De zéro à cent en années 24

(Pablo Navarro)


Pablo aborde l'animation de deux côtés différents, l'un très technique, où tous les principes sont réunis pour aider à la création du mouvement et l'autre qui implique le jeu et la psychologie. Comme Pablo le dit "nous devons manipuler l'esprit du spectateur pour qu'il ressente ce que nous voulons qu'il ressente à un moment donné". La vidéoconférence sera un espace pour écouter son chemin dans l'industrie et son processus de création.

Jour:

Vendredi 1º Novembre de 2019

Horaires :

16: 30 17 à: 30 heures.

Lieu:

Salle de classe 6 - 1º Floor - Image Campus

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Pablo Navarro

directeur d'animation, réalisateur et animateur principal. Il a commencé sa carrière très jeune (19), en autodidacte. Sur le plan professionnel, son premier travail dans l'animation a été encré. Peu à peu, il a parcouru tous les postes d'une production jusqu'à devenir animateur principal et directeur de l'animation. Il a travaillé sur de nombreux longs métrages, principalement en Europe et en Amérique du Nord, en tant qu'animateur de personnages et directeur d'animation. Les plus pertinents sont Klaus, les pires jours de ma vie au collège, El Cid la légende, Nocturna, Astérix et les Vikings, Planet 51, Donkey-Xote, The Congress, parmi bien d’autres, ajoutant près de vingt films. Il a également participé à un livre d'animation intitulé Animation Insiders, où il a été invité à partager ses connaissances sur les processus et le processus d'animation, ainsi que 12, parmi les plus talentueux animateurs d'aujourd'hui. Il a enseigné l'animation aux États-Unis, au Canada, en Équateur, en Colombie et en Espagne, a enseigné les bases de l'animation à l'école Joso de Barcelone et l'Interprétation pour l'animation à l'Université polytechnique de Valence. En plus de tout cela, Pablo développe son propre projet de long métrage d'animation, basé sur une idée originale qu'il a créée et écrit un manuel sur la locomotion animale pour les animateurs.

Particulièrement recommandé aux étudiants et diplômés de ::
  • Technicien Supérieur en dessins animés
  • Technique Supérieure en Production et Animation 3D
  • Animation traditionnelle
  • Animation numérique 2D Cut Out
Pour les étudiants Image Campus valide Points 5 CEPPIC
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