Art, Animation et jeux vidéo
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Développement de bannières de jeux vidéo avec Unity 3D

Unity Cours avancé

Parcours de formation

Approfondir ASPECTS DE UNITY QUE WANTED TOUJOURS CONNAÎTRE ET AJOUTE DE LA VALEUR DE VOS DÉVELOPPEMENTS

DESCRIPTION

Sabés créer des jeux avec Unity, mais Approfondir veulent réaliser quelque chose de nouveau et original? J'apprends comment publier, monétiser, d'interagir avec le matériel, mesurer, optimiser, générer la communauté et plus sur vos développements avec Unity.

Ce que vous apprenez

Vous apprenez

  • Utilisation et création Plugins
  • Monétisation: ajouter les achats publicitaires, in-app.
  • Communauté: les classements, les réalisations, les replays, l'interaction avec les réseaux de socials
  • VR (réalité virtuelle)
  • Interaction avec le matériel et les dispositifs: Oculus, Leap Motion Kinect.
  • AR (Augmented Reality)
  • Multijoueur
  • Analytics (métrique)
  • Optimisation
  • plate-forme de publication: mobile, web, entre autres.
Logiciel à utiliser
Unité

Exigences

Après avoir terminé le cours avec le développement de jeu Unity ou la création d'un jeu avec Unity (publiés ou non) ou de connaître l'outil.

Pour évaluer si Contas exigences, vous effectuer un test en ligne gratuit.

Profil d'études supérieures

Profil d'études supérieures

En étudiant l'unité avancée dans Image Campus, vous allez créer des connaissances pour:

  • Diffusez votre propre jeu
  • Monétiser l'aide de la stratégie que vous voyez l'ajustement
  • Créer communauté autour de votre jeu, avec des fonctionnalités intégrées dans son développement
  • Créer des jeux originaux en utilisant la réalité virtuelle du matériel, la capture de mouvement et la réalité augmentée
  • Ajouter de la valeur à vos jeux, y compris des mesures pour revoir son fonctionnement.
  • Optimisez votre jeu
  • Créer des jeux multijoueurs avec les outils fournis Unity.
Vous recevrez un certificat d'autorisation (approuver toutes les instances d'évaluation) ou un certificat de présence (certifiant la participation% 80).

Centre d'emploi

Image Campus a une CENTRE D'EMPLOI où il publie périodiquement Recherche d'emploi demandé par les sociétés les plus importantes dans cette industrie. Nous avons aussi un système STAGES dans les entreprises ciblant les étudiants les plus avancés de la course.

Cursada
Date de début: consulter
durée: Classes 32 - 96 heures.


TTN - Apportez votre ordinateur portable!

Pour étudier ce programme, vous devez assister avec votre ordinateur portable / netbook.


Formation continue

Si vous voulez la programmation interiorizarte pour les jeux avancés que nous recommandons JEU VIDÉO AVANCÉE.
Si vous aimez l'art jeu 3D vidéo, continuez votre formation JEU ART.

Infrastructure et ressources
    Oculus
  • Les salles de classe équipées de la dernière technologie.
  • Un PC par étudiant, avec le logiciel requis pour que soumis.
  • Projecteurs et écrans pour suivre les instructions et les enseignants.
  • Atelier de classe avec un tableau d'animation, un ordinateur et une tablette Wacom par élève.
  • Matériaux pour l'illustration et l'animation, les tablettes Wacom, scanners et son.
  • Nouvelles ressources technologiques disponibles pour nos étudiants et nos enseignants: expériences de réalité virtuelle, avec le nouveau Oculus Cristal Cove, HTC Vive, Leap Motion, Eye Tracker (expériences de réalité virtuelle); Ultimaker 2 + et Makerbot dans leur modèle Replicator, qui seront disponibles pour tous les étudiants d'Image Campus afin de matérialiser les prototypes 3D qu'ils développent; Motion Capture (nouveau système Motion Capture) et consoles de jeux vidéo (PlayStation 4 entre autres).
  • La salle de classe virtuelle (plate-forme en ligne) va soutenir votre travail physique quotidienne: vous trouverez du matériel d'étude téléchargées par les enseignants, les évaluations des éléments pour élever TPs, les qualifications, les enquêtes d'éducation de qualité.
  • Auditorium. Cafétéria.
  • Wi-fi dans toute l'école.
Content design

Gestion de l'éducation

Zone Campus éducatif Gestion des images

Notre programme, développé en collaboration avec les entreprises et les principaux professionnels des principales industries créatives sont le plus reconnu dans les domaines de la conception, Animation 2D et 3D, jeux vidéo, programmation et développement appliquée.

Entreprises et / ou professionnels qui ont contribué à la conception du programme
Sergio Baretto
Sergio Baretto Diplômé de la quatrième classe de développeurs de jeux de l'image Campus, Sergio a travaillé dans l'industrie audiovisuelle dans les zones de développement de jeux et de la programmation de logiciels. Travailler avec différents langages et outils de programmation, axée sur le développement multiplateforme. Dans 2011 rejoint image Campus en tant que professeur et depuis lors, se spécialise dans la formation pour les étudiants ayant des compétences en programmation qui veulent formation aux outils et plates-formes spécifiques, et ceux qui, sans connaissance préalable, veulent entrer dans le monde de la programmation de jeux. Dans le même temps, permet à des groupes professionnels de producteurs locaux importants de jeux vidéo, dans le contenu de ces entreprises embauchent régulièrement dans Image Campus. Sergio est l'un des premiers "Développeurs certifiés Unity" d’Argentine, ayant terminé sa certification dans les bureaux de Unity à San Francisco lors de son lancement à GDC2016.
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