Cours VFX - Effets Visuels

Parcours de formation
durée: Classes 64 - 192 heures.
Date de début: avril 2020
Jours et heures d'étude: Mardi et vendredi de 19: 00 à 22: 00 hs.
achèvement provisoire: Décembre 2020.
Regarder le discours informatif

Cours VFX - Effets Visuels

Parcours de formation
durée: Classes 64 - 192 heures.
Date de début: avril 2020
Jours et heures d'étude: Mardi et vendredi de 19: 00 à 22: 00 hs.
achèvement provisoire: Décembre 2020.
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Les effets visuels sont utilisés dans les films depuis le début du cinéma. De Melies, au début du XXe siècle, aux derniers films de Cameron, ils offrent aux cinéastes, aux écrivains et aux réalisateurs une totale liberté de dire tout ce qu’ils imaginent.
Les différentes techniques de création ou de manipulation des images en dehors du contexte de l'enregistrement en direct sont connues grâce aux effets visuels (VFX). Bien qu’ils soient généralement associés à des films de fantasy ou de science-fiction, ils sont utilisés dans tous les types de films, qu’ils soient historiques, documentaires, comédies, drames. Actuellement, son utilisation dépasse le cinéma, les industries liées au divertissement telles que les jeux vidéo, les parcs à thème, la réalité virtuelle et le transmédia en sont des exemples. De plus, son utilisation dans les domaines de l’architecture et de l’éducation est de plus en plus importante, ce qui est un domaine en pleine expansion et qui a réellement besoin de spécialistes pour le marché local et international.
Dans ce parcours professionnel, vous apprendrez tout ce dont vous avez besoin pour créer des effets visuels de niveau professionnel.

Qu'apprends-tu?

Appliquer des techniques et des outils spécialisés tels que le suivi de la planification, de la rotoscospía et de la correspondance (suivi de la caméra) pour intégrer dans un véritable film vidéo filmé sur fond vert (clé) ou 3D.

Corrigez la couleur d'un tir, réalisez une certaine esthétique ou attachez l'éclairage de deux coups tirés à différents moments.

Résolvez le produit chromé compliqué d'images en mouvement, d'arrière-plans non uniformes, de motionblur, de jeux mal éclairés, d'éléments réfléchis, entre autres.

Intégrez la vidéo avec des scènes 3D en utilisant des techniques de cartographie et de mattepainting.

Présentez-vous dans des techniques telles que la rotoscopie pour la génération de masques animés au niveau professionnel.
Apprenez à travailler avec du matériel en degrés 360 et à l’initiation à la composition en réalité virtuelle.

Simuler objets dynamiques rigides pour la casse, la démolition et la fragmentation; doux simulent des objets dynamiques tels que des tissus et des cordes.

Simuler toutes sortes de fluides, liquides, visqueux et gélatineux.

Générer des scènes où des explosions avec le feu, la fumée et les gaz se produisent.

Élaboration du contenu stéréoscopique utilisant 2D ou en matière 3D pour la visualisation en trois dimensions.

Faites votre demo reel. La production de ce projet final comprend une journée de tournage sur le plateau.
Cette formation prend en compte les évolutions du marché et de l'intégration des élèves en elle. Nous discutons des effets visuels industrie du paysage actuel aux niveaux local et international; comment entrer sur le marché du travail, les modalités de travail, travail à la pige vs dans la maison, la budgétisation, entre autres.
Conditions requises : Suggéré. Fonctionnement de base de certaines applications 3D (3ds Max, Maya, Blender, Cinema4D, etc.)
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Logiciel à utiliser
Nuke. Fusion. Autodesk Maya. Autodesk 3ds Max. PFTrack. Mocha Pro. Silhouette. Realflow. FumeFX. Houdini. Da Vinci Résoudre, entre autres.

Envoyez nous votre question

Profil d'études supérieures

Certains des défis qui répondent à la VFX:

  • Créez des photos entièrement numériques.
  • Modifier des fonds.
  • Créer des fonds
  • Ajouter des acteurs, des personnages ou des créatures; objets et scénographie numérique dans des scènes réelles
  • Remplacer les acteurs.
  • Supprimez les objets réels, les câbles, les marques et toutes sortes d'éléments.
  • Créez des simulations numériques de phénomènes naturels.
  • Composez des plans pour la visualisation dans 2D et dans 3D et pour VR (réalité virtuelle)

Bien que les effets visuels soient généralement associés au monde du cinéma et de la télévision aujourd'hui, leur rôle dans les industries telles que les jeux vidéos, les parcs à thème, la réalité virtuelle et Transmedia.es est de plus en plus pertinent; ainsi que ses applications dans des domaines aussi différents que l'éducation et l'architecture.

Pour tout cela, la demande de spécialistes capables de travailler dans VFX est continue et avec une croissance exponentielle.

Ce parcours a été développé en étroite collaboration avec les principaux producteurs de VFX locale à connaître et à répondre à leurs besoins et mettre à jour le profil des diplômés.
VOUS RECEVREZ LE CERTIFICAT D'APPROBATION (approuvant toutes les instances d'évaluation) ou CERTIFICAT DE PARTICIPATION (créditant le 80% de l’assistance).

Centre d'emploi

Image Campus a une CENTRE D'EMPLOI où il publie périodiquement Recherche d'emploi demandé par les sociétés les plus importantes dans cette industrie. Nous avons aussi un système STAGES dans les entreprises ciblant les étudiants les plus avancés de la course.

Content design

Zone Campus éducatif Gestion des images
Notre programme, développé en collaboration avec les entreprises et les principaux professionnels des principales industries créatives sont le plus reconnu dans les domaines de la conception, Animation 2D et 3D, jeux vidéo, programmation et développement appliquée.

Entreprises et / ou professionnels ayant collaboré à la conception du programme:

professeur

Daniel Venditti

Il est professeur Image Campus depuis 2000 et a notamment conçu les programmes de modélisation 3D, 3D Animation. Il est instructeur certifié Autodesk de 3ds Studio Max, expert certifié Autodesk en Maya et expert certifié Adobe en Adobe Photoshop. Il a plus de 18 ans d'expérience dans l'enseignement des logiciels de conception et a écrit plusieurs livres sur 3D Studio MAX et Adobe Photoshop. Sur le plan professionnel, il réalise des animations et des effets visuels 3D pour le cinéma et la télévision.

Carrières et Cours connexes

Infrastructure et ressources

  • Salles de classe équipées des dernières technologies: processeurs I7, cartes vidéo GTX et RTX, disques SSD, moniteurs LED 20 pouces.
  • Un PC par étudiant, avec le logiciel requis pour que soumis.
  • Projecteurs HD et téléviseurs intelligents HD à suivre les instructions et les instructions des enseignants.
  • Atelier de classe avec un tableau d'animation, un ordinateur et une tablette Wacom par élève.
  • Matériaux pour l'illustration et l'animation, les tablettes Wacom, scanners et son.
  • Auditorium
  • Cafétéria.
  • Wi-fi dans toute l'école.
  • Nouvelles ressources technologiques disponibles pour nos étudiants et nos enseignants: expériences de réalité virtuelle, avec le nouveau Oculus Cristal Cove, HTC Vive, Leap Motion, Eye Tracker (expériences de réalité virtuelle); Ultimaker 2 + et Makerbot dans leur modèle Replicator, qui seront disponibles pour tous les étudiants d'Image Campus afin de matérialiser les prototypes 3D qu'ils développent; Motion Capture (nouveau système Motion Capture) et consoles de jeux vidéo (PlayStation 4 entre autres).
  • La salle de classe virtuelle (plate-forme en ligne) va soutenir votre travail physique quotidienne: vous trouverez du matériel d'étude téléchargées par les enseignants, les évaluations des éléments pour élever TPs, les qualifications, les enquêtes d'éducation de qualité.

Modes de paiement:

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