Panel: Contributions de l'industrie au travail étudiant

(Nicolás Earnshaw - Leandro Sena - Juan Pablo Chandías)


Des invités spéciaux de l'industrie des jeux vidéo locaux effectueront des remboursements sur le travail testé par les étudiants et des contributions d'expérience personnelle et professionnelle.

Jour:

Vendredi 1º Novembre de 2019

Horaires :

20: 00 21 à: 30 heures.

Lieu:

Salle de classe 6 - 1º Floor - Image Campus

Nicolas Earnshaw


Nicolas Earnshaw

Il est un propriétaire de produit du SDK Decentraland, une tâche dans laquelle il propose de fournir des outils aux créateurs de contenu pour développer leurs jeux sur la plate-forme. Auparavant, il a passé plusieurs années à rédiger une documentation technique pour les développeurs. Il a obtenu un diplôme de troisième cycle en systèmes cognitifs et médias interactifs, ce qui lui donne une formation en intelligence artificielle et en convivialité. C'est un joueur (de PC) depuis l'utilisation de PC.
Leandro Sena


Leandro Sena

Consultant indépendant, analyste et concepteur de jeux


Il a commencé sa carrière chez NGD Studios l'année 2008 en tant que QA, développant principalement son travail au MMORPG Regnum Online. Pour son profil technico-analytique et pour les opportunités de croissance offertes par l’étude, il a assumé les rôles de concepteur de jeu et éventuellement de producteur du désormais renommé Champions du MMORPG de Regnum. Dans le 2014, il a commencé à travailler comme concepteur principal du jeu Master of Orion: Conquer the Stars. Un jeu triple AAA publié à l'échelle internationale par Wargaming et développé localement par NGD Studios. De l'année 2017 au 2019, il a occupé le rôle de Product Owner de divers prototypes et jeux qui ne voyaient toujours pas la lumière, clôturant ainsi le cycle de 2019 dans l'étude mentionnée. Chez 2019, il a fondé Blue Whale Studios (brevet en instance), une société indépendante qui se concentre sur le développement d'applications de réalité augmentée, à des fins culturelles et commerciales, et fournit des conseils et des services liés au commerce électronique. Il travaille actuellement en tant que consultant, analyste et concepteur de jeux indépendant pour un studio local spécialisé dans les jeux pour plates-formes mobiles. Il a étudié les cours de formation professionnelle en Introduction à la programmation de jeux vidéo d'Image Campus et en Programmation avancée de jeux vidéo.
Sebastián Avena


Juan Pablo Chandías

Développeur de jeux vidéo pour 17 il y a quelques années, Sixth Vowel Development Leader, spécialisé dans l'architecture logicielle "Les projets les plus remarquables auxquels il a participé sont: Element Space (Sixth Vowel), Last Inua (Glowforth), The Oregon Trail (Gameloft ), Tom Clancy's HAWX (Gameloft).

Particulièrement recommandé aux étudiants et diplômés de:
  • Technicien Supérieur en développement du jeu
  • Technicien Supérieur en Art et animation pour les jeux vidéo
  • Tests et QA technique
  • Développement de jeux avec Unity 3D
  • Introduction à la programmation vidéo
  • Game Design
  • jeu Audio
Pour les étudiants Image Campus valide Points 5 CEPPIC
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