Art, Animation et jeux vidéo
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IC Labs

IC Labs

Ateliers de courts métrages d'animation et des jeux vidéo

De 2014, Campus image a inauguré les « Labs » un pionnier pour les étudiants de travailler en équipe pour créer des projets de publier, dans le cadre de leur formation avant de l'industrie heureuse initiative.

Les laboratoires de l'image du campus sont des ateliers qui visent à développer courts métrages d'animation complets et des jeux vidéo à court terme (entre les mois 1 et 2) en utilisant les ressources de l'Institut.

Court et les jeux sont entièrement créés par des étudiants de différentes carrières et des parcours professionnels qui ont lieu au Campus de l'image, qui sont assistés et guidés par des enseignants spécialisés dans chaque domaine.

Les jeux vidéo développés dans les laboratoires sont gratuits et disponibles pour plusieurs plates-formes. Les courts métrages d'animation, à la fois 2D et 3D, a commencé comme les remorques de jeux vidéo réalisés dans les précédents Labs, réalisant ainsi une plus grande interaction entre les disciplines et plus riche par la contribution des différents domaines des projets.

Chaque nouvelle édition du Lab ajoute des fonctionnalités et des objectifs à améliorer davantage. Nous espérons que vous continuerez à profiter du travail de nos étudiants.



Les confitures sont des espaces qui ajoutent grandement à améliorer le travail collectif, la communication interpersonnelle et en particulier la création de liens entre les étudiants de différentes régions, les sentiers et les carrières. Le professeur George M. Cuéllar Rendon
vraiment ils apprennent comment sont les étapes de la production, comme attaquer un projet et ne pas mourir en essayant. Savoir comment faire face à d'autres artistes, apprendre d'eux et de travailler ensemble. Hernán Fernández
Jeux vidéo produit jusqu'à final publié et disponible à tous ceux qui veulent jouer, afin que les élèves ajoutent à leur portefeuille un projet, mais se rendent compte que ne pouvait résoudre que prétendre techniquement leur rôle, mais il a aussi à surmonter aspects de la production d'un jeu vidéo qui vont au-delà de la connaissance des outils et des techniques. Sergio Baretto
Summer Lab 2017

Summer Lab 2017

Summer Lab - 2017

Développement de jeux vidéo pour Android, IOS et Windows Phone

Comme chaque année Campus image depuis cet été une première expérience 2014, mis au point un nouveau laboratoire d'été, la région où les étudiants dans le cadre de leur formation, travaillent ensemble sur un projet.

Dans l'édition 2017, de nouveaux divertissements multi-plateformes et remorques jeux 2D et 3D, toujours dans le but de les réaliser à court terme, et que cette pratique servira à préparer votre portefeuille développé.

Des équipes d'étudiants de carrières et de cours des diverses disciplines dictées dans Image Campus ont été formées. Parmi eux, de nombreux passionnés de la première année des courses ont voulu participer et apprendre de cette expérience. L'institut a fourni l'infrastructure et les ressources, et les enseignants ont guidé et aidé les étudiants dans la création de leurs projets.

Dans chaque nouveau laboratoire d'été, ils apprennent de nouvelles choses et de nouvelles fonctionnalités qui améliorent les résultats sont intégrés. Nous espérons que tout le monde apprécie les projets qui ont été réalisés. A nos étudiants: merci et nous espérons vous voir dans les prochains laboratoires!



La participation des enseignants:

Animation Trailers 2D
- Jorge Cuéllar (leader)
- Ángel Tremosa
- Eugenio Fernández Taboada
- Juan Manuel Esteva
- Walter Lazzari

Animation Trailers 3D
- Hernán Fernández (chef de file)
- Ángel Tremosa
- Eugenio Fernández Taboada
- Gustavo Deveze

Vidéo
- Sergio Baretto (chef de file)
- Ariel Cid
- Eugenio Fernández Taboada
- Pablo Palacios
- Roy Magariños




Summer Lab 2016

Summer Lab - 2016

Summer Lab - 2016


Poursuivant le laboratoire été, le Lab 2016 été impliquant de nouvelles spécialités a été réalisée, l'introduction de nouveaux outils pour améliorer le développement du jeu et de la gestion de projet, et en effectuant en parallèle le laboratoire junior avec les étudiants des premières années.

Aussi au pair le laboratoire d'animation, où il y avait la remorque spectaculaire de jeu Saw It, réalisé au cours du Lab 2014 Summer a été réalisée. Ainsi, ils continuent à lier les courses et les cours de l'image Campus et ses étudiants travaillent sur des produits transmédia, ajoutant de la valeur et en ajoutant plus d'expérience de production.

Chaque année, les laboratoires sont en amélioration, sont satisfaits du travail intéressant et de tirer des conclusions au sujet de son fonctionnement qui permettent une amélioration continue de l'atelier et de meilleures perspectives pour les prochaines éditions.



La participation des enseignants:

  • Chef de projet: Sergio Baretto.
  • Game Design: Pablo Palacios
  • Art 3D: Hernán Fernández
  • Art 2D: Cristian Saksida
  • Audio: Eugenio Fernández Taboada

C’est à tous ces cambodgiens que nous souhaitons apporter notre offre.

Lab junior d'été 2016

Summer Lab Junior - 2016

Développement de jeux web 1er étudiants année

Après une bonne expérience d'apprentissage et le développement de jeux dans les laboratoires des dernières années, cette année, il a été décidé de monter la barre en incorporant un junior Lab spécifique pour les étudiants qui étudient seulement l'année 1er de sa carrière, mais pour les pratiques mis au point au cours de la étudié au cours de la première année, ils seraient prêts à prendre sur le développement et la publication d'un jeu en ligne créé 100% pour eux.

équipements 2 à 4 personnes, avec les membres du Technicien Supérieur en développement de jeux, technicien supérieur en Integral Making Dessins animés, et un peu d'art étudiants itinéraires professionnels Campus Image, avec plus d'expérience ont été formés, mais sans expérience dans le développement de jeux.

Tout au long des réunions 10, les étudiants ont travaillé à l'école secondaire, les tuteurs assistés avec des spécialistes dans chaque domaine (Game Design, Programmation, art).



La participation des enseignants:
  • Chef de projet: Sergio Baretto.
  • Programmation et Design: Ariel Cid.
  • Art: Jorge Cuellar

C’est à tous ces cambodgiens que nous souhaitons apporter notre offre.

Summer Lab 2015

Lab Summer

Summer Lab - 2015

Le développement du jeu pour Android, iOS et Windows Phone

Merci aux excellents résultats obtenus avec les laboratoires jeu made in 2014, 2015 Lab Summer a poursuivi l'expérience conjointe entre les enseignants et les étudiants de l'image Campus dans le but de développer un jeu complet dans un mois.

Cette fois, deux équipes ainsi que des réunions 12 dans l'image Campus où les étudiants de différentes disciplines qui sont enseignées à l'institut travaillé sur le développement d'un jeu avec l'aide de tuteurs spécialistes dans chaque domaine (Game Design, Programmation conformaient Unity, Concept Art, Modélisation et animation 3D).

Comme nouveauté pour cette édition du laboratoire, les jeux seront disponibles sur plusieurs plates-formes et un dessin animé de laboratoire et de l'animation 3D parallèle où les étudiants de ces courses ont fait un trailer pour le jeu vidéo développé développera.

La participation des enseignants:

  • Chef de projet: Martin Romero.
  • Programmation: Sergio Baretto
  • Art 3D: Hernán Fernández
  • Art 2D: Cristian Saksida
Lab Spring 2014

Spring Lab - 2014

Développement de jeux vidéo pour Android, IOS et Windows Phone

Le Lab 2014 printemps a été une expérience conjointe entre les enseignants et les étudiants de Campus image qui avait le slogan développer pleinement un jeu vidéo pour Android et IOS dans la période intensive d'un mois.
trois équipes qui ont travaillé le long des réunions 10 à l'image Campus, assistés par des tuteurs, des spécialistes dans chaque domaine (Game Design, Programmation à Unity, Concept Art, modélisation et animation 3D) ont été formés.
En conséquence, chaque équipe a développé un jeu mobile à Unity, disponible gratuitement sur Google Play, et sera bientôt dans l'App Store et d'autres marchés et plates-formes.

La participation des enseignants: Chef de projet, Martin Romero; programmation, Sergio Baretto; 3D art, et l'art 2D Hernán Fernández, Cristian Saksida

Summer Lab 2014

Lab Summer

Summer Lab - 2014

Développement de jeux vidéo pour Android, IOS et Windows Phone

Le premier laboratoire d'été a été une expérience conjointe entre les enseignants et les étudiants de Campus image qui avait le slogan développer pleinement un jeu vidéo pour Android dans la période intensive d'un mois.
trois groupes de travail ont été formés, selon les connaissances et les compétences des participants: programmeur principal, un concepteur programmeur / jeu, un artiste et un artiste 2D 3D, par groupe.
Ils ont travaillé le long des réunions 10 à l'image Campus, assistés par des tuteurs, des spécialistes dans chaque domaine (Game Design, Concept Art, Art Jeu et programmation dans Unity 3D). En conséquence, chaque équipe a développé un jeu dans Unity 3D.
jeux créés peuvent être téléchargés gratuitement sur Google Play Store et App Store.

La participation des enseignants: Chef de projet, Martin Romero; programmation, Sergio Baretto; 3D art, et l'art Nicholas Arias Binda 2D, Giancarlo Rojas Marín.

En raison des excellents résultats de cette initiative, nous travaillons à étendre ce projet à d'autres disciplines.

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