Introduction à Unreal Engine 5

Apprenez à utiliser l'un des moteurs les plus puissants de l'industrie

Modalité

Live Streaming
à distance

Durée

Classes 12
36 heures

Accueil

20 Juillet
2023

Cursada

Lundi et jeudi
19 h 22 à XNUMX h XNUMX

Exigences

Connaissance des logiciels 3D

Epic Games
Unreal Engine - ATC

Saviez-vous que nous sommes le premier centre de formation agréé Unreal en Amérique latine ? (Centre de formation agréé – ATC)
Nous sommes reconnus par Epic Games pour continuer à offrir un contenu de la plus haute qualité par rapport à Unreal Engine. Nous avons accès à du contenu exclusif pour les partenaires et aux mises à jour les plus récentes de leurs plans d'études, entre autres avantages.

À propos d'Unreal Engine
C'est une suite complète d'outils de création conçus pour réaliser des visions artistiques ambitieuses, tout en étant suffisamment flexibles pour assurer le succès d'équipes de toutes tailles. En tant que moteur établi et leader du secteur, Unreal offre des performances puissantes et éprouvées auxquelles vous pouvez faire confiance.

Ce que vous apprenez?

Introduction à Unreal Engine 5 (bobine vidéo)

  • Connaissez l'interface Unreal.
  • Importez correctement les différents éléments.
  • Créez des matériaux à partir de l'éditeur de matériaux et comment les appliquer.
  • Réalisez des paysages et modifiez leur forme, appliquez des matériaux composites et donnez de la variété à ce qui est créé.
  • Utilisez la matinée et la séquence pour créer des animations pour des vidéos ou pour des interactions via des plans dans la scène.
  • Concepts de base pour réaliser des effets avec le système de particules: pluie, fumée, foudre, feu et plasma entre autres.
  • Programmez différentes actions à travers des nœuds que nous verrons à l'écran à travers des plans.
  • Jouez à des jeux 2D et 3D, à des jeux de plateforme, à des tireurs à la 1ère personne et à 3 personnes à l'aide de Blueprints.
  • Implémentez le moteur sonore dans UE: combinez les flux audio, rendez-les aléatoires et ajustez-les en jeu à l'aide de plans en fonction de la situation.
  • Utilisez vertexpainting pour varier les maillages utilisés dans le jeu.
  • Utilisez le post-processus, implémentez-le en fonction de ce que vous souhaitez afficher à l'écran.

Vous recevrez un certificat de présence, prouvant 80% de présentéisme.

Logiciel à utiliser

Unreal Engine

Image Campus Distance Education Concept d'apprentissage en direct

Ce n'est pas simplement une vidéo enregistrée.
C'est vous, vos collègues et votre professeur, vivez!

Nous apportons l'expérience en classe à votre domicile avec Cours via streaming en temps réel.

Tous les cours enseignés sont enregistrés et nous vous donnons un accès permanent, afin que vous puissiez le voir autant de fois que vous le souhaitez.

Nous encourageons interaction entre élèves et enseignants par voie numériqueParce que nous savons à quel point le réseautage est important pour votre profession.

Pourquoi notre système d'enseignement à distance en streaming en direct est-il meilleur qu'un simple cours en ligne?

Apprentissage en direct d'image D'autres cours
Modalité
100% streaming complet (cours en direct) Vidéos précédemment enregistrées
Participation active en classe avec feedback personnalisé.
Si Il n'a pas
Analyse et processus créatif des projets.
Si Il n'a pas
Exercices pratiques avec retour personnalisé et corrections de l'enseignant
Si Il n'a pas
Méthode de résolution de cas réels
Si Il n'a pas
Interaction et échange avec d'autres étudiants
Si Il n'a pas
Accès à la communauté des professionnels du Campus Image
Si Il n'a pas
Accès au Centre d'Emploi Exclusif Image Campus pour étudiants
Si Il n'a pas

Rejoignez la communauté des images

Le réseautage et le travail d'équipe vous permettront de rencontrer des professionnels et des étudiants de diverses disciplines qui font partie de l'écosystème de l'industrie du jeu vidéo. L'image est l'espace idéal pour générer des opportunités et des relations qui valorisent votre avenir professionnel.

Les entreprises vous recherchent

Image Campus est connecté à un solide réseau d'entreprises qui recherche et valorise la qualité académique de nos étudiants et diplômés. Faites partie de cette communauté et postulez pour votre prochain défi.

Content design

Zone Campus éducatif Gestion des images
Nos plans d'études ont été élaborés en collaboration avec des entreprises et des professionnels de premier plan des principales industries créatives et sont les plus reconnus dans les domaines du design, de l'animation 2D et 3D, des jeux vidéo, de la programmation et du développement appliqué.

enseignants

Martin Aprile, Docente y profesional con más de 10 años de experiencia en la industria, egresado del Trayecto de Formación Profesional de Game Art

Martin Avril
Enseignant et professionnel avec plus de 10 ans d'expérience dans l'industrie, diplômé du parcours de formation professionnelle Game Art. Il a travaillé dans le domaine de la modélisation pour les jeux vidéo chez Gameloft en tant qu'artiste de l'environnement développant des titres tels que Siberian Strike et Hawks, entre autres, et dans le domaine des modèles 3D pour l'architecture en tant que moteur de rendu pour de grandes entreprises telles que Foster and Partners et Zaha Hadid Architects. Il travaille actuellement comme artiste 3D senior chez MAQE visual solutions et comme enseignant dans le cours de modélisation Game Art pour les jeux vidéo, Environnements pour les jeux vidéo, et dans le Technicien Supérieur en Art et Animation pour les Jeux Vidéo. Passionné d'art 3D, toujours à la pointe des logiciels et des techniques de visualisation.

Javier Carreras

Javier Carreras
Diplômé et professeur d'Image Campus. Baccalauréat en art et design numérique. Avec 9 ans de carrière. Il a une expérience de travail dans les courts métrages d'animation 3D, les environnements de jeux vidéo et les projets de visualisation VR/AR. Travaille actuellement pour Artear en tant que directeur de production virtuel.

Mentors et conseillers

Hernán Basso, Proyecto: Boss Fight VR, IC-Cube - Incubadora de Image Campus

Hernán Basso
Actuellement évangéliste d'Epic Games pour l'Amérique latine, il est un artiste technique spécialisé dans Unreal Engine avec plus de 11 ans d'expérience dans des productions pour le gouvernement de la ville de Buenos Aires, Disney California et des entreprises de premier plan.

L'Extension Campus Image et le Centre de pratique professionnelle propose des activités simultanées à la réalisation de ce Parcours qui complètent votre formation.

Les étudiants d'Image Campus disposent d'une plateforme éducative de classe mondiale Tableau noir Ultra pour revoir les enregistrements des cours en ligne, délivrer des TP, vérifier la présence, les horaires des cours, les qualifications, la communication interne, les forums et les consultations, parmi de nombreux autres avantages.

Pour une expérience de diffusion en direct de haute qualité, ils accéderont à la plateforme Zoom Premium, intégrée à Blackboard.

Infraestructura y Recursos Tecnológicos de Image Campus

Infrastructure et ressources technologiques

Dans un environnement bâti spécialement conçu pour notre activité, toutes nos salles de classe sont équipées d'ordinateurs à la pointe de la technologie. Un PC par étudiant avec tous les logiciels requis pour chaque cours.

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