Motion Graphics

Parcours de formation
durée: 185 heures: 33 classes en face-à-face de 99 hs + 83 hs env. de contenu en ligne.
Date de début: avril 2020
Jours et heures d'étude: Lundi et jeudi de 19: 00 22 à: hs 00
achèvement provisoire: Juillet 2020.
Regarder le discours informatif

Motion Graphics

Parcours de formation
durée: 185 heures: 33 classes en face-à-face de 99 hs + 83 hs env. de contenu en ligne.
Date de début: avril 2020
Jours et heures d'étude: Lundi et jeudi de 19: 00 22 à: hs 00
achèvement provisoire: Juillet 2020.
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Si vous travaillez avec des graphiques ou des vidéos, vous pouvez élargir votre champ de création en ajoutant des outils d’animation tels que des graphiques animés qui vous permettront de réagir aux nouvelles tendances en matière de publicité, de chaînes de télévision (locales et étrangères) et de vidéos. La tâche du motionographe est aujourd'hui très exigeante: son expertise lui permet de proposer des solutions rapides, combinant Art et Animation.

Qu'apprends-tu?

Manipulez les outils utilisés dans la télévision pour animer les graphiques et la modélisation en 3D.

Comprendre comment préparer un graphique statique qui sera amené à l'animation. Vous commencerez à animer des morceaux simples dans 2.5D (After Effects) et 3D, puis vous leur donnerez une plus grande complexité en appliquant des plugins.

Intégrez correctement les différents logiciels que vous utilisez tout au long du processus de travail.

Incorporer les critères d'assemblage et de son.
Animer caractères 3D simple publicité.

Mettre sur pied un système de télévision de marque, couvrant l'ensemble du processus de création: l'analyse, la mise en œuvre des idées, des bas graphiques, animation opérationnelle et institutionnelle d'une chaîne de télévision et rendre les parties finales.

Faites votre moulinet de démonstration (portefeuille d'animation) de présenter à l'industrie audiovisuelle.
Conditions requises : Traitement de base d'Adobe Photoshop et Illustrator.
image
Logiciel à utiliser
Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe After Effects et Cinema 4D.

Envoyez nous votre question

Profil d'études supérieures

En étudiant Motion Graphics dans Image Campus, vous pouvez travailler comme animateur de mouvement sur des chaînes de télévision, des producteurs de films et audiovisuels, des publicités sur le Web, des studios d’animation ou vos propres projets, en effectuant les tâches suivantes:

  • animation graphique dans After Effects.
  • Modélisation et animation d'éléments simples utilisés dans la publicité.
  • animation en trois dimensions.
  • Voicing des œuvres audiovisuelles.
VOUS RECEVREZ LE CERTIFICAT D'APPROBATION (approuvant toutes les instances d'évaluation) ou CERTIFICAT DE PARTICIPATION (créditant le 80% de l’assistance).

Centre d'emploi

Image Campus a une CENTRE D'EMPLOI où il publie périodiquement Recherche d'emploi demandé par les sociétés les plus importantes dans cette industrie. Nous avons aussi un système STAGES dans les entreprises ciblant les étudiants les plus avancés de la course.

Mode d'apprentissage mixte:

Le parcours de formation professionnelle Motion Graphics Image Campus est enseigné en mode mixte: le contenu de chaque semaine sera disponible à l'avance dans des vidéos explicatives en ligne, qui seront discutées et mises en pratique lors des deux réunions en face-à-face ultérieures.

Ateliers et séminaires professionnels:

Afin d'intégrer les concepts et les techniques les plus modernes du marché, le parcours Motion Graphics ajoute 4 en face-à-face des ateliers au cours régulier:
  • Introduction aux projections cartographiées
  • Techniques de rognage de Chroma Key
  • Réalité virtuelle appliquée aux vidéos 360º
  • Animation traditionnelle par rotoscopie appliquée aux graphiques animés

Introduction aux projections cartographiées


À partir de l'utilisation d'After Effects, les étudiants seront initiés aux différentes techniques de mappage, consistant à projeter des vidéos dans un espace 3D, pour une immersion tridimensionnelle du spectateur dans l'espace.

Techniques de rognage de Chroma Key


Dans de nombreux cas, un professionnel dans le domaine de Motion Graphics, doit supprimer le fond d'une capture faite dans l'étude, pour le composer avec des éléments numériques.
Dans cet atelier nous avons exploré les principales techniques de coupe de Chroma Key et la composition de ces éléments découpés dans une pièce audiovisuelle du monde de la publicité.

Réalité virtuelle appliquée aux vidéos 360º


Actuellement, After Effects permet la visualisation des pièces dans les appareils de réalité virtuelle.
Dans cet atelier, nous explorons les principaux outils permettant aux étudiants de créer un contenu immersif dans la réalité virtuelle.

Animation traditionnelle par rotoscopie appliquée au mouvement


Avec Adobe Animate, les étudiants réaliseront la rotoscopie d’une vidéo réelle (Action réelle), la transformant en une animation traditionnelle, puis créeront des éléments à fort impact visuel, en mélangeant des techniques de composition à une animation traditionnelle image par image.

Content design

Zone Campus éducatif Gestion des images
Notre programme, développé en collaboration avec les entreprises et les principaux professionnels des principales industries créatives sont le plus reconnu dans les domaines de la conception, Animation 2D et 3D, jeux vidéo, programmation et développement appliquée.

Entreprises et / ou professionnels ayant collaboré à la conception du programme:

professeur

Vanesa Binsztok

Bachelor of Arts de l'Université de Buenos Aires.
Au fil des ans 20 travaillant dans le secteur de la création et de l'éducation.
Producteur Creative Département Art à The Walt Disney Company.
Consultant dans le développement de nouvelles formes d'organisation et les méthodologies agiles.
professeur

Diego Mendel

Concepteur et producteur audiovisuel dans Huella Digital (co-fondateur). Certifié par Adobe comme ACE (Adobe CertifiedExpert) et ACI (Adobe Certified Instructor) dans After Effects et Premiere. Certifié par Autodesk en tant que professionnel certifié Autodesk, dans Autodesk Maya. Entre 2008 et 2013, il a été professeur et coordinateur académique à l'institut SAGA, au siège de Salvador-Bahia et de Belo Horizonte-Minas Gerais, au Brésil. Sert des producteurs en Argentine et au Brésil en tant que pigiste dans la zone de Motion Graphics. Au sein d'Image Campus, il travaille pour 2014 en tant que coordinateur de contenu et enseignant dans le cadre du cours de formation professionnelle en production multimédia, Motion Graphics et comme professeur consultant d'Image Campus pour la formation en entreprise.
REEL DEMO: https://vimeo.com/266530555
professeur

Mariano Bernardi

Directeur de l'art publicitaire, avec un accent sur l'art numérique. En 2011, il a étudié Motion Graphics dans Image Campus, spécialisé dans les animations 3D, puis formé à la modélisation et au montage de personnages. En tant que modéliste, elle a collaboré avec divers producteurs de contenu, agences de publicité et chaînes de télévision. À partir de 2015, il travaille comme professeur de Image Campus dans le parcours professionnel de Motion Graphics. Il travaille également dans les systèmes et en tant qu'animateur généraliste et freelance.
REEL DEMO: https://vimeo.com/229665845
professeur

Javier Delgado

Compositeur numérique, généraliste 3D, Motion Grapher. Directeur intégral du cinéma et de la télévision (Centre de recherche cinématographique). Certifié dans Adobe Beta Tester pour After Effects et dans Foundry Beta Tester pour Nuke. Senior Digtal Composer chez Plural Producciones. Il a travaillé en tant que compositeur numérique, animateur 2D / 3D et graveur de mouvements pendant des années 9. Il a été responsable de la rédaction et professeur d’Adobe Premiere et d’After Effects à CIC. Ses projets remarquables en tant que compositeur numérique sont “Video IDs HBO” pour le producteur Plenty-HBO (2015), le long métrage “Cliff of Freedom” (Barraca Post-2017) et la publicité: “Doritos Fortuna” (Bitt Animation - 2017). De 2018, il est professeur de carrière en production multimédia et de parcours de formation professionnelle Motion Graphics à Image Campus.
DEMOREEL: https://vimeo.com/102938607
professeur

Eugenio Fernández Taboada

Technicien en enregistrement audio et post-production, concepteur sonore et bachelier en arts audiovisuels Orientation sonore. Il a travaillé dans le monde de l'audio pour tous les médias audiovisuels: cinéma, télévision, espaces publicitaires, animation, projets multimédias et installations. Pendant quelques années, il a commencé à se spécialiser dans le traitement du son spécifique requis par le monde non linéaire des jeux vidéo. Dédié à l'enseignement et à la recherche artistique et à la production de sons, il a conçu et mis en œuvre des plans d'études répondant à tous les besoins de l'industrie des arts audiovisuels. Référence de la zone son et du jeu audio Cours de formation professionnelle de Image Campus FILMOGRAPHIE: https://www.imdb.com/name/nm9317699/

Carrières et Cours connexes

Infrastructure et ressources

  • Salles de classe équipées des dernières technologies: processeurs I7, cartes vidéo GTX et RTX, disques SSD, moniteurs LED 20 pouces.
  • Un PC par étudiant, avec le logiciel requis pour que soumis.
  • Projecteurs HD et téléviseurs intelligents HD à suivre les instructions et les instructions des enseignants.
  • Atelier de classe avec un tableau d'animation, un ordinateur et une tablette Wacom par élève.
  • Matériaux pour l'illustration et l'animation, les tablettes Wacom, scanners et son.
  • Auditorium
  • Cafétéria.
  • Wi-fi dans toute l'école.
  • Nouvelles ressources technologiques disponibles pour nos étudiants et nos enseignants: expériences de réalité virtuelle, avec le nouveau Oculus Cristal Cove, HTC Vive, Leap Motion, Eye Tracker (expériences de réalité virtuelle); Ultimaker 2 + et Makerbot dans leur modèle Replicator, qui seront disponibles pour tous les étudiants d'Image Campus afin de matérialiser les prototypes 3D qu'ils développent; Motion Capture (nouveau système Motion Capture) et consoles de jeux vidéo (PlayStation 4 entre autres).
  • La salle de classe virtuelle (plate-forme en ligne) va soutenir votre travail physique quotidienne: vous trouverez du matériel d'étude téléchargées par les enseignants, les évaluations des éléments pour élever TPs, les qualifications, les enquêtes d'éducation de qualité.

Modes de paiement:

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