Conception d'interaction 3D en réalité virtuelle
avec Unreal Engine

Développement en réalité virtuelle

Modalité

100% Streaming
Live

Durée

12 sortes de
3hs

Nivel

Intermedio

Cursada

Samedi
10 h 00 à 13 h 00

Accueil

05/09/2020

Langue

Español
Ce cours est conçu pour vous aider à créer des projets de réalité virtuelle professionnels avec UE4, l'un des moteurs graphiques les plus utilisés dans le monde et à les exporter vers les principales plates-formes mobiles et de bureau: Google Cardboard (Android et iOS) Gear VR, Oculus, HTC Live / OpenVR. Apprenez et explorez les meilleures techniques pour créer vos propres applications et expériences en réalité virtuelle, avec des exemples de cas réussis dans l'industrie.
Pré-requis:
Il est recommandé d'avoir une connaissance de base de 3DMax ou des logiciels 3D, UE4 ou des moteurs similaires.
Vous profiterez au maximum du cours terminé.
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Qui nous choisit?

Les développeurs qui veulent comprendre et résoudre des défis uniques en VR. Les développeurs 3D de tous les secteurs (ingénierie, visualisation, architecture, jeux) qui souhaitent améliorer les expériences VR dans Unreal Engine.

Ce que vous apprenez

Comprendre les défis présente du matériel VR, comme le mal des transports.

Contrôlez les bases du moteur en mode RV

Générez des environnements, des objets 3D et des textures adaptés au temps réel

Créer du contenu à l'aide de Blueprints
Maîtrisez la physique dans un environnement de VR

Recréez les mécanismes les plus utilisés dans les projets et jeux de VR tels que la téléportation, l'interface utilisateur spatiale et l'interaction avec les objets.

Choisissez les techniques les plus appropriées pour optimiser les ressources et exporter vos propres jeux et projets.

Modules curriculaires

Module 1:
Notions de base
Moteur
Module 2:
Création d'éléments 3D, animation et programmation pour VR
Module 3:
Optimisation des exportations et ressources du projet

Logiciels et bibliothèques à utiliser:

Irréel
3dMax
Oculus Rift
Oculus Quête
HTC Vive

Rencontrez vos mentors

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Fernando Maldonado

Réalisateur de films 3D spécialisé expérimenté, directeur d'animation 3D et co-réalisateur de Gloomy eyes!, Projet VR primé par Sundance et récompensé internationalement pour la meilleure expérience de réalité virtuelle au Festival international du film d'animation d'Annecy (2019), et prix du jury du Best Storytelling SXSW 2019. Il a également co-réalisé le court métrage Shave it (2013) avec Jorge Tereso, projeté dans de nombreux festivals tels que Anima Mundi Festival, entre autres.
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Hernán Basso

Artiste technique spécialisé dans UE4 avec plus de 11 ans d'expérience de travail dans des productions pour le gouvernement de la ville de Buenos Aires, Disney California et des entreprises de premier ordre. Il a également travaillé en tant que chef de projet chez Unreal pour PLENTY et est actuellement un éminent professionnel indépendant dans le secteur de l'audiovisuel et de l'enseignement.
Expérience d'apprentissage en direct

Expérience
Apprentissage en direct

Notre méthode est basée sur Des cours 100% en ligne, en direct via le streaming, avec un suivi personnalisé de chaque élève et des retours individuels à chaque étape du processus d'apprentissage, pour une expérience dépassée qui optimise votre potentiel.
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Personnalisation

Notre cours, conçu en collaboration avec des universitaires et des entreprises de premier ordre, vous permettra d'élargir votre horizon professionnel en acquérant connaissances et compétences les plus demandées par l'industrie.
En innovation
y Excellence académique.
De nos étudiants ils travaillent dans l'industrie.
De nos étudiants sont recommandés par les diplômés et professionnels de l'industrie.

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Dans un environnement de bâtiment spécialement conçu pour notre activité, toutes nos salles de classe sont équipées d'ordinateurs de dernière génération. Un PC par étudiant avec tous les logiciels requis pour chaque cours.

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