissu
Module 2 – Simulations avec Houdini I
Introduction à Houdini
- Interface
- Logique nodale du programme. Procédure
- Systèmes de particules. DOPS.
- Solveurs et forces POP
- Introduction au RBD (Rigid Body Dynamics).
- RBD : DOP contre SOP
- RBD : Destructions à différentes échelles.
Module 3 – Simulations avec Houdini II
Vellum PBD (Position Based Dynamics) : simulation de tissus, corps mous, cheveux, sable, neige ET pyro (Fumées, incendies et explosions)
- Vélin en tissu et simulations de corps mous
- Vélin dans la simulation de cheveux
- Simulations de vélin dans le sable et la neige (granulaire)
- Pyro Fumée.
- Feu pyrotechnique
- Explosions pyrotechniques
- Ombrage et rendu pyro.
Module 4 – Houdini III
Liquides : modules FLIP et Océan.
- Introduction aux FLIP
- FLIP : Simulations à petite échelle.
- FLIP : Simulations à moyenne échelle. Eau vive (mousse et éclaboussure
- Océan : introduction
- Simulations à grande échelle
- Ombrage et rendu des liquides
Que pensent nos diplômés
Artiste 3D - Caractères génériques VFX
Image vous aide à développer votre vocation et vous met en relation avec l'industrie. Il dispose d'enseignants spécialisés dans chaque domaine et les dernières tendances du marché. Toujours une longueur d'avance sur les autres.
Artiste VFX & Motion Grapher sur Virtalio
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Artiste 3D et graphiste chez Fiverr
En Image, j'ai pu élargir mes connaissances sur la modélisation 3D et cela m'a également permis de créer un bon réseau de contacts. J'ai toujours été passionné par les dessins animés et les jeux vidéo, et grâce à ce parcours, j'ai obtenu un emploi de modélisateur pour les impressions et les animations. Les professeurs et les détachés étaient toujours disponibles avec toute la patience du monde pour clarifier mes doutes. Cela m'a beaucoup aidé à progresser.
Artiste 3D sur Vready Now
Grâce à Image, j'ai pu m'épanouir professionnellement en tant qu'artiste 3D et gagner ma vie en faisant ce qui me passionne. J'ai appris à utiliser les derniers outils et techniques utilisés aujourd'hui, qui me permettent de réaliser un travail de qualité répondant aux attentes de mes clients. Les professeurs sont d'excellentes personnes et professionnels.
Quelques entreprises où travaillent nos diplômés
Domaines où travaillent nos diplômés
Animation de pièces publicitaires 2D et 3D
modélisation 3D
Composition vidéo
Création de contenu pour les réseaux sociaux
Rejoignez la communauté Image
Le réseautage et le travail d'équipe vous permettront de rencontrer des professionnels et des étudiants de diverses disciplines qui font partie de l'écosystème de l'industrie du jeu vidéo.
L'image est l'espace idéal pour générer des opportunités et des relations qui améliorent votre avenir professionnel.
Les entreprises vous recherchent
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L'Extension Campus Image et le Centre de pratique professionnelle propose des activités simultanées à la réalisation de ce Parcours qui complètent votre formation.
Les étudiants d'Image Campus disposent d'une plateforme éducative de classe mondiale Tableau noir Ultra pour revoir les enregistrements des cours en ligne, délivrer des TP, vérifier la présence, les horaires des cours, les qualifications, la communication interne, les forums et les consultations, parmi de nombreux autres avantages.
Pour une expérience de diffusion en direct de haute qualité, ils accéderont à la plateforme Zoom Premium, intégrée à Blackboard.
Infrastructure et ressources technologiques
Dans un environnement bâti spécialement conçu pour notre activité, toutes nos salles de classe sont équipées d'ordinateurs à la pointe de la technologie. Un PC par étudiant avec tous les logiciels requis pour chaque cours.