Cours avancé de manga

Parcours de formation
durée: Classes 16 - 64 heures.
Date de début: août 2020
Jours et heures d'étude: Samedi 14: 00 18 à: 00 hs
achèvement provisoire: Décembre 2020.

Cours avancé de manga

Titre officiel Validité nationale -. Res No. 172 / 16 SSPLINED
Ministère de l'Education - DGEGP
durée: 3 ans.
Date de début: mars 2019
Soumis ou jours: Lundi au vendredi (heures 20 par semaine)
Le quart du matin de 09: 00 à 13: 00 hs.

Qu'apprends-tu?

Vous pouvez dessiner des personnages dans différentes perspectives pour interagir avec leurs environnements.

Vous connaîtrez les types de vignettes et leurs éléments, ce qui vous permettra de raconter correctement une histoire.

Vous allez créer des story-boards, en tenant compte de leurs éléments.

Vous apprendrez à recréer des environnements

Vous allez créer des feuilles de manga

Vous allez effectuer un encrage numérique.

Vous allez apprendre et appliquer la théorie de la couleur.

Vous connaîtrez différents types de coloration numérique.

Vous allez apprendre à faire votre propre fanzine.

En tant que projet final, vous allez créer une pièce pour votre présentation personnelle sur le marché du travail.

Conditions requises : Connaissances de base en Manga, telles que la conception de personnages complexes, la composition d'images, le volume et les textures, la perspective de base, et surtout le fait d'avoir votre propre style de dessin de manga.
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Logiciel à utiliser
Microsoft Visual Studio, Eclipse Classic, Adobe Flash Builder, Outil de peinture Sai, Manga Studio Ex 4.

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Profil d'études supérieures

Manga Advanced Image étudiant dans le campus, vous permet de travailler en tant que créateur de la bande dessinée pour les éditeurs ou propres projets comme illustrateur et character designer (concept artiste) dans un style manga, à la fois traditionnel et le monde numérique, l'apprentissage:

  • Composition de scènes et d'arrière-plans avec plus d'un point de fuite
  • Création de personnages (humains ou fantasy) en perspective
  • Elaboration de story-boards
  • Elaboration de feuilles de manches traditionnelles et digitales
  • Développement d'illustrations numériques en couleur
  • La coloration numérique à travers différentes techniques
  • Créez votre propre fanzine
  • Développement de portefeuilles professionnels et de circuits industriels.
VOUS RECEVREZ LE CERTIFICAT D'APPROBATION (approuvant toutes les instances d'évaluation) ou CERTIFICAT DE PARTICIPATION (créditant le 80% de l’assistance).

Centre d'emploi

Image Campus a une CENTRE D'EMPLOI où il publie périodiquement Recherche d'emploi demandé par les sociétés les plus importantes dans cette industrie. Nous avons aussi un système STAGES dans les entreprises ciblant les étudiants les plus avancés de la course.

Content design

Zone Campus éducatif Gestion des images
Notre programme, développé en collaboration avec les entreprises et les principaux professionnels des principales industries créatives sont le plus reconnu dans les domaines de la conception, Animation 2D et 3D, jeux vidéo, programmation et développement appliquée.

Entreprises et / ou professionnels ayant collaboré à la conception du programme:

Profesora

Samanta Niz

artiste plasticien, illustrateur numérique et mangaka. Il publie son premier manga manches magazine et anime « Komikku » pendant la 2009 et 2010. Il a participé et a remporté plusieurs concours de manga et de l'illustration en Argentine et dans les pays d'Amérique latine. Animaux de créer des œuvres pour des événements d'affaires et de l'anime dans le pays. Dans le 2012, il a été finaliste pour le concours international organisé par Editorial manga Norma avec son manga « Gary Blood ». Il a gagné avec son groupe Ymir concours de manga 2012, où il a eu sa première publication importante de la main Larp publier son œuvre « Na! Ne? Ni ... l'amour ». Être si heureux de son travail en tant qu'artiste et écrivain 2013 réédité sans y participer. Il faisait partie de plusieurs expositions dans le dessin Argentine et l'2013 a un atelier de manga sur la foire du livre pour enfants. Dans le 2014 frappe le marché son premier manga sérialisé « login somy jeu somy » sous le sceau de la publication Larp, un nombre qui continue d'être publié. Son dernier ouvrage a été publié dans le 2016 avec le monde de l'édition avec le manga « sacrifice de deigamer ». Il travaille actuellement sur un nouveau manga.

Infrastructure et ressources

  • Salles de classe équipées des dernières technologies: processeurs I7, cartes vidéo GTX et RTX, disques SSD, moniteurs LED 20 pouces.
  • Un PC par étudiant, avec le logiciel requis pour que soumis.
  • Projecteurs HD et téléviseurs intelligents HD à suivre les instructions et les instructions des enseignants.
  • Atelier de classe avec un tableau d'animation, un ordinateur et une tablette Wacom par élève.
  • Matériaux pour l'illustration et l'animation, les tablettes Wacom, scanners et son.
  • Auditorium
  • Cafétéria.
  • Wi-fi dans toute l'école.
  • Nouvelles ressources technologiques disponibles pour nos étudiants et nos enseignants: expériences de réalité virtuelle, avec le nouveau Oculus Cristal Cove, HTC Vive, Leap Motion, Eye Tracker (expériences de réalité virtuelle); Ultimaker 2 + et Makerbot dans leur modèle Replicator, qui seront disponibles pour tous les étudiants d'Image Campus afin de matérialiser les prototypes 3D qu'ils développent; Motion Capture (nouveau système Motion Capture) et consoles de jeux vidéo (PlayStation 4 entre autres).
  • La salle de classe virtuelle (plate-forme en ligne) va soutenir votre travail physique quotidienne: vous trouverez du matériel d'étude téléchargées par les enseignants, les évaluations des éléments pour élever TPs, les qualifications, les enquêtes d'éducation de qualité.

Modes de paiement:

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