Art, Animation et jeux vidéo
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ressources technologiques

RESSOURCES DE LA TECHNOLOGIE

Image Campus intègre en permanence la dernière inhérente à la formation qui donne des avancées technologiques. Depuis les dernières versions du logiciel utilisé par l'industrie du matériel supplémentaire qui nécessite le processus d'apprentissage.

Récemment, nous avons ajouté trois nouvelles ressources qui seront disponibles à nos étudiants et les enseignants de toutes les races et les cours connexes.
expériences de réalité virtuelle avec la nouvelle Oculus Crystal Cove; station Imprimantes 3D avec les derniers équipements, et le nouveau système Motion Capture (Motion Capture)Avec lequel vous pouvez transférer vos personnages mouvements, devient de plus en plus réalistes animations.

 

L'expérience de la dernière PRINT 3D en direct

3D d'imprimante

Nous présentons les dernières imprimantes d'équipement 3D: Ultimaker 2 + y MakerBot dans son modèle RéplicateurQui sera disponible à tous les élèves pour réaliser le Campus Image 3D développent des prototypes.

EXPERIENCE VÉCU
réalité virtuelle
OCULUS DK2

Oculus Crystal Cove

Vos jeux vidéo et des environnements virtuels n'a jamais regardé si réel!.
Maintenant, nos étudiants vont guider le développement de leurs jeux à la réalité virtuelle, avec l'utilisation de 2 Developer Kit (DK2) de Oculus.

Compatible avec le kit de développement Unreal, Unreal Engine et Unity 4 4, l'DK2 présente de nouvelles fonctionnalités étonnantes comme le suivi positionnel, qui permet à un plus précis de tous les mouvements de la cartographie de la tête; écran OLED basse persistance, avec laquelle le flou causé par le mouvement sont éliminés; une plus grande compatibilité avec les principaux moteurs du développement du marché; bien présenté avec une résolution de 960x1080p x par oeil et taux de rafraîchissement 75Hz, 72Hz et 60 Hz.

Oculus Crystal Cove
Avez-vous pensé MOUVEMENTS DANS LE TRANSFERT VIVEZ VOTRE MODÈLES 3D? - MOTION CAPTURE



Vous aurez un système moderne motion capture pour vos animations. Grâce à l'utilisation de capteurs d'une association de KINECTSAvec l'arrangement stratégique sensible aux caméras de profondeur, cette nouvelle technologie vous permettra de transférer vos modèles 3D mouvements réels, capturés dans Live ActionFaire de vos animations semblent plus parfait. Apprenez tout ce qui concerne le flux de travail en utilisant le travail de capture de mouvement et de découvrir diverses applications telles que la capture du visage, des programmes d'animation pour les touches de raffinement et de filtrage.


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