Développement de jeux avec Unity

Apprenez à programmer avec Unity et passez au niveau suivant

Modalité

presencial

Durée

Classes 32
96 heures

Accueil

12 Août
2021

Cursada

Lundi et jeudi
19 h 22 à XNUMX h XNUMX

Achèvement

Décembre 2021

Exigences

Connaissance moyenne de la programmation orientée objet (au moins 1 ou 2 ans d'expérience avec un langage de programmation tel que C #, C ++, Java, Javascript, Actionscript ou Python).

Développement de jeux vidéo 2D et 3D pour PC, Web, smartphones, tablettes et bien plus encore.
3D Unity est l'un des moteurs les plus largement utilisés graphiques pour le développement de jeux pour son interface intuitive, la fonctionnalité, la vitesse et la gratuité. Son environnement et ses nombreux outils intégrés permettent de développer des jeux complets et les poster sur presque toutes les plates-formes existantes.

Ce que vous apprenez?

  • Créez vos propres jeux vidéo originaux pour différentes plates-formes telles que PC, Web, smartphones et tablettes.
  • 2D développer des jeux vidéo et 3D les spécificités de chacun et de l'unité particulière fournit des outils pour les travailler la compréhension.
  • La programmation en interaction avec le moteur et l'unité d'outils.
  • Utilisez les principaux sous-systèmes terre Unity pour modifier, manipuler des textures et des modèles pour simuler la physique réelle, acclimater avec des effets sonores et visuels, créer des interfaces utilisateur, l'intelligence artificielle et plus.
  • Utiliser et modifier des actifs grâce à une programmation avancée.
  • Optimiser et publier des jeux pour de multiples plates-formes telles que Windows, Web, Android et se préparer à créer des jeux pour consoles et autres plates-formes.

Logiciel à utiliser

Unity logo software

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    Profil d'études supérieures

    L'étude du développement du jeu avec l'unité à l'image Campus, vous pouvez travailler:

    • Dans les sociétés de développement de jeux vidéo, de plus en plus de développeurs sur le marché recherchent des professionnels dans Unity.
    • Pour la publicité, la communication et les autres entreprises qui souhaitent créer un jeu vidéo. Unity est l'outil de plus en plus demandé par les entreprises qui utilisent des jeux vidéo pour vendre leurs produits.
    • Freelance ou dans la création de votre propre jeu vidéo.
    • Vous serez en mesure de jouer dans différents domaines tels que le développement et la programmation, l'édition de terrain, les niveaux et plus encore.
    • En créant des applications interactives pas nécessairement liés à des jeux vidéo.

    VOUS RECEVREZ LE CERTIFICAT D'APPROBATION (approuvant toutes les instances d'évaluation) ou CERTIFICAT DE PARTICIPATION (créditant le 80% de l’assistance).

    Rejoignez la communauté des images

    Le réseautage et le travail d'équipe vous permettront de rencontrer des professionnels et des étudiants de diverses disciplines qui font partie de l'écosystème de l'industrie du jeu vidéo. IMAGE est l'espace idéal pour générer des opportunités et des relations qui valorisent votre avenir professionnel.

    Les entreprises vous recherchent

    Image Campus est connecté à un solide réseau d'entreprises qui recherche et valorise la qualité académique de nos étudiants et diplômés. Faites partie de cette communauté et postulez pour votre prochain défi.

    Content design

    Zone Campus éducatif Gestion des images
    Nos plans d'études, développés en collaboration avec des entreprises leaders et des professionnels des principales industries créatives, sont les plus reconnus dans les domaines du design, de l'animation 2D et 3D, des jeux vidéo, de la programmation et du développement appliqué.

    Professionnels qui ont collaboré à la conception du plan d'étude

    Diego G. Ruiz, Ingeniero en Sistemas de Información (UTN) y uno de los propietarios de Dedalord Games

    Diego G. Ruiz
    Ingénieur des systèmes d'information (UTN) et l'un des propriétaires de Dedalord Games (Psychoban, Chute de Fred, Courir Fred). Il possède une vaste expérience dans l'industrie du jeu vidéo. Auparavant, il était programmeur principal chez Three Melons, a travaillé au studio argentin Games and Web et dans la filiale à Buenos Aires de Gameloft, leader français des jeux mobiles. Il a rejoint Image Campus en 2003 et depuis, il conçoit et met à jour le plan d'études pour la carrière de Technicien Supérieur en Développement de Jeux Vidéo, dont il est coordinateur technique. Il est l'auteur du livre Programmation orientée objet C ++ y C # Le guide du programmeur total par MP Ediciones. Il a collaboré dans les magazines .code y Utilisateurs avec pouvoir avec des articles sur la programmation de jeux vidéo.

    Sergio Baretto, Egresado de la cuarta promoción de desarrolladores de videojuegos de Image Campus, actualmente profesor

    Sergio Baretto
    Diplômé de la quatrième promotion de développeurs de jeux vidéo à Image Campus, Sergio a travaillé dans l'industrie audiovisuelle dans les domaines du développement de jeux vidéo et de la programmation de logiciels. Il travaille avec divers langages et outils de programmation, en se concentrant sur le développement multiplateforme. En 2011 se reincorporó a Image Campus como docente y desde entonces se especializa en la formación tanto de alumnos con conocimientos de programación, que desean capacitarse en herramientas y plataformas específicas, como de aquellos que sin conocimientos previos quieren introducirse en el mundo de la programación de jeux video. Parallèlement, il forme des groupes de professionnels issus d'importantes sociétés locales de production de jeux vidéo aux contenus que ces sociétés embauchent régulièrement sur Image Campus. Sergio est l'un des premiers développeurs certifiés Unity en Argentine, ayant obtenu sa certification dans les bureaux Unity de San Francisco lors de son lancement à GDC2016.

    Infraestructura y Recursos Tecnológicos de Image Campus

    Infrastructure et ressources technologiques

    Dans un environnement bâti spécialement conçu pour notre activité, toutes nos salles de classe sont équipées d'ordinateurs à la pointe de la technologie. Un PC par étudiant avec tous les logiciels requis pour chaque cours.

    Que pensent nos diplômés

    Federico Mackinlay, egresado de Image Campus
    Federico Abella Mackinlay
    Promoteurs

    Je suis très reconnaissant à Image car cela m'a aidé à réaliser mon rêve de travailler dans les jeux vidéo, de rencontrer des professionnels influents et une très belle communauté. Je souligne également la contribution d'Image au développement de l'industrie et à sa mise en réseau

    Agustin Polleschi, egresado de Image Campus
    Agustin Polleschi
    Promoteurs
    Globant

    Grâce à Image, j'ai pu commencer à travailler sur ce qui me passionne avant même d'obtenir mon diplôme. J'ai reçu les connaissances initiales et nécessaires pour continuer plus tard à étudier et à travailler. Aujourd'hui, je fais partie de grandes équipes de production dans l'une des principales entreprises technologiques du pays.

    Pedro Aira, egresado de image campus
    Pedro Aira

    Image Campus m'a donné la sécurité et la confiance en moi pour créer moi-même des jeux vidéo. Aussi toutes les connaissances nécessaires pour grandir dans l'industrie. Aujourd'hui, je travaille en tant que concepteur de jeu principal chez Pixowl, créant des jeux mobiles comme Conte de la ville de Snoopy aux cacahuètes, La chair de poule horrortown, Évolution du bac à sable y Manèges magiques Wonderpark entre autres projets.

    Alexis Fioretti, profesor en image campus
    Alexis Fioretti

    Pouvoir enseigner à Image Campus est une très bonne expérience pour moi. Imaginez, venant de l'intérieur, étudier une carrière dans les jeux vidéo ... C'était déjà très difficile d'expliquer à ma famille que je voulais me consacrer à la création de jeux vidéo ... C'est une chose qu'ils voient comme un hobby, avec ce que je me suis amusé étant enfant et une autre chose est de leur dire Regardez, je veux passer le reste de ma vie à faire des jeux vidéo!