Animation Les 3D

Où le mouvement devient vie

crédits:  Ignacio Lavizzari (par intérim) - Bloomsbury (gréement)

Modalité

100% en ligne
Live

Durée

Classes 64

Cursada

Mardi et vendredi
19 h 22 à XNUMX h XNUMX

Accueil

avril 2022

école leader en
innovation y
Excellence académique.

De nos étudiants
ils travaillent
dans l'industrie.

De nos étudiants sont recommandés par les diplômés et professionnels de l'industrie.

Ce que vous apprenez?

Cours de formation professionnelle en animation 3D

Nous sommes au meilleur moment pour travailler dans l'industrie de l'animation 3D et de nouveaux talents sont nécessaires. Dans le contexte actuel, la possibilité de travailler à distance sans s'installer dans un autre pays a permis l'ouverture de nouveaux marchés et donc augmenté de façon exponentielle la demande d'artistes.

Dans ce voyage, vous apprendrez les concepts et les techniques de l'animation de personnages 3D, selon les procédures et le flux de travail utilisés par l'industrie (Disney, Pixar, DreamWorks). Nos professeurs sont des professionnels actifs dans le domaine et ont les dernières nouvelles et tendances du marché.

Vous apprendrez à animer dans Autodesk Maya (le principal logiciel d'animation 3D au monde) bien que chaque concept et technique puisse être entièrement transféré vers les autres outils: Blender, 3D Studio Max et Cinema 4D entre autres.

Dans cette formation, vous apprendrez:

  • Les 12 principes de l'animation (dans Autodesk Maya): la mise en scène, les techniques de squash et d'étirement, le suivi, l'action qui se chevauchent, le timing et le mouvement, les arcs, l'exagération, le ralentissement et le ralentissement, le dessin fort, l'action secondaire, l'attrait, l'anticipation, droit devant et pose pour poser.
  • Planification de plans animés.
  • Tournage de références vidéo.
  • Analyse des références vidéo.
  • Locomotion humaine.
  • Analyse et construction de poses clés.
  • Analyse et construction d'expressions faciales.
  • Lip Sync (synchronisation labiale).
  • Agissant.
  • Édition de l'éditeur de courbes.
  • Exportation correcte de l'aperçu animé (playblast).
  • Vous allez créer votre démo commerciale.

Logiciel principal à utiliser

Autodesk Maya icono de software
Adobe Premiere software edicion de videos logo icono software

Que pensent nos diplômés

Leonel Stiuso
Léonel Stiuso
ART

L'expérience en animation 3D professionnelle était très bonne. L'équipement en Image est à la hauteur des demandes et les professeurs ont rendu l'apprentissage très agréable. Ce n'était pas seulement un cours de Maya, j'ai appris les bases de l'animation quel que soit le programme.

Lucia Gonzalez
Lucia Gonzalez 
Animateur de personnage 3D - Malditomaus / Freelancer

Je suis diplômé de l'image et du design sonore et travaillais dans l'industrie de l'animation en tant que généraliste. En prenant l'animation 3D professionnelle, j'ai pu approfondir le sujet, acquérir de l'expérience et acquérir de nouveaux outils. Depuis, j'ai travaillé exclusivement en tant qu'animateur de personnages, ayant participé à plusieurs projets d'animation, tant en série que dans des longs métrages et des jeux vidéo.

Carol Enrique
Carol Eric
Animateur de mouvement / personnages 3D en abondance

En Image j'ai appris les bases de l'animation de personnages, ce n'était pas seulement une formation technique mais aussi une formation méthodique et artistique. Mes professeurs m'ont toujours poussé à donner plus et à partager toutes leurs connaissances. Étudier là-bas m'a mis en contact avec des personnes qui travaillent dans l'environnement et cela m'a ouvert de nombreuses portes.

Entreprises où travaillent nos diplômés

3Dars, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Malditomaus logo
Logo Bleed VFX

Envoyez-nous votre demande

(*)Les champs obligatoires

    Programme d'études

    • Introduction à l'animation dans Autodesk Maya à travers les principes de l'animation.
    • Introduction à l'animation de personnages.
    • La mécanique du corps.
    • Mouvements humains complexes.
    • Performance.
    • Développement complet d'un avion.
    • Composition - Révision et intégration.
    • Simulations dans Maya.
    • Bobine de démonstration commerciale.

    Rencontrez vos mentors

    Ignacio Lavizzari, profesor de Image Campus

    Ignacio Lavizzari
    Il se forme aux arts visuels, à la fois de manière pratique et théorique, se consacrant et poursuivant sa formation en animation. Il a travaillé comme animateur de personnages pour la publicité, les jeux vidéo et le cinéma, faisant partie de la zone d'animation dans les longs métrages, Metegol, Kiribati, une vieille aventure y Liniers, la simple esquisse des choses. C'est court L'évasion a été sélectionné dans plus de 30 festivals, dont le Festival du film de La Havane (Cuba), Monkey Night (Chili) et le Festival du film de Caracas (Venezuela), entre autres. Il travaille actuellement comme enseignant et animateur de personnages.

    Fernando Primavera

    Fernando Spring
    Il oriente ses études secondaires vers le domaine de l'art, du design et de la communication et à l'issue de ses études secondaires, il poursuit une carrière dans la réalisation de films d'animation. C'est court L'évasion a été sélectionné dans plus de 30 festivals, dont le Festival du film de La Havane (Cuba), Monkey Night (Chili) et le Festival du film de Caracas (Venezuela), entre autres. Il a complété ses études par un diplôme en photographie et par l'achèvement de plusieurs cours orientés vers l'animation, la modélisation et les effets visuels. Faites vos premiers pas sur le lieu de travail dans le film Liniers, la simple esquisse des choses. En 2010, il a été l'un des créateurs de la cartographie projetée sur la façade de la Faculté de droit en commémoration des 190 ans de l'UBA et d'une cartographie à projeter sur la façade du Campidoglio, à Rome. En 2010, il a également participé au documentaire Le Martin Fierro, réalisé pour le ministère argentin des Affaires étrangères dans le cadre du bicentenaire, en faisant les animations de celui-ci. En 2012, il réalise l'un de ses rêves: travailler sur un long métrage d'animation. Rejoignez la zone d'animation du film Metegol. Il continue d'encourager les productions publicitaires et les films tels que Kiribati, une vieille aventure. En 2011, il débute sa carrière en tant que réalisateur d'effets spéciaux, une passion qui lui permet de travailler sur plusieurs longs métrages. Il travaille actuellement comme enseignant, producteur d'effets visuels, modélisateur de personnages et animateur.

    Infraestructura y Recursos Tecnológicos de Image Campus

    Infrastructure et ressources technologiques

    Dans un environnement bâti spécialement conçu pour notre activité, toutes nos salles de classe sont équipées d'ordinateurs à la pointe de la technologie. Un PC par étudiant avec tous les logiciels requis pour chaque cours.

    Domaines où travaillent nos diplômés

    Animation de personnages (cinéma, séries, publicité, jeux vidéo)

    Artiste de la mise en page

    Nettoyage Mocap

    Directeur d'animation