Le jeu vidéo comme avancée technologique

(Roy Magariños)


Comment fonctionne l'interdisciplinarité dans les processus de production? Le paradigme général dans l'industrie positionne le jeu vidéo comme un produit de divertissement avec certaines utilisations alternatives. Il est temps de faire pivoter et d'étendre le champ de la connaissance: les sciences sociales et humanistes deviennent le pilier de ce changement.

Jour:

Samedi 2 2019 Novembre

Horaires :

18: 00 19 à: 30 heures.

Lieu:

Salle de classe 6 - 1º Floor - Image Campus

Roy Magariños


Roy Magariños

Producteur et consultant de jeux vidéo, enseignant, entrepreneur, expert en conception stratégique et en développement de modèles commerciaux mobiles F2P. Sa vision est de créer des produits numériques à fort impact qui influencent le comportement humain, développent des habitudes et génèrent de la culture. Il possède une formation technique chez 15 depuis des années en tant que programmeur de jeu vidéo, gestion d’équipe et direction des développements technologiques. Sa force réside dans sa capacité à comprendre le comportement humain et à transformer cette chaîne d'actions en un plan d'entreprise solide et mesurable.

Particulièrement recommandé aux étudiants et diplômés de:
  • Diplôme supérieur en production et conception de jeux
  • Technicien Supérieur en développement du jeu
  • Technicien Supérieur en Art et animation pour les jeux vidéo
  • Développement de jeux avec Unity
  • Tests et QA technique
  • Introduction à la programmation vidéo
  • jeu Art
Pour les étudiants Image Campus valide Points 5 CEPPIC
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