Martina Santoro

MARTIN SANTORO

Martina Santoro développe des contenus et des jeux interactifs depuis plus d'une décennie. Forte d'une expérience dans la production d'animation, elle a fondé OKAM STUDIO en 2010 et a travaillé dans la communauté locale avant de devenir présidente de l'Association argentine des développeurs de jeux et plus tard l'un des fondateurs de la Latam Videogame Federation. Elle a également travaillé avec la Banque interaméricaine de développement sur le livre sur l'industrie des jeux en Amérique latine: Jeux vidéo: Plus qu'un jeu: les succès inconnus des études d'Amérique latine et des Caraïbes et a été sélectionnée comme l'une des femmes du jeu: 100 Professionnels du jeu. Elle a été rédactrice en chef d'Inside Games Latam, une ressource clé pour Latam Games Industry Business News, et Moushon.biz. Il travaille maintenant en tant qu'évangéliste pour Unreal Engine chez Epic Games, en collaboration avec des équipes de développeurs, des partenaires commerciaux et éducatifs.