Federico Pizzi

FEDERICO PIZZI

Un leader naturel, adaptable et professionnel avec de grandes idées créatives pour résoudre les problèmes de flux de travail. En plus de son expérience d'animateur, il possède une grande connaissance technique qui lui permet d'exécuter et d'effectuer des tâches liées aux processus et au pipeline. Plus de huit ans d'expérience dans l'industrie de l'animation, participant à un long métrage, à un jeu AAA et à un III sorti. Directeur d'animation chez Element Space, gagnant de plusieurs prix dans le jeu vidéo indépendant. En charge de la définition de projet, de l'appel à l'équipe, du chef d'équipe, des définitions de production, du développement des pipelines et des structures, ainsi que des outils Participation à des projets importants tels que Master of Orion, Metegol et Imaginary Mary.