Art, Animation et jeux vidéo
esenfritpt
Classement 2018 Animations

Technicien Supérieur en Integral Making Cartoons

Titre officiel avec validité nationale - Res 2018-317-SSPLINED
Ministère de l'Education - DGEGP

DESCRIPTION

durée: 3 anniversaire

Date de début: mars 2019
Soumis ou jours: du lundi au vendredi
(Heures 20. Horloge hebdomadaire)
Le quart du matin de 09: 00 à 13: 00 hs.
Décalage tardif: de 14: 00 à 18: 00 hs.




La bande dessinée pleine de réalisation est un processus créatif fascinant où vous pourrez découvrir et maîtriser pratiquement la création de mondes audiovisuels, des personnages, des histoires, illustration, peinture numérique et différentes techniques d'animation tels que traditionnelle, numérique et 3D découper.

L'animation est l'une des techniques utilisées dans le monde audiovisuel. Il se trouve donc transmediale dans des films, des séries TV, des séries web, des documentaires, des publicités, des jeux vidéo et des clips vidéo. A la fin de vos études, vous aurez les compétences techniques, artistiques et créatives qui vous permettent de maîtriser les secrets du métier et sera en mesure d'insérer avec succès dans la réalisation vivante dans différents domaines:

  • Pré-production: illustration, character design, milieux et storyboards, script.
  • Production: animation traditionnelle, les techniques expérimentales, 2D numérique, la couleur et 3D.
  • Post-production: montage, compositing, effets et sonomontaje.

Dans l'industrie de l'animation en Argentine, au cours des dernières décennies, il y a eu plus de films et d'innombrables 30 séries d'animation et productions originales pour le cinéma, la télévision, web et mobile. De plus, il est le premier pays latino-américain à avoir propre chaîne de télévision dédiée aux enfants dont plusieurs productions nationales annuelles animées.

Ce que vous apprenez
Vous apprenez
  • Direction et des projets de bande dessinée complète.
  • Création et écriture de scripts originaux pour animation documents audiovisuels.
  • développement narratif des storyboards et mises en page en tant que contexte de production.
  • Dessin, peinture numérique, illustration des arrière-plans et la conception des personnages d'animation et de design dans différents styles (bande dessinée, anime, super-héros, animation européenne, le style Disney, entre autres ...).
  • animations de la scène en utilisant des méthodes et des techniques traditionnelles, numériques et / ou expérimentales (pixellisation, stop motion, découpez numérique, jeux vidéo, entre autres ...).
  • Harmonisation des méthodes et techniques d'animation traditionnelles avec les nouvelles technologies appliquées (2D numérique et 3D).
  • Logiciel de gestion pour la conception de l'animation et bande dessinée production 2D et 3D.
  • compétences 3D pour l'animation, la modélisation, le gréement et le rendu.
  • Retouche et postproduction numérique des œuvres audiovisuelles pour donner une finition professionnelle.
  • Comprendre la production de courts métrages d'animation, des jeux vidéo, des publicités, des longs métrages et des clips vidéo de différents formats et fonctions d'animation (éducation, de promotion, artistique, divertissement).
Logiciel à utiliser
CTP Monkey Jam, Krita, Spriter, os de dragon, Autodesk Maya, Adobe CC Suite (Photoshop, Illustrator, After Effects, Flash, Adobe Media Encoder), la mise en page UV, Toon Boom.

Exigences

Titre secondaire et portfolio de dessins et illustrations personnelles.

Profil d'études supérieures

Nos diplômés sont reconnus au milieu de leur qualité professionnelle et de hautes performances dans différents domaines de la production d'animation. Course à étudier la production tertiaire Dessins complète, vous permet de travailler dans la production audiovisuelle de la télévision, des jeux vidéo, le cinéma et la publicité, ou des projets propres, effectuer les tâches suivantes:

Profil d'études supérieures

  • Illustrateur / artiste concept
  • Character designer
  • Storyboarder
  • Writer pour dessins animés
  • coureur de longue distance
  • Animator (traditionnel, numérique 2D, découpé et 3D)
  • Rédacteur en chef, post-producteur et compositeur
  • coordinateurs de production
COMMENT VOUS DEVEZ APPROUVER pour accueillir THESE FINAL une production de groupe d'une courte bande dessinée, qui intégrera toutes les connaissances acquises et servira comme un portefeuille dans le lieu de travail.
Pour la qualité obtenue, certains de ces courts-métrages ont remporté des prix lors de concours nationaux et internationaux.

Centre d'emploi

Image Campus dispose d'un centre d'emploi où la recherche d'emploi demandés par les entreprises les plus importantes dans cette industrie publiées régulièrement. Nous avons aussi un système de stages dans les entreprises ciblant les étudiants les plus avancés de la course.

TRAVAIL

  • Puis-je travailler dans d'autres disciplines?

    Oui, dans les domaines suivants: comics, manga, illustration pour les livres, la production audiovisuelle et 2D art pour les jeux vidéo.

  • Y at-il des industries nationales avec des possibilités d'emploi?

    Oui, en Argentine, l'industrie du dessin animé s'est développée ces dernières années sous une demande de production et de qualité internationale. Comme vous pouvez le voir dans le développement constant de contenu original pour le canal national enfant Paka Paka et studios d'animation 2veinte, beaucoup, Lecube, Ronda, Rudo Company, chien sur la lune, Gizmo, entre autres. Ils réalisent des longs métrages, courts métrages, séries et publicités animées, tant pour le monde extérieur que pour la diffusion dans notre pays.

  • Quelles sont les possibilités d'emploi à l'étranger?

    Le marché international offre également une opportunité. Les connaissances que vous avez acheté la volonté d'entrer dans les studios d'animation importants et animation.

  • Puis-je travailler de façon autonome?

    Oui, parce que nos étudiants diplômés avec les compétences nécessaires à chaque étape de la production: Pré-production: la scénarisation, illustration, réalisation de storyboards, la conception des personnages et des arrière-plans. Adresse de la production et de l'animation (pixilation, stop motion, 2D numérique traditionnelle, découpées et 3D). Postproduction: balayage, nettoyage, couleur, édition et composition.
    Intégration de contenu, ainsi que des ateliers de production, les pratiques professionnalisantes, la connaissance du marché du travail, les coûts et la planification des activités, leur permettre d'entreprendre leurs propres projets.

Centre d'emploi

Image Campus a une CENTRE D'EMPLOI où il publie périodiquement Recherche d'emploi demandé par les sociétés les plus importantes dans cette industrie. Nous avons aussi un système STAGES dans les entreprises ciblant les étudiants les plus avancés de la course.

FAQ

Questions fréquentes

  • Est-ce que le titre est officiel?

    Oui.Résolution officielle Numéro Res Res.2018-317-SSPLINED - Ministère de l'Éducation - DGEGP

  • Qui est-il?

    Un lycée récent diplômés intéressés par la production intégrée de dessins animés.

  • Puis-je prendre la première année si je les questions de secondaire (lycée)?

    Oui, vous pouvez prendre le premier semestre et compléter les partiels, mais en tant qu’étudiant conditionnel jusqu’au mois de juillet.

  • Que se passe-t-il si je ne réussis aucune des matières que je dois du niveau intermédiaire?

    Vous serez libre, mais une fois votre situation académique régularisée, vous pourrez reprendre le cours suivi dans le cas où vous avez été libre.

  • Quelles sont les conditions d'entrée?

    Payer les frais de scolarité annuels et présenter le titre secondaire, ainsi que le reste de la documentation (Détail en réponse 8).

  • Quels documents dois-je?

    - Original et photocopie du DNI

    - Photocopie du certificat d'études légalisés niveau standard (secondaire) *
    - 2 4 Photos x 4 carnet
    - Convient médicaux

  • Pour m'inscrire, dois-je apparaître à Image Campus?

    Vous pouvez gérer votre inscription en personne ou à distance. Dans ce cas, vous devez compléter la demande de réservation de poste vacant avec vos informations (Lien) et payer l’enregistrement par virement bancaire ou virement électronique.

  • Puis-je enregistrer même si je ne peux pas savoir comment dessiner?

    Si. Dès le premier trimestre de concepts d'illustration qui permettront d'améliorer de façon significative le dessin, et faciliter l'animation plus tard, vous serez.

  • ¿Image Campus fournit les matériaux?

    Oui. Wacom, animation enregistrement, col-effacer crayons, feuilles A4 et A3, ainsi que l'accès à l'infrastructure en classe-atelier installé.

  • Toujours pas terminé leurs études secondaires, je peux commencer à étudier quelque chose lié, pour me servir pour la course?

    - Parcours de formation: Animation traditionnelle et numérique: https://www.imagecampus.edu.ar/programas-profesionales/animacion-tradicional-digital
    -Concept Art: https://www.imagecampus.edu.ar/programas-profesionales/concept-art
    -Manga: https://www.imagecampus.edu.ar/programas-iniciales/manga
    - Cours de logiciels: Photoshop, Illustrator, Flash https://www.imagecampus.edu.ar/cursos-software

  • La technique est-elle dictée en mode en ligne?

    Non, seulement en mode face à face.

  • Approuvent-ils des sujets approuvés dans d'autres institutions?

    Seuls les matériaux qui ont été approuvés dans d'autres institutions ou universités intégrées dans l'enseignement officiel. Qu'homologués

  • Quelles sont les exigences pour les étudiants étrangers?

    - Original et photocopie du passeport ou du document (feuilles 1ra et 2da)
    - Original et photocopie du certificat d'études secondaires, légalisé et apostillé dans le pays de délivrance du diplôme et validé par le département de
    Relations intergouvernementales du Ministère de l'éducation, des sciences et de la technologie de la nation argentine.
    - 2 4 Photos x 4 carnet
    - Certificat médical
    - Certificat d'absence d'antécédents criminels émis dans le pays des dernières années de résidence 5
    - Absence Certificat de casier judiciaire délivré en Argentine

  • Mon diplôme d'études secondaires, est-il valable s'il a été délivré à l'étranger?

    la validité globale du titre est crédité si étudié dans aucun de ces pays:

    Bolivie, Brésil, Colombie, Chili, Equateur, Espagne, Italie, Mexique, Paraguay, Pérou, Uruguay, Venezuela.
    diplômés supplémentaires pays du Mercosur devraient payer les questions suivantes:
    HISTOIRE 1ro - 2do - 3ro
    ÉDUCATION CIVIQUE 1ro - 2do
    instruction civique

Programme d'études

PRIMERCUATRIMESTRE

  • Histoire de l'art
  • Outils de dessin de base
  • Principes fondamentaux du langage visuel
  • Objets traditionnels d'animation
  • récit
  • Histoire de l'animation

SEGUNDOCUATRIMESTRE

  • Dessins pour l'animation
  • Atelier de conception de caractère
  • Introduction à la production
  • Animation d'action traditionnelle
  • Morphologie et analyse des images dans les genres et les styles
  • Writer Atelier technique

TROISIÈME SEMESTRE

  • Représentation théâtrale
  • Personnage action d'animation
  • Atelier storyboard
  • Modèle en direct Dessin
  • Arrière-plans et scénographies / li>
  • Introduction 3D pour l'animation

CUARTOCUATRIMESTRE

  • Dessin Anatomie animale
  • Techniques expérimentales avancées d'animation
  • Production et édition de Sound a
  • la théorie de la peinture et la couleur
  • Modélisation tridimensionnelle et le rendu

QUINTOCUATRIMESTRE

  • Direction artistique
  • video animation
  • Développement de l'animation par des coupes
  • Court Film Production Atelier I
  • animation en trois dimensions

SIXIÈME SEMESTRE

  • numérique post-production
  • Squelette et animation de personnages 3D
  • Court Atelier de production de film II
  • Design graphique
  • Industrie Circuits
Travail de l'étudiant - Technicien Supérieur en dessins animés
Carrières et Cours connexes
Infrastructure et ressources
    Oculus
  • Les salles de classe équipées de la dernière technologie.
  • Un PC par étudiant, avec le logiciel requis pour que soumis.
  • Projecteurs et écrans pour suivre les instructions et les enseignants.
  • Atelier de classe avec un tableau d'animation, un ordinateur et une tablette Wacom par élève.
  • Matériaux pour l'illustration et l'animation, les tablettes Wacom, scanners et son.
  • Nouvelles ressources technologiques disponibles pour nos étudiants et nos enseignants: expériences de réalité virtuelle, avec le nouveau Oculus Cristal Cove, HTC Vive, Leap Motion, Eye Tracker (expériences de réalité virtuelle); Ultimaker 2 + et Makerbot dans leur modèle Replicator, qui seront disponibles pour tous les étudiants d'Image Campus afin de matérialiser les prototypes 3D qu'ils développent; Motion Capture (nouveau système Motion Capture) et consoles de jeux vidéo (PlayStation 4 entre autres).
  • La salle de classe virtuelle (plate-forme en ligne) va soutenir votre travail physique quotidienne: vous trouverez du matériel d'étude téléchargées par les enseignants, les évaluations des éléments pour élever TPs, les qualifications, les enquêtes d'éducation de qualité.
  • Auditorium. Cafétéria.
  • Wi-fi dans toute l'école.
Content design

Gestion de l'éducation

Zone Campus éducatif Gestion des images

Notre programme, développé en collaboration avec les entreprises et les principaux professionnels des principales industries créatives sont le plus reconnu dans les domaines de la conception, Animation 2D et 3D, jeux vidéo, programmation et développement appliquée.

Entreprises et / ou professionnels qui ont contribué à la conception du programme
JORGE CUÉLLAR RENDÓN
passion artiste professionnel pour la direction artistique, illustration, animation et conception de personnages pour des projets d'animation, animation graphique, la publicité et les jeux vidéo pour différents médias et des marques telles que MTV, Plaza Sesamo, Visa, Disney Channel, Discovery Kids, Cartoon réseau, Coca-Cola, Paka Paka, Filmax, TDA, TELEFE, Microsoft, Tenaris, enfants personnels, Kidloom entre autres. Bachelor of Business of Design et Communication (UP), Technicien en dessins animés Integral et Making diplôme parcours professionnel Motion Graphics Institute of Campus Image. Il est actuellement coordonnateur technique du technicien supérieur en dessins animés, Techniques informatiques de voyage 2D animation traditionnelle et numérique et zone graphique numérique, illustration et 2D d'animation au Campus image.
Walter Lazzari
Walter Lazzarianimateur de caractère professionnel 2D traditionnel et Out Cut. Travailler pour différents studios prestigieux tels que Hook Up, Indiecito SA, Fort Musique, Studios Illusion, marques, entre autres. Il a travaillé comme animateur de caractère pour la publicité, du cinéma et des séries télévisées, une partie de la zone des films d'animation comme « Martín Fierro, une aventure animée », « Un film Eggs », « Boogie le gras »; série comme "La Nef de Omi", "Doodlebops", "Bondiband" Pour les chaînes Disney XD et Disney Junior. Il a dirigé une série gagnante d'un concours pour la INCAA appelé « Martin et Terry » Il a fait storyboards pour la série gagnante d'un concours pour le INCAA appelé « Histoires de filles ». Il travaille actuellement en tant que pigiste animateur, professeur et coordinateur de la carrière de « directeur intégral des dessins animés » et « Techniques d'animation, conception et illustration » au Campus image.
Juan Manuel Esteva
Juan Manuel Esteva3D d'animateur professionnel et 2D numérique et Out Cut. Diplômé carrière « Intégrale » Faire des dessins animés du campus de l'image dans 2009. Il a été co-auteur et arrière-plans artiste graduation courte « CAT OUT » a été sélectionné pour être présenté dans des festivals les plus importants de l'industrie d'animation comme « Annecy - France », « Anima Mundi - Brésil », « PISAF - Corée » et « Je veux encourager - Argentine ». Il a travaillé dans des films comme "Jungle Tales", "Anida et le cirque flottant", "Omission", "Hugo, Paco, Luis et trois filles roses"; TV d'animation montre comme "Tincho" et "Ich" et des projets pour MTV, Coca Cola, Le Cube, la série Comedy Central, Rue Sésame. Il est actuellement coordinateur de la carrière de « directeur intégral des dessins animés » et professeur de la même race et « Production 3d Graphics et du film d'animation ».
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