Projet : grève des chargeurs !
Jeu vidéo "First person shooter / hack & slash" pour PC développé par des étudiants et diplômés d'Image Campus promu par l'Incubateur IC-Cube. C'est un jeu frénétique où vous incarnerez ASI-MOV, un vieux robot de construction plein de colère et de soif de vengeance. A l'aide d'un virus parlant et d'une violence à outrance, ils vont se battre pour les droits "civils" des robots contre les forces de sécurité de la ville.
Ce jeu vidéo a été développé avec Unreal Engine.
Voir le gameplay / la bande-annonce du projet incubé
Nouveautes!
Dans la deuxième semaine de février 2023, une nouvelle édition du traditionnel Laboratoires d'été d'Image Campus, avec la nouveauté que cette année le premier dédié à l'AQ a été organisé (Assurance qualité). Ce laboratoire d'été original répond au besoin de fournir des services d'AQ pour Grève des chargeurs !, le jeu vidéo sélectionné en 2022 à la suite du premier appel IC-Cube. L'équipe de développement de jeux vidéo est composée de onze membres, dont sept étudiants diplômés d'Image Campus.
L'enseignant. Lucía Patetta, l'une des enseignantes du cours de spécialisation formé par Game Quality Analysts, a invité les étudiants qui ont suivi le cours en 2022 à mener à bien le processus d'assurance qualité du jeu vidéo incubé. Ce laboratoire d'été dirigé par le prof. Patetta consiste en des réunions virtuelles (deux par semaine) au cours desquelles une douzaine de participants commentent et discutent des bugs trouvés dans la dernière version de Payloaders Strike!. Cela leur donne une expérience de travail immédiate et la possibilité d'entrer dans l'industrie.
Payloaders Strike a commencé comme projet de thèse annuel pour les étudiants en troisième année à Image Campus, et une fois diplômés, ils ont continué à travailler sur son développement. Le projet a participé à l'année 2021 du programme "Mon premier jeu vidéo professionnel" de l'ADVA (Association argentine des développeurs de jeux vidéo), qui - avec le mentorat d'Eduardo Rodríguez Ortega - les a aidés à se professionnaliser et à améliorer leurs capacités de production.
En 2022, ils ont remporté un prix organisé par Unreal Engine avec ADVA et AICII intitulé "Unreal Games Selection Argentina 2022", qui consistait en un voyage entièrement payé au BIG de Sao Paulo en juillet de la même année.
De même, ils avaient leur propre stand à EVA 2022 où les participants pouvaient essayer le premier niveau du jeu et le mode sans fin.
Enfin, dans le cadre du processus d'incubation de Payloaders Strike!, IC-Cube a géré une ANR (Contribution Non Remboursable) du Programme "Promouvoir l'Industrie du Jeu Vidéo" du Ministère de l'Economie. En conséquence, un ANR a été obtenu d'un montant de 5.900.000 2022 2.300.000 $ à allouer aux différents coûts et dépenses liés au développement du jeu vidéo incubé. Enfin, une assistance a également été fournie dans la gestion du PAC Emprendedores XNUMX, pour lequel XNUMX XNUMX XNUMX $ ont été obtenus.-
Participez à ce projet
Julian Serulnikov Kohen
- Gestion de projet
- Game Design
- Voix (Asimov)
gianluca mascaro
- art
- Voix (Salvador)
Ayrton « SfxGoofy » à gauche
- version audio
- Voix (N-Core)
Nicolas Ramos Zacchino
- version audio
- voix supplémentaires
Frédéric van Gelderen
Développement
Fermin Gimpel
Développement
Julien Béga
production
Valentina Cavalotti
Scénario
François Gallino
art
Danny Tapia
art
Gonzalo Barrionuevo
art
Ariane Axt
Voix (Entropie)