Conception sonore dans l'industrie du jeu vidéo argentin

(Guido Mastrángelo)


Fort de son expérience en tant que responsable de l'audio dans l'industrie du jeu vidéo en Argentine, Guido Mastrángelo nous parlera des détails techniques et créatifs de son travail dans des jeux tels que Master of Orion, Element Space et Quantum League, entre autres.

Jour:

Vendredi 1º Novembre de 2019

Horaires :

19: 00 à 21.30 hs.

Lieu:

Salle de classe 4 - 2º Floor - Image Campus

Guido Mastrángelo


Guido Mastrángelo

Pendant des années 14, Guido se consacre à la conception sonore et à la production musicale pour les jeux vidéo, après avoir travaillé pour des développeurs tels que NGD Studios (maintenant Nimble Giant Entertainment), Bacus Studios, Qb9, Rock You, Joju Games, Abrakam. Il a collaboré à des titres tels que Master Of Orion, Wake et Element Space de Trident, ainsi que dans divers projets multiplateformes. Il travaille actuellement dans Quantum League et Drone Strike Force, tous deux développés dans Unreal Engine et Wwise en tant que moteur pour la mise en œuvre audio.

Particulièrement recommandé aux étudiants et diplômés de:
  • Introduction à l'audio de jeu
  • jeu Audio
Pour les étudiants Image Campus valide Points 5 CEPPIC
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