Projets incubés

Projet: Boss Fight VR

Le développement Propulsé par l'incubateur "IC-CUBE" d'IMAGE CAMPUS, consiste en une démonstration technique de réalité virtuelle construite sur Unreal Engine 4.
L'expérience se déroule dans un univers fantastique, où le joueur doit se frayer un chemin grâce à son ingéniosité, dans le but d'accéder à la confrontation finale avec le méchant de cette histoire.

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Projet : grève des chargeurs !

Jeu vidéo "First person shooter / hack & slash" pour PC développé par les étudiants et diplômés d'Image Campus promu par l'IC Cube Incubator. C'est un jeu frénétique où vous incarnerez ASI-MOV, un vieux robot de construction plein de colère et de soif de vengeance. A l'aide d'un virus parlant et d'une violence à outrance, ils vont se battre pour les droits "civils" des robots contre les forces de sécurité de la ville.

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Projet : Tempomancie

Jeu vidéo d'action et d'énigmes pour PC et consoles développé par les étudiants et diplômés d'Image Campus promu par l'IC Cube Incubator. Le jeu nous emmène dans le voyage du "tempomancer" à travers une terre pleine de mystères. Tout au long de son aventure, il découvrira les secrets que cache la magie de chaque lieu, affrontant toutes sortes de dangers à travers le temps.

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Qu'est-ce qu'IC-Cube ?

À l'occasion du 22e anniversaire d'Image Campus et avec l'intention de continuer à innover et à ajouter de la valeur à l'industrie, nous sommes heureux de présenter à la communauté le lancement d'IC-Cube, le premier incubateur en Argentine axé sur les projets de divertissement et de technologie. .

Le système permet une modalité mixte d'incubation entre IMAGE CAMPUS et les entreprises du secteur, ce qui favorise les projets qui représentent les idées et les rêves de notre communauté d'étudiants, de diplômés et de professeurs, qui constituent ensemble une véritable centrale de créativité et de talent.

Nous cherchons à promouvoir l'entrepreneuriat et à accompagner les idées ayant le potentiel de se transformer en projets qui enrichissent l'écosystème local et international.

Eduardo E. Miretti
Directeur Général

Facundo Mounes, directeur de l'Incubateur, vous dit tout ce qu'il faut savoir pour postuler à vos projets.

Facundo Mounes est concepteur, producteur et consultant de jeux vidéo. Avec 20 ans dans l'industrie, il a dirigé des équipes de conception (Jam City), travaillé avec des communautés (FundAV, Global Game Jam), et produit et incubé des jeux vidéo pour publication (Inca Games). 
Son objectif chez IC-Cube est d'élever l'excellence de l'écosystème Image Campus, en aidant les projets à atteindre leur objectif.

Application des projets pour l'incubation 2024

Les champs marqués sont obligatoires.

    Général

    Par membre de l'équipe :

    Lien vers ImageCampus

    SiNon

    parrainage

    Matériel de projet (mettre un lien vers les matériaux)

    préinscription

    L'objectif de la pré-inscription est de mesurer l'écosystème des projets en cours et d'estimer les ressources nécessaires pour le premier appel ouvert. La pré-inscription n'est pas obligatoire mais elle augmentera les chances que votre projet soit pris en considération.

    Tous les champs sont requis.

      Général

      Par membre de l'équipe :

      parrainage

      Matériel de projet (mettre un lien vers les matériaux)

      Matériel d'atelier

      Téléchargez les supports de l'atelier pour préparer votre présentation.