BattlePong - Gaspar Nuñez, Leonardo Perugini, Maximiliano Abel Duarte, Facundo Cedolini, Ramiro Salto

  • Année: 2018
  • Auteurs: Gaspar Nuñez, Leonardo Perugini, Maximiliano Abel Duarte, Facundo Cedolini, Ramiro Salto
  • titre: BattlePong
  • Course Technicien supérieur en développement de jeux vidéo + Technique supérieure en art et animation pour jeux vidéo
  • Materia: Développement de jeux vidéo III + Développement de jeux vidéo
  • + D'infos https://www.imagecampus.edu.ar/carreras-titulo-oficial/tecnico-superior-desarrollo-videojuegos
  • + D'infos https://www.imagecampus.edu.ar/carreras-titulo-oficial/tecnico-superior-arte-animacion-videojuegos
  • Battlepong est une réimagination du classique pong que nous connaissons tous avec de nouveaux modes de jeu, de nouvelles fonctionnalités, plus de chaos et de nombreuses couleurs!
    Ce travail a été réalisé en tant que projet final du sujet interdisciplinaire du développement de jeux vidéo de l’année 2º partagé par le degré supérieur en développement de jeux vidéo et le degré supérieur en arts et animation de jeux vidéo. C'était un travail commun où les spécialités ont été combinées, qui comprenait également des étudiants de cours de formation professionnelle en audio de jeu et en test et en assurance qualité technique.
    Auteurs et rôles:
    - Gaspar Nuñez: Programmation, Level Design, Game Design, Audio, AI Design
    - Leonardo Perugini: Art, Design AI, Programmation, Level Design
    - Maximiliano Abel Duarte: Audio, musique
    - Facundo Cedolini: Essais
    - Ramiro Salto: premier art de conception
  • Le jeu est open source, créé avec Unity et est publié sur itch.io (en cours de développement): https://thekhumi.itch.io/battlepong

Étudiant

Gaspar Nuñez, Leonardo Perugini, Maximiliano Abel Duarte, Facundo Cedolini, Ramiro Salto

date

Octobre 09 2019

Tags

Animation, jeux vidéo
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