Production de jeux vidéo

Apprendre à planifier, gérer et gérer une équipe de développement de jeux vidéo

Modalité

100% Live Online + Stages à Image Campus (facultatif)

Durée

Classes 32
des heures 3

Accueil

23 Août

Cursada

Mardi et vendredi
de 19 h à 22 h

Nivel

Intermedio

Exigences académiques

  • Expérience vérifiable dans la discipline de production pour le secteur de l'audiovisuel et/ou du logiciel, et/ou dans l'une des disciplines qui composent le développement de jeux vidéo.
Centre de formation agréé Unreal Engine PREMIER LATAM

Engagement et excellence dans la formation Unreal Engine

Image Campus obtient le titre prestigieux de Centre de Formation Agréé Premier Unreal

Nous avons été reconnus comme le premier centre Unreal Engine agréé PREMIER en LATAM.

Plus d'informations

Pourquoi étudier la production de jeux vidéo ?

Si vous avez déjà une expérience dans la création de jeux vidéo dans l'un des rôles et fonctions qui composent le développement, ou si vous avez travaillé dans la production audiovisuelle et/ou logicielle et souhaitez explorer de nouvelles disciplines, la production de jeux vidéo peut être la prochaine étape de votre professionnalisation.

Les activités qui composent la fonction et le rôle de la production de jeux vidéo sont : la gestion des tâches, la production exécutive, la production de produits et/ou la production générale. Il est essentiel de connaître la portée et les limites de toutes les disciplines du développement de jeux vidéo être capable d'organiser, de gérer et de mettre en œuvre l'ensemble du plan de production du jeu vidéo lors des étapes de sa composition complexe.

Qu'est-ce que la production de jeux vidéo ?

De la constitution d'une équipe de travail à la négociation de contrats et surtout à la gestion du développement d'un jeu vidéo, ils définissent la Production comme l'une des disciplines qui travaille le plus en synergie avec tous les acteurs du développement, de la distribution et commercialisation de jeux vidéo : 

Production vs Game Design ?

L'un des objectifs nodaux du Game Design est de réaliser le design de l'expérience : pour pouvoir le réaliser dans les délais, le principal allié est la Production. Ces deux disciplines sont essentielles dans le développement des jeux vidéo.

Qu'apprenez-vous?

Connaître, intérioriser et gérer les différents rôles de la production.

Concevoir, allouer et gérer des plans et des budgets de développement.

Documenter et gérer le développement.

Aborder, planifier et gérer la production exécutive d'un jeu vidéo.

Ordre du jour

Module 1 – Induction de la production

L'actualité du secteur du jeu vidéo en Argentine et dans le monde, le rôle et la fonction de la production dans le développement, la publication et la distribution de jeux vidéo. Analyse de la documentation de conception. Recherche et management de talents pour le montage des équipes de développement.

Exercice d'intégration :

Étude de cas, suivi de processus et conception de solutions, fondement de stratégies de production. Jeux de rôle sur l'analyse de la documentation de conception, la recherche et la gestion des talents pour la constitution d'équipes de développement efficaces.

Module 2 – Planification de la production

Types de plans de production et adaptation aux cas particuliers en fonction de l'envergure du projet et de la capacité de production. Gestion et adaptation des formulaires de présentation budgétaire.

Exercice d'intégration :

Préparation de plans et de budgets de production (sur un cadre pré-assigné) en fonction de cas spécifiques avec des exigences, des délais et des types de jeux variés. Activité de rôle sur le développement du plan de production et du budget en fonction de la demande d'un exemple de client.

Module 3 – Gestion de production

Documentation et communication. Gestion de développement. Pondération et gestion des flux et des besoins des structures technologiques. Méthodologies agiles, outils de gestion et de planification. Le rôle de la gestion de projet. Gestion, évaluation et sélection de logiciels de gestion de tâches.

Exercice d'intégration :

Proposer la gestion des tâches, la documentation et le diagramme de workflow. Sur la base du plan de production, des budgets et de la formation de l'équipe de développement, une activité de jeu de rôle consistant à assigner des tâches à des professionnels et à gérer des situations imprévisibles est proposée.

Module 4 – Production exécutive

Gestion de la publication et de la diffusion. L'utilisation des relations publiques dans ces processus. Analyse et négociation des contrats. Présentation, suivi et évaluation des présentations dans chaque instance du projet.

Exercice d'intégration :

A partir de la demande d'un client exemplaire, une activité de jeu de rôle est proposée sur le pitch de présentation du projet et la négociation contractuelle du financement, de l'édition et de la diffusion.

Principaux outils et logiciels à utiliser

G Suite - Icône du logiciel
Discord - Icône du logiciel
Trello, logo d'icône de programme logiciel
Miro - Icône du logiciel

Les étudiants d'Image Campus disposent d'une plateforme éducative de classe mondiale Tableau noir Ultra pour revoir les enregistrements des cours en ligne, délivrer des TP, vérifier la présence, les horaires des cours, les qualifications, la communication interne, les forums et les consultations, parmi de nombreux autres avantages.

Pour une expérience de diffusion en direct de haute qualité, ils accéderont à la plateforme Zoom Premium, intégrée à Blackboard.

Coordinateur

Alexandre Iparraguirre
Alexandre Iparraguirre

LinkedIn

enseignants

Ariel Vimo
Ariel Vimo

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Roy Magariños - Nucleus Meeting 2021
Roy Magariños

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Domaines où vous pouvez travailler

Production indépendante de jeux vidéo

Chef de Projet

Production exécutive

CPO

Fabrication générale

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