Réalité virtuelle - Conception du contenu

Parcours de formation
durée: Classes 16 - 48 heures.
Date de début: 23 2020 Août
Jours et heures de cours: Mercredi de 19h00 à 22h00
Regarder le discours informatif

Réalité virtuelle - Conception du contenu

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durée: Classes 16 - 48 heures.
Date de début: 23 2020 Août
Jours et heures de cours: Mercredi de 19h00 à 22h00
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Conception et développement d'expériences de réalité virtuelle, en utilisant Unreal Engine

La réalité virtuelle n’est pas seulement un nouvel outil aux multiples applications, mais aussi un nouveau secteur qui se développe rapidement dans des domaines tels que les jeux, les récits élargis, l’éducation, la vente au détail, le marché immobilier, entre autres. Au cours de ce voyage, vous apprendrez à créer une expérience de base de la réalité virtuelle, à travers votre propre conception, que vous pourrez intégrer à votre portefeuille.

Qu'apprends-tu?

Concevoir une expérience de RV pour un joueur.

Pour utiliser le moteur Unreal pour créer des applications VR.

Planifier la conception et l'exécution d'un projet de RV.
Connaître le domaine de la réalité virtuelle. État actuel de la réalité virtuelle, des appareils, des logiciels de développement, des marchés et des principales utilisations.

Travailler dans une équipe de développeurs dans un projet VR réalisé à Unreal.

Conditions requises : Manipulation de base de certains outils 3D (3ds Max, Maya, Cinema4D)
image
Logiciel à utiliser
Unreal Engine
Casques VR

Envoyez nous votre question

Travail de l'étudiant

Profil d'études supérieures

En étudiant la conception de contenu de réalité virtuelle dans Image Campus, vous pouvez travailler en tant que:

  • Développeur de réalité virtuelle dans une industrie en pleine expansion.
  • Commencez vos propres projets
VOUS RECEVREZ LE CERTIFICAT D'APPROBATION (approuvant toutes les instances d'évaluation) ou CERTIFICAT DE PARTICIPATION (créditant le 80% de l’assistance).

Centre d'emploi

Image Campus a une CENTRE D'EMPLOI où il publie périodiquement Recherche d'emploi demandées par les entreprises les plus importantes de cette industrie et avec un système de STAGES dans les entreprises, destiné aux étudiants les plus avancés des carrières.

Content design

Zone Campus éducatif Gestion des images
Notre programme, développé en collaboration avec les entreprises et les principaux professionnels des principales industries créatives sont le plus reconnu dans les domaines de la conception, Animation 2D et 3D, jeux vidéo, programmation et développement appliquée.

Entreprises et / ou professionnels ayant collaboré à la conception du programme:

professeur

Ezequiel Iturriza

Fondateur et directeur du contenu de Morel VR "Après plusieurs années passées à la télévision et à la recherche d'outils innovants qui repoussent les frontières de la narration audiovisuelle, j'ai découvert la réalité virtuelle. Après quelques années de recherche, j'ai fondé MorelVR, un studio de développement pour contenu de réalité virtuelle. En Morel, je suis responsable du développement du contenu et de la conception des expériences ".
professeur

Hernán Basso

Référent d'EPIC Games en Argentine et professeur d'Unreal Engine dans Image Campus.

Il a travaillé dans le domaine du design, de l'animation et des jeux vidéo 3d il y a plus de 10. Il a travaillé dans les effets spéciaux pour Villa del Sur, en tant que modélisateur à Torrington, animateur 2d et 3d, programmeur flash pour présentations interactives et programmateur de visites interactives avec Unreal Engine dans différents projets du gouvernement de la ville de Buenos Aires. Il a dirigé plusieurs projets réalisés avec Unreal Engine pour Disney California par le biais de la société de production PlentyTV. Référence du jeu EPIC en Argentine et enseignant de Unreal Engine dans Image Campus.

Infrastructure et ressources technologiques

Dans un environnement de bâtiment spécialement conçu pour notre activité, toutes nos salles de classe sont équipées d'ordinateurs de dernière génération. Un PC par étudiant avec tous les logiciels requis pour chaque cours.

Modes de paiement:

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