Cours

Animation Les 2D

Apprenez l'animation traditionnelle et découpez avec Digitizing Tablet et Toon Boom Harmony

Crédits : Walter Marcelo Lazzari.

Consulter le tarif

Chatter et WhatsApp

Modalité

100% en ligne
Live

Durée

Classes 32

Accueil

24 Août

Cursada

Mercredi de 19h22 à 10h13 et samedi de XNUMXhXNUMX à XNUMXhXNUMX.

Nivel

Initial

Exigences académiques

  • Aucune condition d'entrée

Exigences techniques

  • Système opératif: Windows 10 64 bits ou supérieur.
  • processeur: Intel Core i7, Xeon ou supérieur.
  • Graphisme: NVIDIA Geforce GTX 1060 – NVIDIA Geforce RTX 2070 (meilleur).
  • Moniteur: Résolution 1920 x 1080 px.
  • Mémoire: 32 Go de RAM.
  • Stockage: 50 Go d'espace disque disponible.
  • Périphériques: Wacom Intuos ou Cintiq (tablettes suggérées)
Centre de formation agréé Unreal Engine PREMIER LATAM

Engagement et excellence dans la formation Unreal Engine

Image Campus, première Partenaire de formation GOLD d'Unreal Engine en LATAM.

Animation 2D professionnelle avec tablette numérique et techniques de découpe

Ce cours est conçu pour que vous appreniez à animer et à donner vie à vos personnages et à vos histoires, avec les dernières technologies au format numérique.
Travaillant toujours à main levée et en mettant l'accent sur la pratique.
Apprenez à mettre en œuvre les 12 principes de l'animation à partir de zéro, piliers fondamentaux pour que votre travail brille à un niveau supérieur.
Boostez votre niveau de dessin d'animation pour améliorer la qualité et la mise en scène de vos animations.
L'objectif du cours est que vous puissiez assembler votre bande démo avec les différentes œuvres et générer un mini court métrage à présenter dans l'industrie.

Qu'apprenez-vous?

  • Développement des douze principes de l'animation 2D professionnelle (Développé chez Disney); afin que, par des exercices, nous puissions appliquer les notions de rythme, d'anticipation, d'action, de réaction et d'inertie à nos actions animées.
  • Outils de dessin pour l'animation centrée sur les personnages (dessin volumétrique, silhouette, équilibre et ligne d'action).
  • Dessin en trois dimensions en perspective d'arrière-plans.
  • Animation d'actions chez les personnages : marches, courses, sauts, mouvements cycliques, poids et expression corporelle.
  • Animation de caméra 2D professionnelle pour des plans d'action rapides.
  • Performance gestuelle des personnages. Exprimer la personnalité d'un personnage par des vocalises, des gestes et des mouvements corporels (pantomime) ; et les expressions faciales pour la performance.
  • Développement de techniques d'animation découpée (rigging et animation).
  • Récit, pré-production, production, post-production et montage d'histoires courtes pour que chaque exercice soit une pièce intéressante et pour générer vos propres vidéos des animations que vous ferez au tableau et numériquement.
COMMENT FAIRE UNE ANIMATION ?

La production d'une animation 2D professionnelle nécessite une série d'étapes enchaînées qui vont de la gestation du scénario à l'édition finale et découpée au format audiovisuel. Mais dans ce long processus qui comprend la pré-production, la production et la post-production, il y a un segment qui se concentre sur la réalisation concrète de l'animation.

Ce processus comprend trois étapes :

  1. La première étape consiste à réaliser les images clés (keyframes) ou clés d'animation. Ce sont des images qui décrivent les actions. Ce que font les personnages et combien de temps ils le font. Pour le déterminer, l'animateur utilise des échelles (graphiques) qui mesurent le temps et la distance des mouvements.
  2. La deuxième étape est l'intégration des principaux moyens (pannes). Ce sont des dessins qui complètent les conseils et décrivent mieux comment ces actions sont réalisées.
  3. La troisième étape est celle de l'entrelacement (inbetweeners) ; où les dessins qui se trouvent entre les pointes et les moyens principaux sont complétés ; et qui complètent les dessins requis par le mouvement imposé par l'animateur et qui se reflètent dans les échelles d'animation.

Ces trois étapes peuvent être réalisées par une seule personne (l'animateur) ou par une équipe (animateur, assistant et interposeur) selon la production.

Ordre du jour

Module 1

12 Principes de l'animation.

Module 2

Dessin pour l'animation.

Module 3

Dessin d'arrière-plans en perspective.

Module 4

La mécanique du corps.

Module 5

Performance des personnages.

Module 6

Caméra animée.

Module 7

Production courte découpée et intégrale.

Outils et logiciels à utiliser*

Toon Boom, logo d'icône de programme logiciel
Adobe After Effects, icône du logo du logiciel de montage vidéo et d'animation
Tablette à numériser

* Le cours est enseigné entièrement sur PC/Windows

Choisi par les meilleures écoles d'animation du monde selon les nouveaux critères d'évaluation de Revue de carrière d'animation.

Les étudiants d'Image Campus disposent d'une plateforme éducative de classe mondiale Tableau noir Ultra pour revoir les enregistrements des cours en ligne, délivrer des TP, vérifier la présence, les horaires des cours, les qualifications, la communication interne, les forums et les consultations, parmi de nombreux autres avantages.

Pour une expérience de diffusion en direct de haute qualité, ils accéderont à la plateforme Zoom Premium, intégrée à Blackboard.

enseignants

Walter Lazzari, professeur à Image Campus
Walter Lazzari (coordinateur)

Professeur de principes d'animation, de mécanique corporelle, de jeu de personnages, de production de courts métrages.

Ramón Bunge, professeur à Image Campus
Ramon Bunge

Professeur de création de fond en perspective (points de fuite).

Place Maricel
Place Maricel

Professeur de mouvements de caméra animés pour les plans d'action.

Ange Tremoza
Ange Tremoza

Professeur de conception de personnages pour l'animation.

Quelques entreprises où travaillent nos diplômés

Leader Games Logo entreprises
Logo de l'entreprise Rudo entreprises
Rudo Company
Entreprises de logo Gizmo TV
Entreprises de logo Paka Paka

Domaines où travaillent nos diplômés

Animateur junior dans un studio de dessin animé

Assistant d'animation 2D professionnel

animateur
Auto entrepreneur

Animateur de spots et campagnes publicitaires

Rejoignez la communauté Image

Le réseautage et le travail d'équipe vous permettront de rencontrer des professionnels et des étudiants de diverses disciplines qui font partie de l'écosystème de l'industrie. jeux video.
L'image est l'espace idéal pour générer des opportunités et des relations qui améliorent votre avenir professionnel.

Les entreprises vous recherchent

Image Campus est connecté à un solide réseau d'entreprises qui recherche et valorise la qualité académique de nos étudiants et diplômés. Faites partie de cette communauté et postulez à votre prochain défi.

L'Extension Campus Image et le Centre de pratique professionnelle propose des activités simultanées à la réalisation de ce Parcours qui complètent votre formation.

Infrastructure et ressources technologiques du Campus Image

Infrastructure et ressources technologiques

Dans un environnement bâti spécialement conçu pour notre activité, toutes nos salles de classe sont équipées d'ordinateurs à la pointe de la technologie. Un PC par étudiant avec tous les logiciels requis pour chaque cours.

Envoyez nous votre question

(*)Les champs obligatoires

Consultations et inscription
+54 11 7079 0239

Communiquer par Whatsapp
+54 9 11 6221-5530

    Image Campus est le meilleur diplômé.
    Parce que les meilleurs enseignent.