Projet: Boss Fight VR
Le développement Propulsé par l'incubateur "IC-CUBE" d'IMAGE CAMPUS, consiste en une démonstration technique de réalité virtuelle construite sur Unreal Engine 4.
L'expérience se déroule dans un univers fantastique, où le joueur doit se frayer un chemin grâce à son ingéniosité, dans le but d'accéder à la confrontation finale avec le méchant de cette histoire.

Ce jeu vidéo a été développé avec Unreal Engine.

Une forteresse sombre remplie d'anciens mystères et de créatures terrifiantes, au cœur de laquelle se trouve le cruel tyran reposant sur son trône, votre objectif : mettre fin à son règne de terreur.

Infiltrer le palais
Entrez dans les salles sombres et trouvez un moyen d'ouvrir les portes qui mènent à la salle du trône.

Rien n'est ce qu'il paraît
Utilisez vos sens pour trouver les pièces qui vous permettent de résoudre les mystères de cette enceinte

Affronter les habitants
Survivez à la terrible réception qui attend tous les visiteurs de cet endroit maudit.
Les ingrédients principaux
- Realité virtuel
- Puzzles et énigmes
- Environnement immersif
- Créatures étranges
- Artefacts magiques
Voir Gameplay / Trailer du projet incubé
participé à ce projet

Hernan Horacio Basso
Artiste technique
Programmeur, artiste technique, instructeur Unreal Engine.
Buenos Aires, Argentine

Augustin Carrivale
Artiste 3D
Artiste 3D, enseignant.
Buenos Aires. Argentine.

Pablo Sanchez
Programmeur
Développeur de jeux indépendants.
Santa Fe, Argentine.

Juan Riera
Concept Art
Artiste plasticien, sculpteur et enseignant.
Buenos Aires, Argentine.

Roy Magariños
Producteur exécutif
Producteur de jeux vidéo - Stratégie produit numérique.
Buenos Aires, Argentine.

Ézéchiel Baldrich
Conception sonore et musicale
Musicien, compositeur, enseignant.
Buenos Aires, Argentine.

Hernán Fernández
Animateur - Rig
Généraliste 3D, enseignant.
Buenos Aires, Argentine.

Lucio Anselmi
Production - Conception de jeux
Artiste 3D - Production audiovisuelle.
Buenos Aires. Argentine.