Concept Art

Créez vos propres designs de qualité AAA

crédits: Germán Nobile, Magalí Morales, Marcelo Orsi Blanco, Ramón Bunge

Modalité

100% en ligne
Live

Durée

Classes 64

Accueil

avril 2022

Cursada

Mercredi de 19h à 22h
Samedi de 10 h à 13 h

Exigences

Connaissance de base d'Adobe Photoshop

Ce que vous apprenez?

Ce cours est conçu pour que vous puissiez améliorer vos compétences en tant qu'artiste, en apprenant des astuces et des techniques de dessin avancées qui vous permettront d'accélérer les temps d'apprentissage et de perfectionner votre propre style.

Si vous dessinez autodidacte ou avez déjà une expérience formelle en dessin, ce cours vous permettra d'atteindre un niveau supérieur en tant que professionnel et vous donnera des outils pour que vous puissiez faire vos premiers pas en tant qu'artiste dans l'industrie du divertissement, que ce soit dans les jeux vidéo, le cinéma, la publicité ou la bande dessinée entre autres. 

Grâce à un système de cours virtuels en direct, nos instructeurs et mentors, qui sont des professionnels exceptionnels, vous fourniront des commentaires personnalisés et un mentorat constant dans toutes vos classes.

Vous apprendrez des bases solides sur l'anatomie humaine, la perspective, la structure des formes et des objets, diverses techniques d'illustration et de peinture avec un fort accent sur le numérique. Vous utiliserez correctement les lumières, les ombres et la théorie des couleurs afin que vos productions aient une cohérence visuelle et conceptuelle.

Vous acquerrez également des compétences pour pouvoir créer des créatures, des machines et des véhicules fantastiques, réels ou fictifs et qui semblent mécaniquement réalistes. Vous allez apprendre à générer des environnements et des arrière-plans architecturaux pour les constructions et les environnements naturels et à créer votre propre univers en maîtrisant les techniques de conception.

Si vous êtes passionné par le dessin et la création de mondes et de personnages fantastiques, c'est le cours que vous recherchiez.

Logiciel principal à utiliser

Alchemy icono software
Adobe Photoshop logo icono
Clip Studio Paint Logotipo

Que pensent nos diplômés

Christian López, Concept Artist
Christian López
Concept Artiste

Mon expérience a été très enrichissante puisque j'ai pu travailler sous le mentorat d'artistes expérimentés qui m'ont fourni des outils et des techniques de conception que j'utilise encore dans mon travail à ce jour. Après le cours, j'ai réussi à avoir un panorama beaucoup plus large et à trouver mon chemin professionnel en tant que créateur de personnages et animateur.

Rocío Lee Gonzales, Concept Artist
Rocio Lee Gonzales
Concept Artiste

J'avais rêvé d'étudier l'illustration pendant des années et la vérité est qu'Image a dépassé mes attentes à la fois sur le plan académique, ainsi que sur la gentillesse des enseignants et des coordinateurs. Ils vous préparent vraiment à l'avenir du travail et vous apprennent à quel point il est important de se soutenir mutuellement parmi d'autres artistes. Belle expérience!

Josué Matamoros, Concept Artist
Josué Matamoros
Concept Artiste

L'image m'a fait découvrir que le monde de l'industrie du jeu vidéo était beaucoup plus vaste que je ne le pensais, où l'apprentissage et l'amélioration sont constants. J'ai appris des aspects clés qui m'ont servi dans le futur professionnellement et m'ont aidé à fixer les objectifs que je voulais atteindre personnellement et professionnellement. Les mentors sont excellents et vous accompagnent tout au long du voyage.

Marcos Ribatto, Co Owner Error 40
Marcos Ribatto
Erreur de copropriétaire 404

L'image fait un travail remarquable. Il suffit de connaître ses diplômés, avec une base de connaissances solide adaptée aux besoins de l'industrie. J'admire la croissance constante qu'ils affichent année après année.

Quelques entreprises où travaillent nos diplômés

Ubisoft, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
NXA Studios, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Globant, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Etermax, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Dedalord, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Jamcity, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Pixoul, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Games Station Studio, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Error 404 Game Studios, empresas donde trabajan egresados de Image Campus

Pourquoi choisir Image Campus

Reconnaissance

65% des étudiants qui choisissent d'étudier à Image Campus le font sur recommandation de diplômés et de professionnels qui travaillent dans le secteur.

Excellence académique

Nous concevons le contenu en collaboration avec des entreprises de premier plan et des professionnels de premier plan afin que vous appreniez à résoudre de manière créative les défis présents dans la pratique professionnelle.

La mise en réseau

Image est l'espace idéal pour rencontrer des entreprises, des professionnels et des étudiants de diverses disciplines qui font partie de l'écosystème de l'industrie du jeu vidéo.

Projection du travail

Grâce à notre centre d'emploi et accord de stages Vous pouvez entrer en contact avec des entreprises du secteur qui sont constamment à la recherche de talents.

Communauté et événements

Nous sommes le siège officiel de bon nombre des principaux événements des jeux vidéo nationaux et internationaux. Rejoignez la communauté Image et venez créer des projets stimulants.

Technologie

Nous avons le plus puissant et mis à jour Infrastructure technologique, afin que votre expérience dans la classe virtuelle soit d'un autre niveau. Voulez-vous en savoir plus? Entrer ici.

Trajectoire

Nous sommes la première école spécialisée dans la conception de jeux vidéo et l'art et l'animation pour les jeux vidéo en Argentine et un pionnier en Amérique latine avec plus de 20 ans d'expérience dans l'industrie.

Envoyez nous votre question

(*)Les champs obligatoires

    Rencontrez vos mentors

    Germán Nobile Game y concept Artist, para compañías de Videojuegos

    Germán Nobile
    Germán est un artiste 2D avec plus de 15 ans d'expérience en tant qu'artiste de jeu et concepteur pour des sociétés de jeux vidéo (Grupo Clarín, Innergames) et en tant qu'illustrateur et dessinateur pour différentes régions du monde, du Chili à la Norvège. Ses crédits incluent l'illustration de la couverture de l'une des dernières œuvres du scénariste de renom Alan Moore (Watchmen, V de Vendetta). Il a également travaillé sur le roman Gráfica Caligula avec David Lapham, vainqueur de l'Eisner (Balles perdues) et avec des scénaristes en plein essor comme Justin Jordan (Luther marchait) et Kieron Gillen (Darth Vader, Homme de fer) dans le prestigieux éditeur nord-américain Avatar Press. Illustré pour des jeux de cartes et des livres de rôle par Le Trône de Fer, Appel de Cthulhu y Warhammer 40.000. Il a également été directeur artistique du jeu local du TCG. Enfer et a participé au jeu acclamé Mythes et légendes. Participe activement à différentes conventions, en donnant des conférences et des démonstrations. Germán est le créateur du logo de la journée du dessin animé et l'un de ses promoteurs originaux.

    Magali Sol Morales, Artista profesional dedicada a la pintura e ilustración digital, docente en Image Campus

    Magali Sol Morales
    Artiste professionnel dédié à la peinture et à l'illustration numérique. Elle a travaillé comme artiste conceptuelle, coloriste de bandes dessinées et occasionnellement comme directrice artistique dans des studios indépendants, elle a également animé des ateliers sur la peinture et le dessin traditionnels. Professeur national de dessin diplômé de l'école des beaux-arts Rogelio Yrurtia Diplômé du parcours professionnel Concept Art de l'Image Campus Institute. Formation professionnelle en peinture traditionnelle, anatomie humaine et morphologie animale, anatomie comparée, illustration, montage photographique artistique, et divers cours tels que l'histoire de l'art classique et moderne (AAMNBA). Magalí a organisé des expositions d'arts plastiques et de peinture numérique dans: Espacio Casa de la Cultura de la ville de Buenos Aires, l'Espace culturel Marcó del Pont, était un artiste invité dans le cycle d'art nocturne N ° 38 et 39, était un artiste invité à le Gothic Expo Bs.As. et exposé à la Rincón Casa Cultural et au Flores Secas Cycle Vol I, VII et IX entre autres.

    Ramón Bunge, Artista multidisciplinario. Se desarrolla profesionalmente como ilustrador, artista conceptual, colorista de comics y profesor en Image Campus

    Ramon Bunge
    Artiste multidisciplinaire. Il se développe professionnellement en tant qu'illustrateur, artiste conceptuel, coloriste de bandes dessinées et enseignant à Image Campus, où il enseigne l'anatomie humaine, l'anatomie animale, la perspective technique et le dessin d'arrière-plan. Il a réalisé des illustrations pour Fantasy Flight Games, Kobold Press et divers studios indépendants. En tant que coloriste, il a notamment travaillé pour les titres Marvel, DC et Dark Horse. Il se développe également en tant que développeur de jeux vidéo indépendant et producteur de musique électronique.

    Marcelo Orsi Blanco, Ilustrador freelance, docente de Image Campus

    Marcelo Orsi Blanco
    Illustrateur indépendant. Parmi ses œuvres remarquables figurent la pochette des sagas Maze Runner (2010-2016) John couperet (2015-2016) et Insigne (2013-2016), publié par V&R Editoras. Il a également réalisé plusieurs illustrations conceptuelles pour des jeux de société OmbreMer y DeepWars, développé par Antimatter Games (2010-2018). Illustré la saga Cycle de l'âme par Brian Niemeier, dont le deuxième livre (Danseur de l'âme) a remporté le Dragon Award 2016. L'une de ses dernières œuvres a été la création et l'animation de l'art promotionnel du jeu Il n'y a pas de lumière, actuellement en développement par Zelart. Il a étudié le design graphique (UBA, 2005) et l'illustration et l'histoire graphique (Sótano Blanco, 2009) et a poursuivi sa formation de manière autodidacte, s'aventurant dans des domaines tels que le développement et la conception de jeux (Unity), la modélisation et l'animation 3D, et Animation 2D.

    Domaines où travaillent nos diplômés

    Conception de personnages

    Conception de créatures, accessoires, armes, véhicules, etc.

    Illustration pour le marketing

    Artiste indépendant 2d

    Infraestructura y Recursos Tecnológicos de Image Campus

    Infrastructure et ressources technologiques

    Dans un environnement bâti spécialement conçu pour notre activité, toutes nos salles de classe sont équipées d'ordinateurs à la pointe de la technologie. Un PC par étudiant avec tous les logiciels requis pour chaque cours.