Art, Animation et jeux vidéo
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Game Design

Technicien supérieur en conception et production de jeux vidéo (conception de jeux)

Titre officiel avec validité nationale
Ministère de l'Education - DGEGP

DESCRIPTION

durée: Années 2 et 1 / 2 (quartiers 5)

Date de début: mars 2020
Poste de nuit: de 18: 30 à 22: 30 hs.


Devenez un concepteur de jeu professionnel!

J'ai appris à concevoir et à produire des jeux vidéo. Le développement des jeux vidéo couvre plusieurs domaines: la conception de jeux, les arts 2D et 3D, l'audio, la programmation, la production et la gestion de projets, entre autres. Au cours de cette carrière, vous apprendrez à concevoir et à produire des jeux vidéo de manière intégrée, en vous spécialisant dans le domaine de la conception de jeux.

Ce que vous apprenez
Vous apprenez
  • Concevez conceptuellement des jeux et des jeux vidéo, comprenez les aspects de différents genres et déchiquetez leurs éléments de base pour créer de nouvelles mécaniques, les analyser et les peaufiner.
  • Établissez des systèmes de combat adéquats, des systèmes de jeu, des flux de ressources, des concepts de procédure, des flux et une interface utilisateur, entre autres.
  • Produisez des jeux et des jeux vidéo en comprenant parfaitement les processus impliqués, leur définition et mesure, la réalisation d'un décompte et l'analyse d'un projet, ainsi que la réalisation détaillée de sa portée.
  • Rédaction de documents de conception et de scripts créatifs à l'aide des normes de création actuellement utilisées dans le secteur des jeux de table et des jeux vidéo. Concepts narratifs pour la création d'histoires, de personnages et d'univers.
  • Analyser et documenter les produits, y compris les motivations des joueurs, les bonnes pratiques d’utilisation, l’équilibre, les économies et les circuits d’utilisation.
  • Programmation fondamentale. Le nécessaire pour ouvrir la voie au prototypage et aux concepts de base pour comprendre et générer tout type de script dans les jeux vidéo.
  • Prototypage jeu afin de tester des idées et d'analyser la faisabilité d'un projet.
  • Communication des idées par interaction ludique, compréhension des processus créatifs et artistiques afin de réaliser une production qui reflète les critères esthétiques et l’innovation et qui stimule l’action créatrice du public.
  • Création de niveaux de différents types de jeux, avec flux, équilibre, agencement spatial des cartes et des emplacements, y compris les scripts, offrant l'expérience et la réponse émotionnelle souhaitée.
  • Compréhension des processus de travail professionnels et des différents rôles dans le développement de jeux et de jeux vidéo, pour vous former à l'interaction avec des artistes conceptuels, des illustrateurs, des modélistes, des animateurs, des concepteurs sonores et des musiciens, entre autres.
  • Utilisation de différents outils et technologies pour créer des jeux vidéo pour plusieurs plates-formes (PC, smartphones et tablettes, Web et consoles).
  • Rendre les produits ou expériences plus satisfaisants et accessibles aux utilisateurs. Effectuer des recherches, concevoir des structures et comprendre le retour d'informations sur la convivialité.
  • Planification de projets d'entreprise durables et préparation de propositions pour la production d'un jeu ou d'un jeu vidéo.
  • Gestion et administration de projets à différents stades de la production, depuis sa création à sa publication et à la commercialisation.
  • Méthodologies agiles (Scrum, FDD, AM, XP et autres) et outils de gestion de projets (Gantt, Kanban, entre autres)
Logiciel à utiliser
  • Outils de conceptualisation d'interface, tels que Indigo, Balsamiq ou similaire.
  • Moteurs de jeu et outils de prototypage tels que Machinations.io.
  • Utilisation avancée des feuilles de calcul, des présentations de diapositives numériques et des outils bureautiques.
  • Outils de gestion de projet agiles:
  • - Scrum
    - Trello
    - GanttProject
    - Jira
    - entre autres
  • Utilisation basique d'outils complémentaires:
  • - Adobe Photoshop
    - Adobe Illustrator
    - Autodesk 3ds Max ou Maya
    - Audiowise Wwise
    - Audacity
    - entre autres

Exigences

  • Titre secondaire
  • Anglais intermédiaire
  • Portefeuille d'expériences dans le domaine du design, de la narration, de la communication et / ou de la production.
Profil d'études supérieures

Profil d'études supérieures

En étudiant la carrière technique supérieure dans la conception et la production de jeux vidéo, vous serez en mesure de travailler dans vos propres sociétés de production ou projets, tels que:

  • Concepteur de jeux vidéo et jeux de société
  • Concepteur de systèmes gamifiés
  • Concepteur de niveau de jeu vidéo
  • Concepteur narratif et scénariste de produits interactifs
  • Concepteur de salle d'évasion
  • Analyste de jeu
  • Assistant de production
  • Assistant chef de produit
  • QA Analyst / Tester jeu
POUR RECEVOIR, VOUS DEVEZ APPROUVER UN TRAVAIL FINAL DE CARRIÈRE: la production en groupe d'un jeu vidéo, intégrant toutes les connaissances acquises au cours de la carrière, qui servira de lettre d'introduction sur le lieu de travail.

Centre d'emploi

Image Campus a une CENTRE D'EMPLOI où il publie périodiquement Recherche d'emploi demandé par les sociétés les plus importantes dans cette industrie. Nous avons aussi un système STAGES dans les entreprises ciblant les étudiants les plus avancés de la course.

TRAVAIL

  • Puis-je travailler dans d'autres disciplines?

    Oui, dans des domaines professionnels tels que la conception de logiciels, la convivialité de pages Web, les applications, la conception de salles d’échappement, les solutions de gamification, entre autres.

  • Y at-il des industries nationales avec des possibilités d'emploi?

    Oui, en Argentine, l’industrie du jeu vidéo a connu une croissance exponentielle ces dernières années. Sixthvowel, Etermax, Artik, Avix, Ravegan, Game Ever, Pixowl, QB9, Globant, Dedalord Games, NGD, Willdom, Widow Games, entre autres producteurs, développent des jeux vidéo pour différentes plates-formes, pour le marché interne et externe.

  • Et à l'international?

    Il est également une source d'opportunités. Acquisition des connaissances et des compétences, nos diplômés qualifiés pour entrer dans de grands studios internationaux et la production de jeux vidéo, entre autres.

  • Puis-je travailler de façon autonome?

    Oui, parce que nos étudiants diplômés avec une forte connaissance du marché du travail et sa projection, les lignes de production, les coûts et la planification des activités. Cette vision globale leur permet d'entreprendre leurs propres projets. Pour citer un exemple, la production Dedalord Games, créateur de Running Fred, est composé de diplômés et de professeurs de l'image Campus (Juan Pablo Bettini, Julian Callens, Diego Ruiz. Voir les témoignages)

Centre d'emploi

Image Campus a une Centre d'emploi où il publie périodiquement Recherche d'emploi demandé par les sociétés les plus importantes dans cette industrie. Nous avons aussi un système STAGES dans les entreprises ciblant les étudiants les plus avancés de la course.

FAQ

Questions fréquentes

FAQ

  • Est-ce que le titre est officiel?

    Oui, c'est un titre à validité nationale, approuvé par le ministère de l'Éducation - DGEGP

  • Qui est-il?

    À toute personne ayant un profil professionnel ou ayant une telle motivation, qui souhaite concevoir, produire ou diriger des produits interactifs sur différentes plateformes.

  • Puis-je prendre la première année si je les questions de secondaire (lycée)?

    Oui, vous pouvez prendre le premier semestre et compléter les partiels, mais en tant qu’étudiant conditionnel jusqu’au mois de juillet.

  • Que se passe-t-il si je ne réussis aucune des matières que je dois du niveau intermédiaire?

    Vous serez libre, mais une fois votre situation académique régularisée, vous pourrez reprendre le cours suivi dans le cas où vous avez été libre.

  • Quelles sont les conditions d'entrée?

    Payer les frais de scolarité annuels et présenter le titre secondaire, ainsi que le reste de la documentation (Détail en réponse 8).

  • Quels documents dois-je?

    - Original et photocopie du DNI
    - Photocopie du certificat d'études légalisés niveau standard (secondaire) *
    - 2 4 Photos x 4 carnet
    - Convient médicaux
    - Certificat d'études en anglais.

  • Pour m'inscrire, dois-je apparaître à Image Campus?

    Vous pouvez gérer votre inscription en personne ou à distance. Dans ce cas, vous devez compléter la demande de réservation de poste vacant avec vos informations (Lien) et payer l’enregistrement par virement bancaire ou virement électronique.

  • Toujours pas terminé leurs études secondaires, je peux commencer à étudier quelque chose lié, pour me servir pour la course?

    Parcours de formation:
    Introduction à la programmation pour les jeux https://www.imagecampus.edu.ar/programas-profesionales/game-art
    jeu Art https://www.imagecampus.edu.ar/programas-iniciales/lenguajes-programacion-juegos
    Introduction à l'audio de jeu https://www.imagecampus.edu.ar/introduccion-game-audio
    Tests et QA technique https://www.imagecampus.edu.ar/testing-technical-qa

  • La technique est-elle dictée en mode en ligne?

    Non, seulement en mode face à face.

  • Approuvent-ils des sujets approuvés dans d'autres institutions?

    Seuls les matériaux qui ont été approuvés dans d'autres institutions ou universités intégrées dans l'enseignement officiel. Qu'homologués

  • Quelles sont les exigences pour les étudiants étrangers?

    - Original et photocopie du passeport ou du document (feuilles 1ra et 2da)
    - Original et photocopie du certificat d'études secondaires, légalisé et apostillé dans le pays de délivrance du diplôme et validé par le département de
    Relations intergouvernementales du Ministère de l'éducation, des sciences et de la technologie de la nation argentine.
    - 2 4 Photos x 4 carnet
    - Certificat médical
    - Certificat d'absence d'antécédents criminels émis dans le pays des dernières années de résidence 5
    - Absence Certificat de casier judiciaire délivré en Argentine

  • Mon diplôme d'études secondaires, est-il valable s'il a été délivré à l'étranger?

    la validité globale du titre est crédité si étudié dans aucun de ces pays:
    Bolivie, Brésil, Colombie, Chili, Equateur, Espagne, Italie, Mexique, Paraguay, Pérou, Uruguay, Venezuela.
    diplômés supplémentaires pays du Mercosur devraient payer les questions suivantes:
    HISTOIRE 1ro - 2do - 3ro
    ÉDUCATION CIVIQUE 1ro - 2do
    instruction civique

Programme d'études

PRIMERCUATRIMESTRE

  • Pratique professionnelle: planification de jeux vidéo
  • Pratiques ludiques
  • Jeux Histoire
  • Créativité et récit
  • Conception mécanique
  • Atelier de documentation

SEGUNDOCUATRIMESTRE

  • Psychologie appliquée et profils d'utilisateurs
  • Analyse des jeux
  • Script de jeu vidéo
  • Introduction à la direction artistique
  • Outil de dessin et d'art 2D
  • Principes de programmation
  • documentation

TERCERCUATRIMESTRE

  • Pratique professionnelle: Production de jeux vidéo
  • Conception du contenu
  • Prototypage de jeux vidéo
  • Probabilité
  • Juridique et commercial
  • Atelier d'art conceptuel et Art 3D pour les jeux vidéo

CUARTOCUATRIMESTRE

  • Pratique professionnelle: Production de jeux vidéo
  • conception niveaux
  • Conception de systèmes de jeu
  • Economie des jeux vidéo
  • Contrôle de qualité
  • Techniques et outils pour le développement de jeux vidéo

QUINTOCUATRIMESTRE

  • Pratique professionnelle: Atelier de conception de niveau
  • Conception d'interface et expérience utilisateur
  • Design expérimental
  • Incomprances professionnelles et éthique du concepteur de jeu
  • Techniques de monétisation
  • Planification d'entreprise
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Réunions d'information
Carrières et Cours connexes
Content design

Gestion de l'éducation

Zone Campus éducatif Gestion des images

Notre programme, développé en collaboration avec les entreprises et les principaux professionnels des principales industries créatives sont le plus reconnu dans les domaines de la conception, Animation 2D et 3D, jeux vidéo, programmation et développement appliquée.

Entreprises et / ou professionnels qui ont contribué à la conception du programme
Guillermo Averbuj
Guillermo Averbuj
Il a travaillé comme concepteur de jeux, consultant pour des produits et sociétés telles que SixthVowel, PixOwl (France), Das Spiel (Allemagne), Visionary / Interaxial (Mexique), RashiGames (Israël), Codenix, Eudaimonia, Sabarasa. Créateur d'IndustriaVG, le premier site de travail spécialisé dans les jeux vidéo en Amérique latine, totalement gratuit. Fondateur et mentor des réunions bimensuelles de travail coopératif pour le développement du jeu vidéo, appelées Game Work Jam.

Sergio Baretto
Sergio Baretto Diplômé de la quatrième classe de développeurs de jeux de l'image Campus, Sergio a travaillé dans l'industrie audiovisuelle dans les zones de développement de jeux et de la programmation de logiciels. Travailler avec différents langages et outils de programmation, axée sur le développement multiplateforme. Dans 2011 rejoint image Campus en tant que professeur et depuis lors, se spécialise dans la formation pour les étudiants ayant des compétences en programmation qui veulent formation aux outils et plates-formes spécifiques, et ceux qui, sans connaissance préalable, veulent entrer dans le monde de la programmation de jeux. Dans le même temps, permet à des groupes professionnels de producteurs locaux importants de jeux vidéo, dans le contenu de ces entreprises embauchent régulièrement dans Image Campus. Sergio est l'un des premiers "Développeurs certifiés Unity" d’Argentine, ayant terminé sa certification dans les bureaux de Unity à San Francisco lors de son lancement à GDC2016.
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