Artiste technique – Collider – Réf : 24-566

En Collider Studios, estamos buscando Tech Artists Generalistas. Su rol principal será trabajar junto a nuestro Art Team para crear personajes siguiendo nuestro pipeline y estándares de producción AAA. Collider Craftworks Studios Somos un estudio de Game Development especializado en producción y servicios de arte anteriormente conocidos como NXA Studios Argentina. Desde nuestros inicios en 2016, hemos creado cientos de personajes para algunos de los títulos AAA más icónicos de la industria de videojuegos: Mortal Kombat 1 y 11, Hogwarts Legacy, Gotham Knights, Injustice 2, Assassin's Creed entre otros.

2D Animator - Réf: 24-565

Nous recherchons un animateur 2D engagé et soucieux du détail pour rejoindre notre équipe de développement de jeux. Si vous êtes passionné par la création de personnages expressifs et d'environnements captivants, ce poste est fait pour vous !

Directeur d'animation – Réf : 23-563

📢 Nous recherchons un directeur d'animation pour rejoindre notre équipe créative à Buenos Aires - Argentine. 🌎. Description du poste : Modalité : Face-à-face [exclusif]. ✨ Bon environnement de travail et flexibilité.

3D Generalist Sr. (Team Coordination Manager) – Ref: 23-561

Nous sommes un studio d'Architecture Digitale axé sur la création d'expériences dans le Metavers et nous recherchons une personne avec un profil de chef d'équipe, proactif et organisé ; coordonner différentes équipes de travail dans les domaines de la modélisation 3D et de la texturation des actifs et de l'intégration avec les moteurs Unity et Unreal Engine.

Généraliste 3D – Réf : 23-560

Nous sommes un studio d'Architecture Numérique axé sur la création d'expériences dans le Métavers et nous recherchons une personne maîtrisant très bien les outils de modélisation 3D, principalement dans le domaine de l'architecture et des environnements numériques.

Généraliste 3D / Conception 3D / Métavers – Réf : 23-559

Nous sommes un studio d'architecture numérique axé sur la création d'expériences dans le métaverse et nous recherchons une personne avec un profil de conception créative dans les domaines de l'art conceptuel, de la planification logique et stratégique, de la conception de jeux et de l'architecture de jeux.

Artiste Environnement – ​​Réf : 23-554

Chez WAYPOINT.LA, nous recherchons un artiste capable de créer des environnements de haute qualité et réalistes dans Unreal Engine 5, pour des productions cinématographiques. Nous voulons que vous puissiez créer et mettre en œuvre des œuvres d'art de haute qualité de manière cohérente et soignée. Il est important d'avoir un esprit critique et de savoir sortir des sentiers battus.

Artiste VFX – Réf : 23-553

Chez WAYPOINT.LA, nous recherchons un artiste capable de créer des effets visuels et des simulations à Houdini, ou similaire. En plus de pouvoir composer au sein de Nuke. Nous voulons que vous puissiez créer et mettre en œuvre des œuvres d'art de haute qualité de manière cohérente et soignée. Il est important d'avoir un esprit critique et de savoir sortir des sentiers battus.

Animateur 3D - Réf : 23-552

Chez WAYPOINT.LA nous recherchons un animateur 3D, capable d'animer des personnages humanoïdes, des robots et de la machinerie lourde. Une connaissance et une expérience d'Autodesk Maya sont requises.

2D Stylized / Toon Artist – Réf : 23-547

Chez BWstudios.co, nous recherchons des artistes pour un nouveau projet de jeu vidéo de style toon pour les enfants. BWstudios se concentre sur le développement de jeux vidéo pour les enfants de 4 à 12 ans avec un fort potentiel de divertissement et une valeur ajoutée de connaissances. Travail à distance et temps plein.

Concepteur – Réf : 23-546

Dans tous les cas il s'agit d'un freelance à distance. Le professionnel peut maîtriser une ou plusieurs des spécialités détaillées dans les lignes suivantes : AFFTER EFFECTS, MODELISATION 3D, ANIMATION 3D, PHOTOSHOP, ILLUSTRATEUR, INDESIGN, EDITORIAL. Résolution des travaux selon brief fourni par l'agence.

Médecins généralistes, modélisateurs 3D et texturateurs – Réf : 23-545

Nous recherchons une personne talentueuse en logiciel 3D. Que, à partir de la référence d'un objet, avec plusieurs vues, il puisse le reconstruire en trois dimensions avec la topologie appropriée au besoin du superviseur 3D.

Modeleur 3D - Réf : 22-542

Modélisation en 3D, Temps Plein ou Temps Partiel.

Low Poly 3D Artist pour moteur temps réel – Réf : 22-536

Êtes-vous passionné par la visualisation architecturale? Si vous êtes quelqu'un qui veut grandir en tant qu'artiste 3D et qui est passionné par la technologie, alors vous êtes parfait pour le poste.
Pourquoi nous rejoindre ? Travailler avec nous peut accélérer votre carrière et vous donner l'opportunité de travailler avec des personnes talentueuses de partout. Nous sommes une équipe qui aime ce qu'elle fait et nous prospérons tous grâce à notre capacité à avoir un impact.
Rejoignez-nous!

Artiste Texture 3D – Réf : 22-534

Material Bank est à la recherche d'un Digital Material Acquisition - Texture Artist pour le post-traitement des matériaux numériques en tant que deuxième porte d'entrée du processus plus large d'acquisition de matériaux numériques. Le rôle, Texture Artist se spécialise dans la création, le traitement, la retouche et la qualité assurant les piles de textures PBR à utiliser dans le vaste environnement virtuel. Le rôle exige une compréhension des attributs des matériaux et de leur interaction avec l'éclairage environnemental. Ces matériaux peuvent inclure la céramique, les textiles, les peintures, le bois, le LVT, le cuir, la moquette, la pierre, les finitions métalliques et/ou tout autre matériau couramment utilisé dans l'architecture, l'intérieur et le paysage.

Gréeur – Réf : 22-529

Description du poste : Nous recherchons la créativité et la responsabilité en combinaison : capacité à gérer son temps pour atteindre l'objectif sans perdre de vue ce qui compte le plus pour nous ; animations vivantes. - Maya. -Squelette avancé. - Gréement de personnages/petits animaux 3D. - Gestion des UV. - Dépeçage. - La connaissance dans Unity est valorisée. - Des connaissances en simulation sont valorisées. Pour nous, la clé est d'apprendre en faisant et de résoudre en créant, en faisant confiance à l'équipe humaine que nous formons.

Animateur – Réf : 22-528

Nous recherchons à la fois créativité et responsabilité : capacité à gérer son temps pour atteindre l'objectif sans perdre de vue ce qui compte le plus pour nous ; animations vivantes.
- Maya.
- Animations dans le jeu, humains et animaux.
- Animations pour les cinématiques. Action et mécanique complexe du mouvement.
- La connaissance dans Unity est valorisée.
Pour nous, la clé est d'apprendre en faisant et de résoudre en créant, en faisant confiance à l'équipe humaine que nous formons.

Modeleur de surface dure. Modeleur Organique – Réf : 22-526

Nous recherchons constamment des modélisateurs CGI dans tout type d'environnements 3D, immersifs ou de réalité augmentée, avec le désir de créer et de concevoir d'autres mondes.

Compositeur SENIOR After/Nuke VFX – Réf : 22-525

Pour la série sur L'Apocalypse. Il fonctionnera à distance.
Vous devez savoir composer dans After ou Nuke et créer des effets spéciaux à partir de zéro. (par exemple, météore réaliste s'écrasant dans la mer, cratère de 10 mètres de diamètre crachant du feu et de la fumée, essaim de criquets (scène similaire à Jurassic World Dominium)

Directeur d'animation – Réf: 22-524

Chez Pes Motion Studio, nous recherchons un directeur d'animation pour rejoindre notre équipe.
Lieu: CABA, Palerme
Modalité : Face-à-face (IN HOUSE)
Excellent environnement de travail

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