Tableau de l'industrie: Animation et VFX

Les directeurs des principaux studios nous montreront leurs projets et nous donneront leur vision de l'état actuel de l'industrie et de ses projections.

Jour:

Samedi 17 octobre 2020

Horaires :

18 h 35 à 20 h 00 - ARG

Modalité:

100% en ligne - Via Zoom

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Martín López Funes

Martín López Funes

Co-fondateur et producteur exécutif chez Malditomaus, une société argentine dédiée à la création d'effets visuels (VFX), à l'animation et au développement d'expériences immersives (réalité virtuelle).
Il a participé à son rôle de producteur d'effets visuels et d'animation dans plus de 40 films internationaux de 2005 à ce jour.
IMDB: http://www.imdb.com/name/nm2203666/?ref_=nv_sr_1
LinkeIn; https://www.linkedin.com/in/martin-lopez-funes-3a65187
Malditomaus est une société appartenant à ANIMAR (Pôle d'Animation Argentin du programme de fondation de la banque ICBC).

Nicolas Gaston Couvin

Nicolás est un producteur et producteur audiovisuel.

À 18 ans, il a commencé sa carrière en tant qu'artiste numérique et animateur 3D dans des sociétés de production telles que Imágica SA, le premier du pays (1992-1996) puis Metrovision (1996-2001), où il a acquis une expérience en tant qu'animateur de pièces pour la publicité, la télévision et des clips vidéo.

En 2001, il fonde Malabar Producciones SRL, une étude qu'il dirige actuellement.
Nicolas Gaston Couvin

Luciana Roude

Luciana Roude

Designer en Image et Design Sonore de l'Université de Buenos Aires, postuniversitaire en Gestion Culturelle du FLACSO et diplômé du Cours Supérieur en Entreprise Audiovisuelle dans le Quartier Audiovisuel (CABA). 

Au cours de sa carrière, il a travaillé sur des longs métrages, des courts métrages et divers contenus pour la télévision. Depuis 2011, il s'est concentré sur le développement et la production de séries originales. En tant que coordinatrice générale de la production, elle a participé aux projets de l'écriture de sa bible aux livraisons aux chaînes de diffusion respectives. Parmi eux, les programmes "Lying the Truth", ": Present" et "The Kliskberg Report" ont reçu des nominations aux Emmy Awards parmi de nombreuses distinctions internationales.

En 2015, elle rejoint le Can Can Club en tant que productrice exécutive. Actuellement, le studio coproduit la série Deux petits oiseaux avec Palermo Estudio (Uruguay), le premier projet primé La Ligue de l'animation ibéro-américaine, et le court métrage "La théière" par Javier Mrad, Becho Lo Bianco et Mariano Bergara

Emmanuel Verruno

Il a obtenu son diplôme de «directeur d'animation» en 2002 et a cofondé Gizmo Animation Studios. Ema se démarque pour trouver le style visuel parfait pour chaque histoire sur laquelle elle travaille. Son talent pour créer des récits convaincants peut être vu dans le travail qu'il a produit pour NetFlix, Honda, Coca Cola, Beats by Dre et Disney, pour n'en nommer que quelques-uns. Depuis 2013, il est plongé dans l'industrie du jeu vidéo, en charge de la réalisation de bandes-annonces de films de jeux vidéo AAA pour des développeurs tels que WB Games, NCSOFT, Ubisoft, Gameloft et GSN. Tout au long de sa carrière de directeur d'animation, nombre de ses projets ont remporté des distinctions et des prix de classe mondiale, notamment les Cannes Lions, ProMax BDA, Clio et les festivals de New York.

 

Emmanuel Verruno

Andrea Bacigalupo

Andrea Bacigalupo

Co-fondateur et producteur exécutif de Gizmo.
Il a commencé sa carrière publicitaire en 1996 chez Young & Rubicam Argentina, où il a travaillé jusqu'à la fin de 1999. Ces années lui ont permis de travailler avec les meilleurs directeurs créatifs argentins et de réaliser d'excellentes campagnes. Il a ensuite travaillé pendant deux ans chez Del Campo Nazca Saatchi & Saatchi.
Plus tard, il a travaillé pour Disney Channel, coordonnant la réalisation des campagnes publicitaires de Latam, puis il a travaillé dans l'agence de publicité La Comunidad, jusqu'en octobre 2004, il s'est associé à Emmanuel Verruno et ils ont créé Gizmo.
Il assure que depuis le début ils ont travaillé avec la conviction qu'ils allaient créer un studio d'animation de haut niveau et qu'ils viseraient à être le meilleur studio d'animation d'Argentine.
Elle est fière d'avoir relevé le défi et a le sentiment que, année après année, ils font de leur studio le studio d'animation où beaucoup veulent travailler et où d'autres veulent travailler avec eux.

Gonzalo azpiri

Dans le domaine artistique, il est responsable de la direction, de la direction de l'animation, de la direction artistique, de la conception des personnages, de la conception de BG, des storyboards, des mises en page, de l'animation et du scénario de nombreuses productions d'animation 2D traditionnelle, découpées, CGI et techniques mixtes. Il a également réalisé des productions d'action en direct pour les combiner plus tard avec l'animation et supervisé l'enregistrement des voix, la composition et la performance musicale des groupes et la post-production sonore. Il développe actuellement des projets originaux en prenant en charge la conception de l'idée, le scénario, la mise en scène, le design des personnages, la direction artistique, l'animation et la direction d'animation. En tant que producteur, il a monté des équipes de production pour des séries télévisées, des longs métrages, des interstitiels, des promotions, des publicités, des clips vidéo, du contenu Web et d'autres formats; Supervision des équipes locales (internes et autonomes) et des fournisseurs en Chine, en Inde et aux Philippines. J'ai réalisé des pipelines de production spécifiques pour chaque travail particulier en techniques traditionnelles 2D, Cut out, CGI et mixtes. Il est actuellement vice-président de CAMIAT (Chambre argentine d'animation et de technologie)

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