Le rassemblement annuel dynamique de notre communauté

Conférences d'excellence sur l'art, l'animation, les jeux vidéo, les VFX et les technologies immersives.
Ateliers, classes ouvertes, revue de portfolio, JAMs, concours et bien plus encore.
15, 22 et 29 octobre via
Rencontres en face à face les 4 et 5 novembre à Campus de l'image.
Entrée libre et gratuite. Avec inscription préalable.
Ils nous accompagnent:





























horaire virtuel
Découvrez les activités qui se dérouleront tout au long de l'événement.
Samedi 15 Octobre
- Conseils pour une présentation réussiePedro Hegoburu, Roy Magariños et Facundo Mounes.
Jour: Samedi Octobre 15
Horaires : 14h05. – ARG - Métaverse, immersion dans le nouvel âgeNicolas Cou
Jour: Samedi Octobre 15
Horaires : 15h05. – ARG - Gérer un studio de jeux vidéo : de startup à entrepriseRoy Magariños
Jour: Samedi Octobre 15
Horaires : 15h50. – ARG - Game Feel – Sensations virtuelles dans les stratégies QANazaréen Rivero
Jour: Samedi Octobre 15
Horaires : 16h20. – ARG - La monétisation dans l'industrie du jeu vidéoEduardo Rodríguez Ortega
Jour: Samedi Octobre 15
Horaires : 17h20. – ARG - Commerce électronique et métaverseDaniel Cappelletti
Jour: Samedi Octobre 15
Horaires : 18h30. – ARG
Samedi 22 Octobre
- Nouvelles du moteur GodotJuan Linietsky
Jour: Samedi Octobre 22
Horaires : 14h05. – ARG - NAVE Arcade : ses 10 premières années-lumièreBATEAU Arcade
Jour: Samedi Octobre 22
Horaires : 14h45. – ARG - Défiez votre démoAdham kosht
Jour: Samedi Octobre 22
Horaires : 15h50. – ARG - Astuces pour ne pas se laisser distancer !Allemand nobile
Jour: Samedi Octobre 22
Horaires : 16h35. – ARG - Production virtuelle en classeIgnacio Pol
Jour: Samedi Octobre 22
Horaires : 17h20. – ARG

Nuit des Musées – Art Immersif & Audio
Type d'activité: Installations interactives.
Jour: Samedi 22er octobre.
Horaires : 21 à 01 hs.
Emplacement: Face-à-face – Centre Culturel des Sciences
Destinataires Grand public.
Description:
Dans le cadre de la Nuit des musées, Image Campus et son équipe de professionnels du son et de l'audio immersif participeront au Centre culturel des sciences avec des installations interactives qui articulent des éléments tels que le son, la mémoire sonore, des applications pour appareils mobiles et des expériences en réalité virtuelle. .
Les œuvres que vous pourrez découvrir sont SUONOCORPO de Fabián Kesler et AUDIT, AUDIT6, VR GALLERY, VIRTUAL MUSIC et FÁBRICA SONORA d'Eugenio Taboada.
Samedi 29 Octobre
- Intelligence artificielle et apprentissage automatique dans l'industrie de l'animation 3DPaul Toscano
Jour: Samedi Octobre 29
Horaires : 14h05. – ARG - Concevoir des jeux vidéo pendant votre temps libreRamon Bunge
Jour: Samedi Octobre 29
Horaires : 14h57. – ARG - "Derrière l'image" - Développement visuel du kit de survie de la propriété intellectuelle pour les artistes conceptuelsDiego Mendel - Yata Andersen
Jour: Samedi Octobre 29
Horaires : 15h29. – ARG - Production de jeux vidéo : la légende du producteurGonzalo Campo
Jour: Samedi Octobre 29
Horaires : 16h50. – ARG - Comment faire un niveau dans Unreal Engine 5Hernán Basso
Jour: Samedi Octobre 29
Horaires : 17h41. – ARG - Conception de jeux 101 : Noyau, concentration et puissanceAdrien Novell Frick
Jour: Samedi Octobre 29
Horaires : 18h28. – ARG
Horaire en présentiel
Regardez les activités qui ont eu lieu à Image Campus.
Vendredi 4 de novembre
- Ce qu'il ne faut pas faire lors de l'écriture d'un scriptOscar Carballo
Jour: Vendredi Novembre 4
Horaires : 14 h 00 à 16 h 00 - ARG - Atelier Webtoon : Nouveaux récits visuelsMarina Garcia comme Sabina Daldovo
Jour: Vendredi Novembre 4
Horaires : 14 h 00 à 20 h 00 - ARG - Tests de jeux vidéo des étudiants, diplômés et projets incubés par IC-CUBEFacundo Mounes – Sergio Baretto
Jours et horaires : Vendredi 4 novembre de 14h20 à XNUMXhXNUMX
Samedi 5 novembre de 10h à 20h - Musée du Jeu Vidéo : Collection MounesFacundo Mounes
Jours et horaires : Vendredi 4 novembre de 14h20 à XNUMXhXNUMX
Samedi 5 novembre de 10h à 20h - Impresión 3DZone d'impression 3D
Jours et horaires : Vendredi 4 novembre de 14h20 à XNUMXhXNUMX
Samedi 5 novembre de 10h à 20h - Livres sur le murLivres sur le mur
Jours et horaires : Vendredi 4 novembre de 14h20 à XNUMXhXNUMX
Samedi 5 novembre de 10h à 18h - chaussure ludiqueFabian Martinez Torre
Jour: Vendredi Novembre 4
Horaires : 16 h 00 à 20 h 00 - ARG - Prototypage de jeux vidéo dans Unreal EngineFederico Garazo
Jour: Vendredi Novembre 4
Horaires : 16 h 30 à 17 h 30 - ARG - "Serious Games, sérieux business"Valérie Colombo
Jour: Vendredi Novembre 4
Horaires : 18 h 00 à 19 h 00 - ARG - Guide pour surmonter le blocage créatif en utilisant un carnet de croquis comme allié dans votre formationJorge Cuellar Rendón
Jour: Vendredi Novembre 4
Horaires : 18 h 00 à 20 h 00 - ARG
Samedi 5 de novembre
- Eclipse : Une console de jeu vidéo latino-américaine ?Eduardo Rodríguez Ortega
Jour: Samedi Novembre 5
Horaires : 10 h 00 à 11 h 00 - ARG - Tests de jeux vidéo des étudiants, diplômés et projets incubés par IC-CUBEFacundo Mounes – Sergio Baretto
Jours et horaires : Vendredi 4 novembre de 14h20 à XNUMXhXNUMX
Samedi 5 novembre de 10h à 20h - Musée du Jeu Vidéo : Collection MounesFacundo Mounes
Jours et horaires : Vendredi 4 novembre de 14h20 à XNUMXhXNUMX
Samedi 5 novembre de 10h à 20h - Impresión 3DZone d'impression 3D
Jours et horaires : Vendredi 4 novembre de 14h20 à XNUMXhXNUMX
Samedi 5 novembre de 10h à 20h - Livres sur le murLivres sur le mur
Jours et horaires : Vendredi 4 novembre de 14h20 à XNUMXhXNUMX
Samedi 5 novembre de 10h à 18h - TOURNOI DE JEU VALORANTMariano DiCicco
Jour: Samedi Novembre 5
Horaires : 11 h 00 à 20 h 00 - ARG - Conseils pour entrer dans l'industrie et travailler dans ce que vous aimezMatias Ruiz Torres
Jour: Samedi Novembre 5
Horaires : 11 h 30 à 12 h 30 - ARG - Portefeuilles d'art conceptuelAna Aste – Noble allemand – Magali Morales
Jour: Samedi Novembre 5
Horaires : 11 h 30 à 13 h 30 - ARG - ZBrush OlympiadeHernan Fernandez
Jour: Samedi Novembre 5
Horaires : 11 h 30 à 15 h 30 - ARG - De Game Audio Student à Sound Design dans l'industrie internationale du jeu vidéoNicolas Carcagno – Eugenio Taboada
Jour: Samedi Novembre 5
Horaires : 12 h 30 à 14 h 00 - ARG - Gamers ou Humains ? Comment passer un processus de sélection sans mourir en essayantGiuliana D'Onofrio
Jour: Samedi Novembre 5
Horaires : 13 h 00 à 14 h 00 - ARG - Animation Jam – Donner vie aux personnagesWalter Lazzari comme Sabina Daldovo
Jour: Samedi Novembre 5
Horaires : 14 h 00 à 20 h 00 - ARG - Introduction au développement de jeuxSergio Baretto
Jour: Samedi Novembre 5
Horaires : 14 h 30 à 15 h 30 - ARG - Jam double modèle vivant, l'étude de la figure humaine de la vieNobile allemand – Magali Morales
Jour: Samedi Novembre 5
Horaires : 14 h 30 à 16 h 30 - ARG - animation en temps réelIgnacio Pol – Pablo Accame
Jour: Samedi Novembre 5
Horaires : 15 h 00 à 16 h 00 - ARG - Nature en jeu ou jeux dans la nature ?Laura Palavecino
Jour: Samedi Novembre 5
Horaires : 16 h 00 à 17 h 00 - ARG - Panel de diplômésPanel de diplômés
Jour: Samedi Novembre 5
Horaires : 16 h 00 à 18 h 00 - ARG - Boss Fight VR : Notre expérience avec IC CubeLucio Anselmi – Hernan Basso
Jour: Samedi Novembre 5
Horaires : 16 h 30 à 17 h 30 - ARG - Contrôles alternatifs pour explorer le langage de la réalité virtuelleYesica Duarte
Jour: Samedi Novembre 5
Horaires : 17 h 00 à 18 h 00 - ARG - LUDOTECNIA – Spectacle en directGeorges Crowe
Jour: Samedi Novembre 5
Horaires : 10h00 – 20h30 – ARG
Invités Core 2022
Professionnels et référents en vedette des industries locales et internationales

Juan Linietsky
Il est l'un des créateurs et responsable du développement de Godot Engine.

Ignacio Pol
Diplômé en production audiovisuelle, co-fondateur de CONTROL Studio.

Paul Toscano
Diplômé du Campus Image et directeur technique de l'animation, Ubisoft Québec.

Adham khost
Directeur de caméras pour plusieurs productions cinématographiques et de jeux vidéo à grande échelle.

Facundo Mounes
Facundo Mounes, directeur de l'incubateur Image Campus IC-Cube.

Nazaréen Rivero
Game QA Expert en la matière et responsable QA chez Epic Games.

Yata Andersen
Illustratrice et conceptrice, elle travaille dans le monde de la publicité depuis plus de 26 ans.

Nicolas Cou
Enseignant référent. Consultant en Technologies Immersives et fondateur de Lucods.

Daniel Cappelletti
Programmateur et cinéaste.
Développeur de moteur irréel.

Lucio Anselmi
Diplômé et professeur d'Image Campus. Artiste 3D avec plus de 8 ans d'expérience.

Roy Magariños
Producteur et consultant de jeux vidéo, enseignant, entrepreneur, expert en conception stratégique et développement de modèles commerciaux mobiles F2P.

Valérie Colombo
Baccalauréat en informatique, développeur de jeux vidéo.

Adrien Novell Frick
Gameplay Designer senior chez Electronic Arts (FIFA).

Ramon Bunge
Professeur de dessin et illustratrice dans la spécialisation Cartoon Technique et Concept Art.

Diego Mendel
Co-fondateur, designer et producteur audiovisuel chez Huella Digital.

Eduardo Rodríguez Ortega
Professeur universitaire de production, métrique, monétisation et conception de jeux vidéo.

Germán Nobile
Artiste 2D avec plus de 15 ans d'expérience en tant qu'artiste de jeu et de concept.

Magali Moraux
Artiste professionnel dédié à la peinture et à l'illustration numérique.

Hernan Fernandez
Coordinateur de l'Espace 3D à Image Campus.

Sergio Baretto
Développeur professionnel de jeux vidéo et d'expériences virtuelles interactives, co-fondateur de « Estudio i Latina ».

Eugenio Taboada
Concepteur sonore, artiste et professeur. Co-fondateur de « Estudio i Latina ».

Laura Palavecino
Artiste visuel, enseignant et chercheur dans le domaine des études d'art et de jeu.

Martín López Funes
Co-fondateur et producteur exécutif de Malditomaus, une société argentine dédiée à la création d'effets visuels (VFX).

Pedro Hegoburu
Passionné de jeux en général, qu'il s'agisse de jeux de cartes, de plateau, de jeux de rôle ou de jeux vidéo.

Luciana Bertot
Étudiant et diplômé de Image Campus. Concept Artist - Les autres gars.

Hernán Basso
Actuellement évangéliste d'Epic Games pour l'Amérique latine, il est un artiste technique spécialisé dans Unreal Engine.

Hernan Saez
Concepteur de jeux et graphisme. Partenaire chez Videogamo. Il est l'un des créateurs de NAVE Arcade.

Maximo Balestrini
En 2010, il s'associe à Hernán Sáez et, ensemble, ils fondent Videogamo, toujours animé par son intérêt pour la fusion de l'art et de la technologie.

Yesica troisième
Diplômé du Cours de Spécialisation en Jeux Vidéo pour Journalistes et Communicateurs.

Martin Duca
Diplômé du Cours de Spécialisation en Jeux Vidéo pour Journalistes et Communicateurs.

Adriel Camola Ballesteros
Diplômé du Cours de Spécialisation en Jeux Vidéo pour Journalistes et Communicateurs.

Gonzalo Campo
un. Baccalauréat en commerce international, Technicien en développement de jeux vidéo et développeur de jeux autodidacte.

Marina Garcia
Concepteur d'images et de sons, rédacteur de contenu et concepteur de jeux.