Cours

Animation Les 2D

Apprenez l'animation traditionnelle et découpez avec Digitizing Tablet et Toon Boom Harmony

crédits:  Walter Marcelo Lazzari.

Modalité

100% en ligne
Live

Durée

Classes 32
96 heures

Cursada

Mercredi 19h22 à 10h00 + Samedi 13h00 à XNUMXhXNUMX

Accueil

17 Août
2022

Exigences

Cours de nivellement (Cours 1, 2 et 3 2 semaines à l'avance)

Animation 2D professionnelle avec tablette numérique et techniques de découpe.

Ce cours est conçu pour que vous appreniez à animer et à donner vie à vos personnages et à vos histoires, avec les dernières technologies au format numérique.
Travaillant toujours à main levée et en mettant l'accent sur la pratique.
Apprenez à mettre en œuvre les 12 principes de l'animation à partir de zéro, piliers fondamentaux pour que votre travail brille à un niveau supérieur.
Boostez votre niveau de dessin d'animation pour améliorer la qualité et la mise en scène de vos animations.
L'objectif du cours est que vous puissiez assembler votre bande démo avec les différentes œuvres et générer un mini court métrage à présenter dans l'industrie.

Ce que vous apprenez?

Animation 2D professionnelle (bobine vidéo)

  • Développement des douze principes de l'animation 2D professionnelle (Développé chez Disney); afin que, par des exercices, nous puissions appliquer les notions de rythme, d'anticipation, d'action, de réaction et d'inertie à nos actions animées.
  • Outils de dessin pour l'animation centrée sur les personnages (dessin volumétrique, silhouette, équilibre et ligne d'action).
  • Dessin en trois dimensions en perspective d'arrière-plans.
  • Animation d'actions chez les personnages : marches, courses, sauts, mouvements cycliques, poids et expression corporelle.
  • Animation de caméra 2D professionnelle pour des plans d'action rapides.
  • Performance gestuelle des personnages. Exprimer la personnalité d'un personnage par des vocalises, des gestes et des mouvements corporels (pantomime) ; et les expressions faciales pour la performance.
  • Développement de techniques d'animation découpée (rigging et animation).
  • Récit, pré-production, production, post-production et montage d'histoires courtes pour que chaque exercice soit une pièce intéressante et pour générer vos propres vidéos des animations que vous ferez au tableau et numériquement.

Comment faire une animation ?

La production d'une animation 2D professionnelle nécessite une série d'étapes enchaînées qui vont de la gestation du scénario à l'édition finale et découpée au format audiovisuel. Mais dans ce long processus qui comprend la pré-production, la production et la post-production, il y a un segment qui se concentre sur la réalisation concrète de l'animation.

Ce processus comprend trois étapes :

La première étape consiste à réaliser les images clés (keyframes) ou clés d'animation. Ce sont des images qui décrivent les actions. Ce que font les personnages et combien de temps ils le font. Pour le déterminer, l'animateur utilise des échelles (graphiques) qui mesurent le temps et la distance des mouvements.

La deuxième étape est l'intégration des principaux moyens (pannes). Ce sont des dessins qui complètent les conseils et décrivent mieux comment ces actions sont réalisées.

La troisième étape est celle de l'entrelacement (inbetweeners) ; où les dessins qui se trouvent entre les pointes et les moyens principaux sont complétés ; et qui complètent les dessins requis par le mouvement imposé par l'animateur et qui se reflètent dans les échelles d'animation.
Ces trois étapes peuvent être réalisées par une seule personne (l'animateur) ou par une équipe (animateur, assistant et interposeur) selon la production.

Logiciel et matériel à utiliser

Toon Boom, logo icono de software programa
Adobe After Effects, software edicion y animacion videos logo icono
Tableta digitalizadora
comprimé
Numériseur

Que pensent nos diplômés

Micaela Gabot - Estudiante de Image Campus Testimonios
Micaela Gabot

Le cours m'a donné une base très solide pour démarrer ma carrière professionnelle et guider mon travail futur. De plus, j'ai rencontré d'excellents camarades de classe et professeurs. Je suis très reconnaissant à l'institution et à moi-même de m'avoir encouragé à essayer de nouvelles choses.

Paula Vicioso
Paula vicieuse

J'ai vraiment aimé le cours. Avant je faisais des animations du mieux que je pouvais, et en Image j'ai appris à mieux m'organiser, planifier mes idées, gagner du temps et éviter les erreurs. Au niveau du travail, cela m'a donné l'opportunité de recevoir des offres d'emploi, en tant que Storyboardiste.

Rafael Angel Lee
Rafael Angel Lee

Le cours m'a donné de solides connaissances qui m'ont permis de devenir animateur, concepteur et graphiste. J'ai appris un nouveau langage visuel et savoir comment représenter une idée. Les professeurs sont incroyables et savent faire ressortir le meilleur de chacun.

Agustina Sotelo
Augustine Sotelo

J'ai suivi ce cours à l'âge de 16 ans et l'expérience a été vraiment merveilleuse. J'ai appris beaucoup de choses qui m'ont décidé à étudier l'animation comme carrière, et aussi à réaliser ce que je veux pour ma vie. Aujourd'hui, j'étudie les compétences techniques, également à Image.

Entreprises où travaillent nos diplômés

Leader Games Logo empresas
Rudo Company Logo empresas
Rudo Company
Gizmo TV Logo empresas
Paka Paka Logo empresas

Ordre du jour

Module 1

12 Principes de l'animation.

Module 2

Dessin pour l'animation.

Module 3

 Dessin d'arrière-plans en perspective.

Module 4

La mécanique du corps.

Module 5

Performance des personnages.

Module 6

Caméra animée.

Module 7

Production courte découpée et intégrale.

Pourquoi choisir Image Campus

Reconnaissance

65% des étudiants qui choisissent d'étudier à Image Campus le font sur recommandation de diplômés et de professionnels qui travaillent dans le secteur.

Excellence académique

Nous concevons le contenu en collaboration avec des entreprises de premier plan et des professionnels de premier plan afin que vous appreniez à résoudre de manière créative les défis présents dans la pratique professionnelle.

La mise en réseau

Image est l'espace idéal pour rencontrer des entreprises, des professionnels et des étudiants de diverses disciplines faisant partie de l'écosystème de l'industrie de l'animation.

Projection du travail

Grâce à notre centre d'emploi et accord de stages, vous pouvez entrer en contact avec des entreprises du secteur qui recherchent constamment des talents.

Communauté et événements

Nous sommes le siège officiel de bon nombre des principaux événements des jeux vidéo nationaux et internationaux. Rejoignez la communauté Image et venez créer des projets stimulants.

Technologie

Nous avons le plus puissant et mis à jour Infrastructure technologique pour que votre expérience en classe soit d'un autre niveau. Voulez-vous en savoir plus?
Entrer ici.

Trajectoire

Nous sommes la première école spécialisée dans le jeu et l'animation en Argentine et un pionnier en Amérique latine avec plus de 20 ans d'expérience dans l'industrie.

enseignants

Angel Tremoza

Ange Tremoza
Illustratrice, scénariste et enseignante à l'Institut Image Campus. Il a étudié le cinéma d'animation (IC) et le graphisme (UBA). Au cours de ses plus de douze années de carrière, il a participé à divers projets pour les industries du jeu et du cinéma, de la télévision et du streaming, avec des marques et des studios nationaux et internationaux. Son intérêt artistique se concentre sur les possibilités de la narration audiovisuelle et la capacité de créer d'innombrables mondes qui font appel à l'émotivité du spectateur. Certains des projets et entreprises dans lesquels il a travaillé ces dernières années sont Gearbox Software, Wigetta la série animée, Mini beat power rockers, MTv, Coca Cola, Plaza Sesamo, Metegol, entre autres.

Ramón Bunge, Artista multidisciplinario. Se desarrolla profesionalmente como ilustrador, artista conceptual, colorista de comics y profesor en Image Campus

Ramon Bunge
Artiste multidisciplinaire. Il se développe professionnellement en tant qu'illustrateur, artiste conceptuel, coloriste de bandes dessinées et enseignant à Image Campus, où il enseigne l'anatomie humaine, l'anatomie animale, la perspective technique et le dessin d'arrière-plan. Il a réalisé des illustrations pour Fantasy Flight Games, Kobold Press et divers studios indépendants. En tant que coloriste, il a notamment travaillé pour les titres Marvel, DC et Dark Horse. Il se développe également en tant que développeur de jeux vidéo indépendant et producteur de musique électronique.

Maricel Piazza

Place Maricel
Directeur d'animation avec 15 ans d'expérience dans l'industrie. Au fil des ans, il a participé à de multiples courts métrages, publicités, séries et films pour d'importantes marques et clients, parmi les plus importants : Cartoon Network, Disney, Fox et HBO. Elle a poursuivi sa formation aux États-Unis où elle a acquis de l'expérience en tant que productrice et réalisatrice d'animation. Il vit actuellement en Argentine, dirige l'animation au Clubcamping et donne des cours d'animation à Image Campus.

Mentors et conseillers

Walter Lazzari, profesor de Image Campus

Walter Lazzari
En plus d'être enseignant, il a collaboré au programme du cours d'animation professionnelle 2D. Animateur professionnel de personnages traditionnels 2D et Cut-Out. Je travaille pour des studios prestigieux tels que : Hook Up, Indiecito SA, Fort Music, Illusion Studios, Bujos. Il a travaillé comme animateur de personnages pour des publicités, des films et des séries télévisées, faisant partie du domaine de l'animation dans des films tels que "Martín Fierro, une aventure animée", "An Egg Movie", "Boogie the oily" et des séries telles que "La Omi Ship", "Doodlebops", "Bondiband" pour Disney XD et Disney Junior. Il a également réalisé une série gagnante du concours pour l'INCAA intitulée "Martín y Terry" et a réalisé des storyboards pour la série gagnante du concours de l'INCAA intitulée "Historias Chicas".

Domaines où travaillent nos diplômés

Animateur junior dans un studio de bande dessinée.

Assistant d'animation 2D professionnel

Animateur indépendant

Animateur de spots et campagnes publicitaires

L'Extension Campus Image et le Centre de pratique professionnelle propose des activités simultanées à la réalisation de ce Parcours qui complètent votre formation.

Infraestructura y Recursos Tecnológicos de Image Campus

Infrastructure et ressources technologiques

Dans un environnement bâti spécialement conçu pour notre activité, toutes nos salles de classe sont équipées d'ordinateurs à la pointe de la technologie. Un PC par étudiant avec tous les logiciels requis pour chaque cours.

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