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Adobe After Effects complète


DESCRIPTION

durée: les classes 12 (hs 36)
Date de début: Février 04 2019
Soumis ou jours et heures: Lundi et jeudi de 19: 00 22 à: 00 heures.
achèvement provisoire: 18 2019 Mars

(*) Le début des cours est sujet à des modifications de calendrier.

A propos de Adobe After Effects
Il est une composition de programme et de post-production dans des couches utilisées pour créer des animations graphiques et des effets spéciaux et l'application 2D 3D. Ce logiciel est utilisé par des professionnels dans les graphiques et les concepteurs multimédias, les producteurs de vidéo.

Ce que vous apprenez
  • L'interface du programme
  • Importation de fichiers
  • Propriétés des couches (Calques de forme)
  • Animer avec des images clés
  • encore et masques animés
  • Mattes
  • Effets
  • interprétation
  • Motor 3D After Effects et de nouvelles fonctionnalités 3D de CS6
  • Caméras et lumières
  • Pluggins effets avancés
  • animation de texte
  • L'intégration avec d'autres logiciels (Photoshop, Illustrator, Premiere, Cinéma 4D)
  • Utilisation d'expressions
  • Ressources effets composites

Logiciel à utiliser
Adobe After Effects 2019

Exigences

Pas d'exigences

Après avoir terminé le cours et le crédit 80% du présentéisme, Image Campus étend un «certificat de participation" au format PDF.

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Zone Campus éducatif Gestion des images

Notre programme, développé en collaboration avec les entreprises et les principaux professionnels des principales industries créatives sont le plus reconnu dans les domaines de la conception, Animation 2D et 3D, jeux vidéo, programmation et développement appliquée.

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Carrières et Cours connexes
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Infrastructure et ressources
    Oculus
  • Les salles de classe équipées de la dernière technologie.
  • Un PC par étudiant, avec le logiciel requis pour que soumis.
  • Projecteurs et écrans pour suivre les instructions et les enseignants.
  • Atelier de classe avec un tableau d'animation, un ordinateur et une tablette Wacom par élève.
  • Matériaux pour l'illustration et l'animation, les tablettes Wacom, scanners et son.
  • Nouvelles ressources technologiques disponibles pour nos étudiants et nos enseignants: expériences de réalité virtuelle, avec le nouveau Oculus Cristal Cove, HTC Vive, Leap Motion, Eye Tracker (expériences de réalité virtuelle); Ultimaker 2 + et Makerbot dans leur modèle Replicator, qui seront disponibles pour tous les étudiants d'Image Campus afin de matérialiser les prototypes 3D qu'ils développent; Motion Capture (nouveau système Motion Capture) et consoles de jeux vidéo (PlayStation 4 entre autres).
  • La salle de classe virtuelle (plate-forme en ligne) va soutenir votre travail physique quotidienne: vous trouverez du matériel d'étude téléchargées par les enseignants, les évaluations des éléments pour élever TPs, les qualifications, les enquêtes d'éducation de qualité.
  • Auditorium. Cafétéria.
  • Wi-fi dans toute l'école.
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