Introduction à l'audio de jeu

Apprenez à créer de l'audio et de la musique pour les jeux vidéo

Modalité

100% en ligne
Live

Exigences

sans exigences

Durée

12 cours en présentiel
+ 2 séminaires
+ cours en ligne

début

avril 2022

Cursada

Mardi et vendredi
19 h 22 à XNUMX h XNUMX

L'atelier vous propose de réaliser la tâche de produire le son et la musique de divers jeux vidéo à partir de pratiques qui vous relient à l'apprentissage des outils audio et techniques de l'ère numérique. Avec le suivi de différents spécialistes, vous vous attaquerez à la création de sons, au traitement audio, à la composition musicale et au mixage de bandes sonores, ainsi qu'à vous familiariser avec la logique de développement audio dans un support non linéaire.

Ce que vous apprenez?

  • Concepts généraux du son et de l'audio à l'ère numérique.
  • Gestion d'équipements et de logiciels spécifiques.
  • Initiez-vous à la composition musicale et à la conception sonore appliquée aux médias audiovisuels.
  • Développer des compétences pour travailler dans un environnement non linéaire.
  • Connaître les différents domaines qui impliquent un travail professionnel dans l'audio du jeu.

Logiciel principal à utiliser

Pro Tools icono software
Pro Tools
Reaper, logotipo icono
Moissonneuse
Controladores Midi, logo del software
Conducteurs
Plugins logo a utilizar software
Wwise software sonido logo

Synthétiseurs virtuels

Profil d'études supérieures

En étudiant Introduction à l'audio du jeu, vous pourrez travailler de manière autonome en tant que responsable de l'audio de jeux vidéo et / ou en tant qu'employé dans des studios dédiés aux jeux audio ou vidéo.

VOUS RECEVREZ LE CERTIFICAT D'APPROBATION (approuvant toutes les instances d'évaluation) ou CERTIFICAT DE PARTICIPATION (créditant le 80% de l’assistance).

Rejoignez la communauté des images

Le réseautage et le travail d'équipe vous permettront de rencontrer des professionnels et des étudiants de diverses disciplines qui font partie de l'écosystème de l'industrie du jeu vidéo. L'image est l'espace idéal pour générer des opportunités et des relations qui valorisent votre avenir professionnel.

Les entreprises vous recherchent

Image Campus est connecté à un solide réseau d'entreprises qui recherche et valorise la qualité académique de nos étudiants et diplômés. Faites partie de cette communauté et postulez pour votre prochain défi.

Content design

Zone Campus éducatif Gestion des images
Nos plans d'études élaborés en collaboration avec des entreprises de premier plan et des professionnels des principales industries créatives sont les plus reconnus dans les domaines du design, de l'animation 2D et 3D, des jeux vidéo, de la programmation et du développement appliqué.

Programme d'études

  • Introduction à l'audio et à l'acoustique
  • Multipistes: l'audio à l'ère numérique
  • Une approche des synthèses audio et des instruments virtuels
  • Plug-ins d'effets et traitement audio
  • Introduction à la production de musique par ordinateur
  • Pratique du mixage de la bande son
  • Flux de travail avec les programmeurs et le moteur de jeu vidéo
  • Introduction à l'utilisation du middleware audio dans les jeux vidéo

Professionnels qui ont collaboré à la conception du plan d'étude

Eugenio Fernández Taboada, Técnico en Grabación y Post-Producción de Audio, Diseñador de Sonido y Licenciado en Artes Audiovisuales, profesor de Image Campus

Eugenio Fernández Taboada
Technicien en enregistrement audio et postproduction, concepteur sonore et diplômé en arts audiovisuels, orientation sonore. Il a travaillé dans le monde de l'audio pour tous les médias audiovisuels: cinéma, télévision, publicités, animation, projets et installations multimédias. Il y a quelques années, il a commencé à se spécialiser dans le traitement sonore spécifique requis par le monde non linéaire des jeux vidéo. Dédié à l'enseignement, à la recherche et à la production artistique du son, il a conçu et mis en œuvre des programmes pour chaque besoin de l'industrie de l'art audiovisuel. Référence de la zone sonore et du parcours de formation Game Audio Professional de Image Campus.

Que pensent nos diplômés

Luciana Bertot, egresada de image campus
Luciana Bertot

L'avantage que m'ont apporté mes études à Image, c'est que cela ouvre les portes du monde du travail. Il y a eu récemment une convention de stage où vous pouvez soumettre votre portfolio exclusivement pour les étudiants Image Campus.

Pedro Aira, egresado de image campus
Pedro Aira

Image Campus m'a donné la sécurité et la confiance en moi pour créer moi-même des jeux vidéo. Aussi toutes les connaissances nécessaires pour grandir dans l'industrie. Aujourd'hui, je travaille en tant que Lead Game designer chez Pixowl créant des jeux mobiles comme Conte de la ville de Snoopy aux cacahuètes, La chair de poule horrortown, Évolution du bac à sable y Manèges magiques Wonderpark entre autres projets.

Alexis Fioretti, profesor en image campus
Alexis Fioretti

Pouvoir enseigner à Image Campus est une très bonne expérience pour moi. Imaginez venir de l'intérieur, étudier une carrière dans le jeu vidéo ... C'était déjà très difficile d'expliquer à ma famille que je voulais me consacrer à la création de jeux vidéo ... C'est une chose qu'ils voient comme un passe-temps, avec ce avec quoi je me suis amusé quand j'étais enfant et une autre chose est de leur dire: Regardez, je veux passer le reste de ma vie à faire des jeux vidéo!

Infraestructura y Recursos Tecnológicos de Image Campus

Infrastructure et ressources technologiques

Dans un environnement bâti spécialement conçu pour notre activité, toutes nos salles de classe sont équipées d'ordinateurs à la pointe de la technologie. Un PC par étudiant avec tous les logiciels requis pour chaque cours.

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