Environnement pour les jeux vidéo avec Unreal Engine 4

Parcours de formation
durée: Classes 24
Date de début: juin 2020
Jours et heures d'étude: Samedi 14: 00 18 à: 00 hs
achèvement provisoire: Décembre 2020.
Regarder le discours informatif

Environnement pour les jeux vidéo avec Unreal Engine 4

Parcours de formation
durée: Classes 24
Date de début: juin 2020
Jours et heures d'étude: Samedi 14: 00 18 à: 00 hs
achèvement provisoire: Décembre 2020.
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L'avancement continu des dispositifs utilisés dans les jeux vidéo permet à l'utilisateur de vivre des situations de plus en plus crédibles. Les artistes doivent donc être à la pointe des solutions qui envisagent le plus large éventail de possibilités. Une exigence indispensable pour cette expérience utilisateur est que les environnements, réalistes ou fantastiques, atteignent la plus haute qualité artistique et l'originalité. Dans ce voyage, vous apprendrez les procédures, techniques et protocoles de travail utilisés dans l'industrie pour créer des productions de grande valeur, en utilisant Unreal Engine 4, l'un des outils les meilleurs et les plus complets sur le marché du développement de jeux AAA.

Qu'apprends-tu?

Techniques spécifiques pour la création de modèles de jeux.

Utilisation pratique des outils pour créer des textures.

Création de cartes mosaïques et paramétriques.

Développement de shaders et d'instances.
Techniques d'éclairage et de post-traitement.

Utilisation de caméras pour armer des scènes cinématiques.

Création de fichiers exécutables.
Conditions requises : Avoir la connaissance de la modélisation polygonale.
image
Logiciel à utiliser
3D Studio Max, Substance Painter, Concepteur de substances, Arbre de vitesse, MegaScans Studio, Unreal Engine 4.

Envoyez nous votre question

Travail de l'étudiant

Profil d'études supérieures

Étudier des environnements pour des jeux vidéo avec Unreal Engine 4 dans Image Campus, vous pouvez jouer dans le développement de scénarios dans les studios de jeux vidéo, dans les tâches suivantes:

  • Modélisation d'accessoires uniques et modulaires avec 3D Studio Max
  • Texturation avancée avec Substance Painter
  • Création de cartes personnalisables avec Substance Designer
  • Armer des scènes avec Unreal Engine 4
VOUS RECEVREZ LE CERTIFICAT D'APPROBATION (approuvant toutes les instances d'évaluation) ou CERTIFICAT DE PARTICIPATION (créditant le 80% de l’assistance).

Centre d'emploi

Image Campus a une CENTRE D'EMPLOI où il publie périodiquement Recherche d'emploi demandé par les sociétés les plus importantes dans cette industrie. Nous avons aussi un système STAGES dans les entreprises ciblant les étudiants les plus avancés de la course.

Content design

Zone Campus éducatif Gestion des images
Notre programme, développé en collaboration avec les entreprises et les principaux professionnels des principales industries créatives sont le plus reconnu dans les domaines de la conception, Animation 2D et 3D, jeux vidéo, programmation et développement appliquée.

Entreprises et / ou professionnels ayant collaboré à la conception du programme:

professeur

Alexis Fioretti

Enseignant, professionnel et co-fondateur de Waypoint Studios, avec plus de 10 ans d'expérience dans l'industrie. Il a travaillé de manière interdisciplinaire dans les domaines du jeu vidéo, de l'architecture et de la publicité. En tant que responsable et artiste 3D a développé des projets internationalement reconnus tels que Fishing Kings, Hawks ou Siberian Strike, entre autres, pour Gameloft. Avec la connaissance du logiciel principal sur le marché, il joue actuellement le rôle de l'artiste environnemental aux studios de NGD travaillant sur des jeux vidéo. En tant qu'enseignant et professionnel dans un domaine aussi spécifique, il reste à la pointe des dernières tendances pour promouvoir et encourager la croissance de cette industrie. Spécialités: Enseignement et recherche en art 3D.
Afficher le portfolio en ligne
www.ngdstudios.com

NGD Studios

Fondé au 2002 à Buenos Aires, en Argentine, NGD est un studio de développement de première ligne dédié à la production de jeux et aux expériences profondes et connectées. Cette étude regroupe plus de développeurs 70 et de jeux publiés par 30, parmi lesquels le premier titre AAA créé en Argentine, le redémarrage de Master of Orion et le premier MMO 3D développé en Amérique latine, Champions of Regnum. www.ngdstudios.com
professeur

Ornella Gallo

Diplômé du Diplôme Supérieur de Production en Graphisme 3D et Animation pour Cinéma Image Campus. Il a commencé à travailler dans les jeux vidéo en tant qu'artiste 3D chez NGD Studios, effectuant des tâches de modélisation de surfaces dures, d'environnement et de texturation. Toujours à la recherche de nouveaux outils, techniques, workflows et de croissance professionnelle.
professeur

Ángel Fernándes

Il est passionné par 3D Graphics, le monde des jeux vidéo, du cinéma et de l'autoapprentissage, ainsi que par la recherche constante de nouveaux outils, de nouveaux flux de travail et de nouvelles méthodes d'apprentissage. Il a trois ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo et travaille actuellement comme artiste de l'environnement chez NGD Studios, faisant partie de l'équipe chargée de la création de scénarios AAA.

Infrastructure et ressources

  • Salles de classe équipées des dernières technologies: processeurs I7, cartes vidéo GTX et RTX, disques SSD, moniteurs LED 20 pouces.
  • Un PC par étudiant, avec le logiciel requis pour que soumis.
  • Projecteurs HD et téléviseurs intelligents HD à suivre les instructions et les instructions des enseignants.
  • Atelier de classe avec un tableau d'animation, un ordinateur et une tablette Wacom par élève.
  • Matériaux pour l'illustration et l'animation, les tablettes Wacom, scanners et son.
  • Auditorium
  • Cafétéria.
  • Wi-fi dans toute l'école.
  • Nouvelles ressources technologiques disponibles pour nos étudiants et nos enseignants: expériences de réalité virtuelle, avec le nouveau Oculus Cristal Cove, HTC Vive, Leap Motion, Eye Tracker (expériences de réalité virtuelle); Ultimaker 2 + et Makerbot dans leur modèle Replicator, qui seront disponibles pour tous les étudiants d'Image Campus afin de matérialiser les prototypes 3D qu'ils développent; Motion Capture (nouveau système Motion Capture) et consoles de jeux vidéo (PlayStation 4 entre autres).
  • La salle de classe virtuelle (plate-forme en ligne) va soutenir votre travail physique quotidienne: vous trouverez du matériel d'étude téléchargées par les enseignants, les évaluations des éléments pour élever TPs, les qualifications, les enquêtes d'éducation de qualité.

Modes de paiement:

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