Environnements pour jeux vidéo avec Unreal Engine 4

Apprenez les meilleures techniques et outils pour modéliser des scénarios de jeux vidéo avec une qualité AAA

Images de jeux d'étudiants. Crédits:  Gabriel Arturo Rodriguez, Gabriel Alejandro Fernández, Tomas Carlón

Modalité

100% en ligne
Live

Pré-requis

Connaissance de la modélisation polygonale

Durée

Classes 24

Accueil

3 Juillet
2021

Cursada

Samedi
14 h 18 à XNUMX h XNUMX

École de jeux leader
en innovation
Excellence académique.

De nos étudiants
ils travaillent
dans l'industrie.

De nos étudiants sont recommandés par les diplômés et professionnels de l'industrie.

Ce que vous apprenez?

Ce cours est conçu pour que vous puissiez développer vos compétences professionnelles dans l'un des domaines de la 3D avec le plus grand potentiel de demande et de croissance : les environnements de jeux vidéo (scénarios de jeux vidéo). Apprenez les meilleures techniques et méthodologies utilisées dans l'industrie AAA avec Unreal Engine, simulant un environnement de travail réel, avec des délais et des livrables de haute qualité et des normes de premier niveau.

Vous apprendrez chaque phase de la modélisation 3D pour les jeux vidéo de manière optimale, en comprenant comment les logiciels utilisés sur le marché sont combinés et intégrés, en évitant de commettre des erreurs courantes qui affectent la qualité finale de vos actifs.

Le cours résout également les problèmes classiques de la profession qui ont un impact sur votre performance et votre productivité en tant qu'artiste. Vous apprendrez à organiser vos idées, à optimiser votre flux de travail et à obtenir la plus haute qualité de vos œuvres d'art 3D, en réalisant un saut qualitatif en tant que professionnel.

  • Techniques spécifiques de création de modèles de jeux
  • Utilisation pratique des outils de création de textures
  • Création de cartes tuilables et paramétriques
  • Développement de shaders et d'instances
  • Techniques d'éclairage et post-traitement
  • Utiliser des caméras pour configurer des scènes cinématographiques
  • Création de fichiers exécutables
  • Unreal 4 Engine

Logiciel principal à utiliser

Icône Autodesk 3D max
Substance Designer, logiciel d'icônes
Logiciel Substance Painter
Programme d'icônes du logiciel Unreal Engine

Que pensent nos diplômés

Gabriel Kraus, Artiste de l'environnement - NGE
Gabriel Kraus
Artiste de l'environnement - NGE

Image m'a donné les outils, les bases et les contacts qui m'ont permis d'entrer et de grandir davantage dans cette industrie. Actuellement, je développe des projets stimulants à la fois dans la mienne et dans des entreprises de haut niveau et je peux me consacrer à ce que j'aime.

Gabriel Fernández, artiste du jeu - OEG
Gabriel Fernandez
Artiste de jeu - OEG

Grâce à Image, j'ai pu compléter mon premier environnement dont je suis fier en tant qu'artiste et aussi apprendre des outils clés de professionnels qui travaillent vraiment dans l'industrie. La qualité du contenu a largement dépassé mes attentes.

Alejandro Valentino, entrepreneur
Alexandre Valentino
Entrepreneur

Excellent cours, très bien planifié et expliqué. Les professeurs très cool et attentifs et l'agenda très complet. Je le recommande soit pour un travail, soit comme passe-temps. Je n'ai pas vu de cours de cette qualité en espagnol.

Franco Giordano, artiste indépendant
Franco Giordano
Artiste pigiste

Image m'a donné les outils dont j'avais besoin pour me consacrer à ma passion et j'ai appris à générer une méthode de travail qui aurait mis de nombreuses années à se former par moi-même. Les enseignants sont très engagés dans ce qu'ils font.

Quelques entreprises où travaillent nos diplômés

Ubisoft, les entreprises où travaillent les diplômés Image Campus
NXA Studios, entreprises où travaillent les diplômés de Image Campus
Globant, les entreprises où travaillent les diplômés de Image Campus
Etermax, les entreprises où travaillent les diplômés de Image Campus
Dedalord, les entreprises où travaillent les diplômés de Image Campus
Jamcity, entreprises où travaillent les diplômés de Image Campus
Pixoul, les entreprises où travaillent les diplômés de Image Campus
Games Station Studio, entreprises où travaillent les diplômés d'Image Campus
Erreur 404 Game Studios, entreprises où travaillent des diplômés de Image Campus

Envoyez nous votre question

(*)Les champs obligatoires

    Pourquoi choisir Image Campus

    Projection du travail

    Grâce à notre centre d'emploi et accord de stages vous pouvez entrer en contact avec des entreprises du secteur qui recherche talent constamment.

    Excellence académique

    Nous concevons le contenu en collaboration avec des entreprises de premier plan et des professionnels de premier plan afin que vous appreniez à résoudre de manière créative les défis présents dans la pratique professionnelle.

    La mise en réseau

    Image est l'espace idéal pour rencontrer des entreprises, des professionnels et des étudiants de diverses disciplines qui font partie de l'écosystème de l'industrie du jeu vidéo.

    Communauté et événements

    Nous sommes le siège officiel de bon nombre des principaux événements des jeux vidéo nationaux et internationaux. Rejoignez la communauté Image et venez créer des projets stimulants.

    Technologie

    Nous avons le plus puissant et mis à jour Infrastructure technologique, afin que votre expérience dans la classe virtuelle soit d'un autre niveau. Voulez-vous en savoir plus? Entrer ici.

    Trajectoire

    Nous sommes la première école spécialisée dans le jeu et l'animation en Argentine et un pionnier en Amérique latine avec plus de 20 ans d'expérience dans l'industrie.

    Professionnels qui ont collaboré à la conception du plan d'étude

    Alexis Fioretti, enseignant, professionnel et co-fondateur de Waypoint Studios, professeur d'Image Campus

    Alexis Fioretti
    Enseignant, professionnel et co-fondateur de Waypoint Studios avec plus de 10 ans d'expérience dans l'industrie. Il a travaillé de manière interdisciplinaire dans les domaines de la modélisation pour les jeux vidéo, l'architecture et la publicité. En tant qu'artiste et manager 3D, il a développé des projets internationalement reconnus tels que Rois de la pêche, Hawks o Frappe sibérienne pour Gameloft. Il est actuellement un artiste principal de l'environnement chez Nimble Giant Entertainment. En tant qu'enseignant et professionnel dans un domaine aussi spécifique, il reste à la pointe des dernières tendances pour promouvoir et encourager la croissance de l'industrie argentine.

    Martin Aprile, enseignant et professionnel avec plus de 10 ans d'expérience dans l'industrie, est diplômé du parcours de formation Game Art Professional à Image Campus

    Martin Aprile
    Enseignant et professionnel avec plus de 10 ans d'expérience dans l'industrie, diplômé du parcours de formation Game Art Professional. Il a travaillé dans le domaine de la modélisation pour les jeux vidéo chez Gameloft en tant qu'artiste de l'environnement développant des titres tels que Frappe sibérienne y Hawks Entre autres et dans le domaine de l'architecture en tant que moteur de rendu pour de grands cabinets à l'échelle mondiale tels que Foster and Partners et Zaha Hadid Architects. Il travaille actuellement en tant qu'artiste 3D senior chez MAQE Visual Solutions et en tant que professeur dans le cours de modélisation pour les jeux vidéo.
    de l'art du jeu, des environnements pour les jeux vidéo et de la technique supérieure en art et animation pour les jeux vidéo. Passionné d'art 3D, toujours à la pointe des logiciels et des techniques de visualisation.

    Nicolás Larreteguy, ingénieur électromécanique avec une affinité pour le design industriel, professeur à Image Campus

    Nicolas Larretéguy
    Ingénieur électromécanicien avec une affinité pour le design industriel, axé sur la modélisation 3D et spécialiste en artiste technique, combinant la partie artistique et esthétique avec la partie programmation et technique. Il travaille actuellement en tant qu'artiste technique chez Nimble Giant Entertainment.

    Alejandro Urrutia, artiste 3D chez Nimble Giant Entertainment.

    Alexandre Urrutia
    Autodidacte passionné d'art depuis l'âge de 15 ans. Depuis plus de 10 ans, il se consacre à l'art numérique de manière générale travaillant de manière interdisciplinaire dans les domaines de l'illustration, du design, de l'édition, de la publicité, de l'architecture, de l'animation et des jeux vidéo. Il est actuellement artiste 3D chez Nimble Giant Entertainment.

    Logo Nimble Giant

    Nimble Giant Entertainment
    Fondé en 2002 à Buenos Aires, en Argentine, Nimble Giant Entertainment est un studio de développement de classe mondiale dédié à la production de jeux avec un accent sur les expériences profondes et connectées. Le studio compte une équipe de plus de 70 développeurs et 30 jeux publiés, dont le premier titre AAA fabriqué en Argentine, le redémarrage de Maître d'Orion, et le premier MMO 3D développé en Amérique latine, Champions de Regnum.

    Domaines où travaillent nos diplômés

    Modélisation modulaire d'actifs et d'accessoires avec 3D Studio Max

    Texturation avancée avec Substance Painter

    Création de cartes tuiles avec Substance Designer

    Armer des scènes avec Unreal Engine 4

    Infrastructure et ressources technologiques du Campus Image

    Infrastructure et ressources technologiques

    Dans un environnement bâti spécialement conçu pour notre activité, toutes nos salles de classe sont équipées d'ordinateurs à la pointe de la technologie. Un PC par étudiant avec tous les logiciels requis pour chaque cours.

    Pourquoi notre système d'enseignement à distance en streaming en direct est-il meilleur qu'un simple cours en ligne?

    Apprentissage en direct d'image D'autres cours
    Modalité
    100% streaming complet (cours en direct) Vidéos précédemment enregistrées
    Participation active en classe avec feedback personnalisé.
    Si Il n'a pas
    Analyse et processus créatif des projets.
    Si Il n'a pas
    Exercices pratiques avec retour personnalisé et corrections de l'enseignant
    Si Il n'a pas
    Méthode de résolution de cas réels
    Si Il n'a pas
    Interaction et échange avec d'autres étudiants
    Si Il n'a pas
    Accès à la communauté des professionnels du Campus Image
    Si Il n'a pas
    Accès au Centre d'Emploi Exclusif Image Campus pour étudiants
    Si Il n'a pas