Le rassemblement annuel dynamique de notre communauté

Réunion de base 2021 - Image Campus

3 samedis marathons

Conférences de premier niveau avec de grands talents en art, animation, jeux vidéo, VFX et technologies immersives.

2, 16 et 30 octobre via

Bannière logo Zoom Nucleo 2021

gratuit

Découvrez les dernières tendances de l'industrie, formez-vous et interagissez avec des références locales et internationales. Un marathon de contenu exclusif sur l'art, l'animation, les jeux vidéo, les effets visuels et les technologies immersives avec des conférenciers de premier ordre.

Ils nous ont rejoints:

Globant - Logo de la réunion Nucleo 2020
Etermax - Logo de la réunion du noyau 2020
Logo de la réunion Nucleo 2020
NXA - Logo de la réunion Nucleo 2020
Decentraland - Logo de la réunion Nucleo 2020
Malditomaus - Logo de la réunion du noyau 2020
Logo de fond perdu
Logo d'apprentissage Digi
Logo AVIX
Logo Dedalord
Unidigital - Logo de la réunion Nucleo 2020
Virtuality - Logo de la réunion Nucleo 2020
Logo d'animation
Logo de l'Institut d'agilité d'entreprise
Unreal Engine - Logo de la réunion Nucleo 2020
Unity - Logo de la réunion Nucleo 2020
Godot - Logo de la réunion Nucleo 2020
Logo Blender
Ubisoft - Logo de la réunion Nucleo 2020
ADVA - Logo de la réunion Nucleo 2020
Logo des développeurs de jeux Rosario
Logo des femmes dans les jeux
Logo Geek Out noir et blanc
Fundav - Logo de la réunion Nucleo 2020
Jeux d'Argentine - Logo de la réunion Nucleo 2020
Damn Nerds - Logo de la rencontre nucléo 2020
Appuyez sur le logo

Chronologie de base de 2021

Regardez les activités qui ont eu lieu tout au long de l'événement.

Samedi Octobre 2

Samedi Octobre 16

Samedi Octobre 30

Invités Core 2021

Professionnels et référents en vedette des industries locales et internationales

  • Alejandra Bruno
    Concepteur narratif, concepteur de jeux et producteur de jeux vidéo au studio Yaguar.
  • Emilio Gonzalez-Moreira
    Joueur de la vieille école.
  • Marché Paul
    Rigging senior avec 15 ans d'expérience - Ubisoft Québec.
  • Oscar Carballo
    Il est écrivain, artiste visuel, cinéaste et enseignant.
  • Ignacio Pol
    Diplômé en production audiovisuelle, co-fondateur de CONTROL Studio.
  • Sergio Baretto
    Développeur professionnel de jeux vidéo et d'expériences virtuelles interactives, co-fondateur de « Estudio i Latina ».
  • Eugenio Taboada
    Concepteur sonore, artiste et professeur. Co-fondateur de « Estudio i Latina ».
  • Nazaréen Rivero
    Responsable QA, testeur de jeux et enseignant.
  • Victoria Rodriguez Christensen
    Il travaille comme Senior UI Artist chez Massive Entertainment (UBISOFT Suède).
  • Allemand nobile
    Artiste 2D avec plus de 15 ans d'expérience en tant qu'artiste de jeu et de concept.
  • Claudio Andauré
    Animateur et rigger chez Blender depuis 20 ans.
  • Hernán Basso
    Actuellement évangéliste d'Epic Games pour l'Amérique latine, il est un artiste technique spécialisé dans Unreal Engine
  • vergers de daniel
    Animateur de personnages 3D avec plus de 14 ans d'expérience dans l'industrie.
  • Laura Palavecino
    Artiste visuel, enseignant et chercheur dans le domaine des études d'art et de jeu.
  • Paul Toscano
    Diplômé du Campus Image et directeur technique de l'animation, Ubisoft Québec.
  • Adham khost
    Directeur de caméras pour plusieurs productions cinématographiques et de jeux vidéo à grande échelle.
  • Francisco "Foco" Cerda
    Compositeur de musique depuis l'âge de 14 ans. Récemment, il s'est également aventuré dans le cinéma et la télévision.
  • Christian andrade
    Unreal Engine Evangelist pour l'Amérique latine à Epic Games
  • Hernan Merlino
    Docteur en Informatique spécialisé dans le domaine de l'Intelligence Artificielle et de la Blockchain.
  • Martine Santoro
    Il travaille comme évangéliste pour Unreal Engine chez Epic Games.
  • Nicolas Earnshaw
    Responsable Expérience Développeur chez Decentraland.
  • Pablo Navarro
    Directeur d'animation, animateur de personnages senior avec plus de 20 ans de carrière.
  • Roy Magariños
    Producteur et consultant de jeux vidéo, enseignant, entrepreneur, expert en conception stratégique et développement de modèles commerciaux mobiles F2P.
  • Vanesa Binsztok
    Consultant en Entreprise Agile Coach & Innovation. Ambassadeur d'Enteprise Agility à l'Enterprise Agility Institute Argentina et Customer Agility® Traineer.
  • Juan Linietsky
    Il est l'un des créateurs et responsable du développement de Godot Engine.
  • Guillermo Averbuj
    Scrum Master pour les projets Data Science avec 19 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo.
  • Ignacio Dimattia
    MediaMaker, Professeur et Chercheur en Médias, Nouvelles Technologies, Culture et Société.
  • Mettre l'orchestre sous tension
    Power Up est la fusion de plusieurs univers musicaux : un groupe de rock puissant et polyvalent.
  • Yata Andersen
    Illustratrice et conceptrice, elle travaille dans le monde de la publicité depuis plus de 26 ans.
  • Paolo Cavalieri
    Superviseur des effets visuels et directeur chez Bleed VFX.
  • Darius Georges
    Directeur artistique, producteur, musicien et concepteur de jeux.
  • Martin Eschoyez
    Animateur, Motiongrapher, Illustrateur et Graphiste de formation autodidacte.
  • Anselme Hoffmann
    Photographe de paysage et de nature. Résident à Salvador / Bahia, Brésil.
  • Wilson Fernandes
    Directeur de création et Game Designer chez Elderand.
  • Marina Garcia
    Concepteur d'images et de sons, rédacteur de contenu et concepteur de jeux.
  • Ruben Dario Karamañites Arango
    Cinéaste 3D professionnel, diplômé de Image Campus.

Voir toutes les éditions

Réunion de base 2022 Image Campus
Réunion de base 2021 Image Campus
Bannière Core 2020