NUCLEO MEETING - 2016 EDITION

TROISIÈME ÉDITION DE CORE: ASSEMBLÉE ANNUELLE D'ART 3D, ANIMATION ET VIDÉOGAMES

jours: 3, 4 et 5 2017 Novembre
Entrée gratuite.
Avec inscription préalable, à travers este lien:
Core est un espace qui crée le lien entre les étudiants, les anciens, les amateurs, les entrepreneurs, les professionnels et les références les plus importantes des industries locales et internationales
Core est un espace qui crée le lien entre les étudiants, les anciens, les amateurs, les entrepreneurs, les professionnels et les références les plus importantes des industries locales et internationales

ANNEXE

Es votre chance pour vous former, vous relier pour échanger vos idées et projets et faire partie du monde passionnant de 3D art, la Animation et les Vidéo main du Campus de l'image, une institution pionnière en Amérique latine dans la formation des professionnels dans ces disciplines.

Dans le cadre de l'événement aura lieu le concours de base qui attribuera $ 2016 250.000 des prêts éducatifs des étudiants exceptionnels travaillent.
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ACTIVITÉS

  • Prix ​​$ 2016: Concours de base 250.000 (Dans des crédits de formation).
  • Conférences
  • Ateliers
  • Classes ouvertes
  • Tables rondes sur l'état actuel de l'industrie avec les dirigeants des grandes entreprises
  • Exposition d'art
  • Des échantillons de travaux d'élèves et de diplômés
  • Projections
  • zones interactives où vous pouvez essayer les dernières technologies (Oculus Rift, Leap Mouvement, Impression 3D, Motion Capture)
  • Jeux de société et jeux de rôle
  • tournois ouverts
  • Test Afficher
  • Des groupes live
  • Et beaucoup plus!
Sélection des professionnels de l'industrie vont nous parler de leurs derniers développements.

ÉTUDIANTS ET DIPLÔMÉS

Ils présenteront leur travail et les projets.
2015 Core
2014 Core
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TOSCAN PAUL

DIRECTEUR TECHNIQUE DE L'ANIMATION, UBISOFT QUEBEC - CANADA

Né en Argentine et vivant au Canada depuis 2003, à un âge précoce est devenu intéressé par la conception, l'architecture et les ordinateurs. Il a étudié l'animation à l'image Campus 3D diplômés de l'2002 année. Son premier contact avec la production de jeux vidéo a commencé en Argentine, tout en travaillant pour le ministère de la société 3D Sitio.com. Plus tard dans 2003 et déjà installés au Canada, Paul rejoint en tant que directeur du développement 3D a alors jeune entreprise appelée Frima Studio. Il a produit la production de contenu pour la télévision et les jeux vidéo. En 2005 et en profitant de l'ouverture d'un studio d'Ubisoft à Québec, il a rejoint l'équipe de la société en tant qu'animateur. Parmi ses réalisations, sont Rainbow Six (heure critique), Splinter Cell (Agent Double) et plusieurs autres titres. En 2008 il a été nommé directeur technique de l'animation; il a terminé son rôle en tant que telle dans la production de la version Wii du jeu Prince of Persia "Forgotten Sands". Après ce projet, il a commencé à collaborer avec Ubisoft Montréal qui travaillaient avec jeux Creed Assassin: Participé à AC Brotherhood, AC3, AC Black Flag et la dernière version publiée AC Syndicate, dirigé par studio situé dans la ville de Québec.
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YATA ANDERSEN

ILLUSTRATEUR ET ARTISTE CONCEPTUEL, SALVADOR, BAHIA - BRÉSIL

Artiste conceptuel et Illustrator. Il travaille dans le marché de la publicité, avec plus d'expérience 25, l'exécution des projets Concept Art pour les Jeux, Films et dessins animés 2D et 3D. Dans 2011 conclut ses études de peinture numérique, Sketching Dynamic et Concept Design à l'École de design FZD, Singapour, école de Feng Zhu, artiste mondialement connu pour ses concepts pour des films comme Star Wars, La Revanche des Sith, TMNT et Transformers. Feng, Yata perfectionné sa conception technique des personnages et des scénarios, des années de routage d'expérience dans le marché de la publicité pour le cinéma grand public. Il a travaillé avec Alex Dantas de 2009 en cinéma et de télévision des projets, y compris certains de ceux-ci, impliquant des noms comme Ivete Sangalo et Ronaldinho.

Portefeuille: http://yata.cgsociety.org/

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VENDREDI 18 DE NOVEMBRE

09: 00 HS | ACCRÉDITATIONS

POUR PARTICIPER AUX ACTIVITÉS DE LA RÉUNION DU NUCLÉUS, IL EST NÉCESSAIRE D'ÊTRE ENREGISTRÉ.
S'INSCRIRE ICI

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SAMEDI 19 DE NOVEMBRE

09: 00 HS | ACCRÉDITATIONS

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NOVEMBRE 20 DIMANCHE

09: 00 HS | ACCRÉDITATIONS

POUR PARTICIPER AUX ACTIVITÉS DE LA RÉUNION DU NUCLÉUS, IL EST NÉCESSAIRE D'ÊTRE ENREGISTRÉ.
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