Art, Animation et jeux vidéo
esenfritpt

Programmation de robotique

Robotique - Programmation

Parcours de formation


DESCRIPTION

Les applications de la robotique dépassent aujourd'hui le domaine industriel. C’est pour cette raison que de plus en plus d’amateurs et de professionnels de différents domaines développent des robots: pour résoudre des problèmes quotidiens dans les maisons, les environnements de travail, les ateliers et les salles de classe, les laboratoires.

Compte tenu de l'étendue du domaine, nous présentons des pistes de spécialisation dans trois domaines: l'électronique, la programmation et le design.

En robotique à partir de la programmation, vous apprendrez à programmer et à comprendre le logiciel d’un robot en utilisant différents langages (Arduino, Processing, Python) et différents protocoles de communication.

Ce que vous apprenez

Vous apprenez

  • Programmez dans différentes langues depuis votre base
  • Interpréter les capteurs et programmer la conduite des moteurs
  • Développer des applications de contrôle et d'interface pour la robotique et de multiples domaines de l'électronique
  • Principes de l'électronique basés sur l'utilisation de capteurs, microcontrôleurs et moteurs
  • Arduino: programmation et utilisation




Profil d'études supérieures

Profil d'études supérieures

En étudiant la robotique à partir du programme, vous pouvez:

  • Programmez vos propres robots dans différentes langues
  • Acquérir la base de programmation nécessaire pour apprendre d'autres langues
  • Contrôler les appareils électroniques pour développer des applications non liées à la robotique
  • Obtenir la base nécessaire pour développer, budgétiser et concevoir des projets et des programmes électroniques
  • Agir en tant que professionnel indépendant
Vous recevrez un certificat d'autorisation (approuver toutes les instances d'évaluation) ou un certificat de présence (certifiant la participation% 80).

Centre d'emploi

Image Campus a une CENTRE D'EMPLOI où il publie périodiquement Recherche d'emploi demandé par les sociétés les plus importantes dans cette industrie. Nous avons aussi un système STAGES dans les entreprises ciblant les étudiants les plus avancés de la course.

Cursada
Date de début: Avril 2019
durée: Classes 32 - 96 heures.
Jours et heures: 19 Mercredi: 00 à 22: 00 hs et samedis de 10: 00 à 13: 00 hs.
achèvement provisoire: Août 2019


Infrastructure et ressources
    Oculus
  • Espace de travail équipé d'outils et d'instruments complets
  • Composants pour l'étudiant: capteurs, moteurs, microcontrôleur et tout ce dont vous avez besoin pour construire votre robot.
  • La salle de classe virtuelle (plate-forme en ligne) va soutenir votre travail physique quotidienne: vous trouverez du matériel d'étude téléchargées par les enseignants, les évaluations des éléments pour élever TPs, les qualifications, les enquêtes d'éducation de qualité.
  • Auditorium. Cafétéria.
  • Wi-fi dans toute l'école.


Content design

Gestion de l'éducation

Zone Campus éducatif Gestion des images

Notre programme, développé en collaboration avec les entreprises et les principaux professionnels des principales industries créatives sont le plus reconnu dans les domaines de la conception, Animation 2D et 3D, jeux vidéo, programmation et développement appliquée.

Entreprises et / ou professionnels qui ont contribué à la conception du programme
Egar Almeida
Egar Almeida
Développeur de projets spéciaux d'Infinito por Descubrir, programme d'éducation non formelle basé sur la technologie sous l'égide du ministère de l'éducation de la nation. Elle est également mentor chez Creactivis, un atelier d'éducation non formelle destiné aux enfants et aux adolescents de 10 aux années 18. Passionné par la programmation et l'électronique, Egar travaille également en tant que consultant et développeur de prototypes de produits technologiques destinés aux laboratoires pharmaceutiques, à la chirurgie et à l'orthopédie, ainsi qu'à des produits à caractère commercial. Il a travaillé dans l'industrie du jeu vidéo pour les années 13, développant des jeux vidéo pour les plates-formes GBA, WiiWare, Nintendo DS, PC et Web.
David Coronel
David Coronel
Il a travaillé en tant que programmeur web de manière indépendante, puis dans des entreprises du secteur privé utilisant des technologies telles que PHP, JS, Java et Python, entre autres. Il a toujours été préoccupé par l'éducation, en particulier celles liées à la contribution des nouvelles technologies. Par conséquent, parallèlement à son activité professionnelle, il a travaillé comme volontaire dans les domaines de l'informatique et des TIC. Dans 2014, il a choisi de se consacrer principalement à l'éducation et a rejoint en tant que mentor dans Creactivis, Programme Tu Futuro et dans des espaces formels, où il coordonne la programmation, les activités électroniques et robotiques. Dans 2016 et 2017, il a animé des ateliers d'impression de textiles électroniques, d'arduino et de 3D au Centre Culturel des Sciences avec Chicos.net. Il a également participé à un projet d'automatisation des processus du Département d'architecture de l'Université du Salvador et à des installations artistiques audiovisuelles au Matienzo Cultural Club.
Instagram
OSense O-Sense
Envoyez votre consultation
OSense O-Sense
Événements
OSense O-Sense
Vimeo
OSense O-Sense
Facebook
OSense O-Sense
Twitter
OSense O-Sense
Youtube
OSense O-Sense