Pixologic ZBrush

Apprenez l'outil le plus utilisé par les sculpteurs numériques

Modalité

presencial

Durée

Classes 12
36 heures

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Cursada

Lundi et jeudi
19 h 22 à XNUMX h XNUMX

Exigences

Pas d'exigences

À propos de Pixologic ™ ZBrush®
C'est le logiciel de sculpture numérique standard de l'industrie. En raison de sa grande polyvalence et de ses possibilités, il constitue un outil indispensable dans la création de modèles organiques tels que des personnages ou des créatures pour le cinéma, les jeux vidéo ou la publicité. Avec des applications également dans l'illustration, la peinture, l'art conceptuel et même la médecine et dans les technologies émergentes telles que la réalité virtuelle, la réalité augmentée ou l'impression 3D.

Ce que vous apprenez?

  • Pour utiliser efficacement l'interface ZBrush®.
  • Sculpter à partir de formes de base.
  • Comprendre la grande variété de pinceaux, alphas et textures et incorporer les vôtres.
  • Méthodes de reconstruction de la géométrie pour la génération de modèles plus complexes.
  • Méthodologies de travail pour comprendre comment utiliser vos modèles en production.
  • Utiliser des outils de sculpture avancés, tels que fibermesh, nanomesh ou zmodeler.
  • Créer des modèles non seulement organiques mais aussi inorganiques, méthode connue sous le nom de surface dure.
  • Pour texturer vos modèles (polypainting).
  • Pour générer des rendus et les composer dans Photoshop pour obtenir des résultats professionnels.

Vous recevrez un certificat de présence, prouvant 80% de présentéisme.

Principaux logiciels et langages de programmation à utiliser

Logiciel de logo d'icône de modélisation 3D Pixologic ZBrush
Logiciel de création de logo d'icône de modélisation 3D Autodesk Maya

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