C'était 2019 Core Encounter
Plus de 900 personnes ont participé à 50 activités
Chronologie de base de 2019
Vendredi Novembre 1

Unreal workshop pour les débutants
Hernán Basso, référence des jeux EPIC en Argentine
Jour: vendredi 01/11
Heures: 10: 00 à 11.30

Test des jeux vidéo des étudiants
Coordinateur d'activité: Sergio Baretto
Jour: vendredi 01/11
Calendrier: 10: 00 à 19: 00

Machine Learning: ne jamais aller complètement stupide
Juan Pablo Bettini
Jour: vendredi 01/11
Calendrier: 10: 00 à 11: 30

Armure et accessoires pour l'art et le cosplay
Lilia Lemoine (alias LadyLemon)
Jour: vendredi 01/11
Calendrier: 11: 00 à 12: 00

Catalogue et trajectoire. Pourquoi ArgentinaArgentinos.Org?
Alejandro Pro - Nicolás Castez
Jour: vendredi 01/11
Calendrier: 10: 00 à 11: 00

FundAV vous accompagne dans votre premier jeu vidéo
Alejandro Andrés Iparraguirre, FundAV
Jour: vendredi 01/11
Calendrier: 10: 00 à 11: 00

Le travail d'un animateur dans l'industrie argentine
Pablo Rago
Jour: vendredi 01/11
Calendrier: 10: 00 à 11: 30

Zone d'impression 3D
Venez profiter de cette expérience!
Jour: vendredi 01/11
Calendrier: 10: 00 à 20: 00

Live Model Jam (corps masculin)
Coordinateur d'activité: Jorge Cuellar Rendón
Jour: vendredi 01/11
Calendrier: 12: 00 à 13: 30

Briser une imprimante 3D
Francisco Gerardi
Jour: vendredi 01/11
Calendrier: 12: 00 à 13: 30

Fermer la magie
Le magicien de Gandalf
Jour: vendredi 01/11
Heures: 12: 00 à 14: 00 et 18: 00 à 20: 00

Éclairage global en temps réel sur Godot Engine 4.0
Juan Linietsky
Jour: vendredi 01/11
Calendrier: 12: 30 à 13: 30

2D (et Medium!) Composition 2D en environnement 3D - Micro atelier avec Blender
Gustavo Deveze
Jour: vendredi 01/11
Heures: 14: 00 à 17.30

Panorama de l'industrie du jeu vidéo en Argentine
Miguel Martín - ADVA
Jour: vendredi 01/11
Calendrier: 14: 00 à 15: 00

Jeux vidéo: j'aime tout et je ne sais pas par quoi commencer
Sergio Baretto
Jour: vendredi 01/11
Calendrier: 14: 00 à 15: 30

Atelier de réalité augmentée avec Unity
Lucas Malvaso
Jour: vendredi 01/11
Calendrier: 14: 00 à 15: 30

Atelier de cartographie avec After Effects
Ignacio Pol
Jour: vendredi 01/11
Calendrier: 14: 00 à 15: 30

Implémenter l'audio d'un jeu vidéo
Eugenio Taboada
Jour: vendredi 01/11
Calendrier: 15: 00 à 16: 30

Zone interactive - Réalité virtuelle
Venez profiter de cette expérience!
Jour: vendredi 01/11
Calendrier: 15: 00 à 20: 00

Le monde de la sculpture numérique
Daniel Bel, sculpteur numérique exclusif de Sideshow Collectibles
Jour: vendredi 01/11
Calendrier: 15: 30 à 16: 30

Direction artistique et développement de jeux vidéo
Maximiliano Dajtscher - Alexis Fioretti
Jour: vendredi 01/11
Calendrier: 17: 00 à 18: 30

Revue de portefeuille - Concept Art
Yata Andersen, illustratrice et artiste conceptuelle, Salvador, Bahia - Brésil
Jour: vendredi 01/11
Calendrier: 16: 00 à 19: 00

Sculpture numérique en direct
Daniel Bel, sculpteur numérique exclusif de Sideshow Collectibles
Jour: vendredi 01/11
Calendrier: 16: 30 à 18: 30

De zéro à cent en années 24
Pablo Navarro
Jour: vendredi 01/11
Calendrier: 16: 30 à 17: 30

Peinture de réalité virtuelle: processus créatif
Gastón Carballal - Gonzalo Paz
Jour: vendredi 02/11
Calendrier: 18: 00 à 19: 30

Examen du portefeuille - Conception du jeu
Coordinateur d'activité: Guillermo Averbuj
Jour: vendredi 01/11
Calendrier: 19: 00 à 21: 30

Animez en temps réel grâce à un moteur de jeu
Pablo Toscano, diplômé du Campus Image et directeur technique de l'animation, Ubisoft Québec a donné une conférence sur l'animation en temps réel pour le cinéma et la publicité
Paul Toscano

Simulation de foule pour films et télévision
Daniel Venditti
Jour: vendredi 01/11
Calendrier: 19: 00 à 21: 30

Conception sonore dans l'industrie du jeu vidéo argentin
Guido Mastrángelo
Jour: vendredi 01/11
Heures: 19: 00 à 21.30

Panel: Contributions de l'industrie au travail étudiant
Nicolás Earnshaw - Leandro Sena - Juan Pablo Chandías
Jour: vendredi 01/11
Calendrier: 20: 00 à 21: 30
Samedi Novembre 2

III Olympiade Pixologic ZBrush
Coordinateur d'activité: Hernán Fernández
Jour: samedi 02/11
Calendrier: 10: 00 à 13: 30

Comment construire un guide d'art
Germán Nóbile - Illustrateur et dessinateur
Jour: samedi 02/11
Heures: 10: 00 à 13.30

Animation collective Jam
Coordinateur d'activité: Walter Lázzari
Jour: samedi 02/11
Calendrier: 10: 00 à 14: 00

Zone d'impression 3D
Venez profiter de cette expérience!
Jour: samedi 02/11
Calendrier: 10: 00 à 20: 00

Les acclamations sont la dernière étape. Tout ce que vous devez savoir avant de faire de l'animation
Pedro Blumenbaum
Jour: samedi 02/11
Heures: 10: 00 à 11.00

Zone interactive - Réalité virtuelle
Venez profiter de cette expérience!
Jour: samedi 02/11
Heures: 10: 30 à 20.00

Audio de jeu vidéo AAA
Eduardo Vaisman, directeur audio d’Ubisoft Toronto
Jour: samedi 02/11
Calendrier: 11: 00 à 12: 00

Panel: Industrie de la technologie immersive
Directeurs des principales études
Jour: samedi 02/11
Calendrier: 11: 30 à 13: 00

Panel de diplômés
Le saut dans l'industrie du jeu vidéo Chute libre ou trampoline?
Jour: samedi 02/11
Calendrier: 12: 00 à 13: 30

Illustration et peinture numérique
Ramón Ignacio Bunge
Jour: samedi 02/11
Calendrier: 12: 00 à 15: 00

Fermer la magie
Le magicien de Gandalf
Jour: samedi 02/11
Heures: 12: 00 à 14: 00 et 18: 00 à 20: 00

Scan du corps Kinect
Eduardo Martín Labollita
Jour: samedi 02/11
Calendrier: 13: 00 à 15: 30

Comment obtenir un coup plus fluide et des poses plus dynamiques?
Germán Nóbile - Illustrateur et dessinateur
Jour: samedi 02/11
Heures: 13: 30 à 14.00

La charge technique de l'animation de jeux vidéo
Federico Pizzi - Mauro Serei
Jour: samedi 02/11
Heures d'ouverture: 13.30 à 14.30

Programmez votre art - Programmation robotique
David Coronel
Jour: samedi 02/11
Heures: 14: 00 à 15.30

Freelance: Comment préparer un budget juste sans mourir dans la tentative?
Diego Mendel
Jour: samedi 02/11
Calendrier: 14: 00 à 17: 00

Planification des environnements
Alexis Fioretti, artiste principal en environnement chez Nimble Giant Entertainment
Jour: samedi 02/11
Calendrier: 14: 00 à 17: 30

Panel: Tout est monopole: Etat de l'industrie des jeux de société
Michel Fischman - Sebastián Koziner - Rocío Ogñenovich - Fabián Martínez Torre
Jour: samedi 02/11
Calendrier: 14: 00 à 15: 30

II tournoi d'illustration
Coordinateur d'activité: Jorge Cuellar Rendón
Jour: samedi 02/11
Heures: 14: 00 à 17.30

Panel: Industrie du jeu vidéo
Directeurs des principales études
Jour: samedi 02/11
Calendrier: 15: 30 à 17: 00

Atelier de jeux créatifs
Guillermo Averbuj - Felipe Nuñez Cassina
Jour: samedi 02/11
Heures: 16: 00 à 19.30

Projection de la première séquence du court métrage INVASIÓN 2040 en phase de post-production
César Turturro, directeur et spécialiste des effets visuels
Jour: samedi 02/11
Calendrier: 16: 00 à 17: 30

Panel: Industrie de l'animation et VFX
Directeurs des principales études
Jour: samedi 02/11
Calendrier: 17: 30 à 19: 00

Le jeu vidéo comme avancée technologique
Roy Magariños
Jour: samedi 02/11
Calendrier: 18: 00 à 19: 30

Préparer le portefeuille idéal pour le bon client
Yata Andersen, illustratrice et artiste conceptuelle, Salvador, Bahia - Brésil
Jour: samedi 02/11
Heures: 19.30 à 21: 00

Toni Leys: Musique de jeux vidéo
Toni Leys
Jour: samedi 02/11
Calendrier: 21: 00 à 22: 00
Invités Core 2019




































































