Développement de
Jeux vidéo avec Godot

logo godot

Crédits: Kerzoven, À la poursuite des carottes, Monstre câlin, Jeux de Cerbère

Dans cette spécialisation, vous apprendrez à développer des jeux vidéo 2D et 3D pour diverses plateformes (PC, web, smartphones, tablettes) avec Godot Engine, l'un des moteurs les plus populaires de l'industrie du développement de jeux vidéo. Son interface intuitive, ses fonctionnalités élevées, sa rapidité et sa licence de logiciel gratuite en font l'une des options les plus choisies par les développeurs de tous niveaux. À l'aide de plusieurs outils intégrés, dans ce cours, vous apprendrez à créer et publier des jeux complets sur pratiquement n'importe quelle plateforme existante. Une fois terminé, vous posséderez les compétences nécessaires pour faire passer vos idées du concept initial au produit fini.

Modalité

100% en ligne
vivre

Durée

Classes 32

Accueil

14 Août

Cursada

Lundi et mercredi
de 19 un hs 22

Exigences académiques

  • Connaissance démontrable de la programmation orientée objet (C#, C++, Java, Javascript, Actionscript ou Python).

Qu'apprenez-vous?

Créez vos propres jeux vidéo pour différentes plateformes telles que PC, Web, smartphones et tablettes.

Prototypez des idées de manière agile pour les réaliser en peu de temps.

Développer des jeux vidéo 2D et 3D, en comprenant les spécificités de chacun et les outils particuliers que Godot propose pour y travailler.

Programmez en interagissant avec le moteur et les outils Godot.

Publiez des jeux pour plusieurs plateformes telles que Windows, Web, Android, consoles et autres plateformes.

Créez des applications et des outils.

Ordre du jour

Module 1
Introduction au moteur Godot et
Le système de scènes et de nœuds

Introduction aux bases de Godot.

Module 2
Script de base. Gallerie photo.

Introduction aux scripts et aux outils Godot.

Module 3
Comment travailler en équipe avec Godot

Des outils pour le travail collaboratif : git, l'éditeur godot pour les différents domaines, les workflows avec la zone de développement.

Module 4
Jeu de plateforme 3D

Personnage 3D. Objets de collection 3D. Contrôle des personnages de base. HUD. Caméra manette de jeu (actions de saisie).

Module 5
action RPG

Conception et mise en œuvre d'un système simple d'inventaire et de quêtes. Explication du code et de la structure du modèle à utiliser dans le projet final.

À la fin du cours, vous disposerez d'un portfolio professionnel à montrer dans l'industrie. 

Logiciel à utiliser

Moteur Godot
Logiciel Adobe Photoshop d'édition d'icônes de pixels bitmap
Logo Piskel
Logo Audace
Logo Blender

enseignants

Ariel Manzur
Ariel Manzun

LinkedIn

Daniel Natarelli Valdez
Daniel natarelli

LinkedIn

Domaines où travaillent nos diplômés

Programmation
Jeux vidéo

Programmation
d'outils

Testeur

Quelques entreprises où travaillent nos diplômés

Globant, les entreprises où travaillent les diplômés de Image Campus
logo de divertissement géant agile
Artisanat du collisionneur
Logo du Seigneur Deda
Erreur 404 Game Studios, entreprises où travaillent des diplômés de Image Campus
Jamcity, entreprises où travaillent les diplômés de Image Campus
Centre de formation agréé Unreal Engine PREMIER LATAM

Engagement et excellence dans la formation Unreal Engine

Image Campus obtient le titre prestigieux de Centre de Formation Agréé Premier Unreal

Nous avons été reconnus comme le premier centre Unreal Engine agréé PREMIER en LATAM.

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