Technique supérieure en production
et animation 3D

Apprenez l'art numérique pour les jeux vidéo, les films et la publicité avec Autodesk Maya, ZBrush, Foundry Nuke et Unreal Engine

crédits: Guido García Cattaneo, Alejo Giamarra, Martin Gajardo.

Cette carrière vous fournira les outils nécessaires pour vous développer professionnellement dans l'industrie de l'art et de l'animation 3D. Vous pouvez travailler dans n'importe quelle production de cinéma, publicité, jeux vidéo, réalité virtuelle, réalité augmentée et technologies émergentes. Conçue en collaboration avec des entreprises et des références de l'industrie, la course cherche à améliorer votre créativité, en vous donnant des outils et des connaissances solides en mettant l'accent sur la pratique constante, le travail d'équipe et la résolution de problèmes réels présents dans toute production.

Modalité

presencial

Durée

3 ans.

Home

mars 2022

Exigences

Titre
secondaire

Certificat

Titre officiel
approuvé par le ministère de
Éducation

Ce que vous apprenez?

Le diplôme vous permet de comprendre et de réaliser de manière professionnelle tous les processus pour réaliser une production audiovisuelle avec du contenu 3D d'un point de vue artistique et technique. Vous acquerrez les connaissances et les compétences nécessaires pour modéliser et texturer des véhicules, des armes ou des actifs, en comprenant en profondeur chaque phase de la modélisation 3D afin que vos pièces aient une qualité supérieure.

Vous maîtriserez également le processus créatif pour concevoir et donner vie à des scénarios réalistes ou fantastiques, y compris la verdure, les montagnes, l'eau, les villes, les terrains dans les espaces extérieurs et intérieurs. Vous pourrez réaliser des sculptures numériques avec de véritables bases anatomiques, des personnages, des créatures, des monstres et toutes sortes d'entités organiques. Vous apprendrez les proportions, l'anatomie faciale, les groupes musculaires masculins et féminins et leur adaptation aux animaux et aux créatures.

Une fois que vous savez comment concevoir, modéliser et texturer vos propres personnages et objets, vous pouvez les préparer à les animer avec la qualité requise pour une production professionnelle. Vous découvrirez comment créer des squelettes qui vous permettent de leur donner du mouvement et des commandes avancées pour obtenir des résultats spectaculaires, en les faisant exprimer des émotions, sauter, courir et parler. Vous apprendrez des techniques d'animation professionnelles basées sur les principes de l'animation Disney afin que vos personnages, objets et créatures soient dotés de la vie comme nous le voyons normalement dans les films et les jeux vidéo.

Un autre point important de la course est la création d'effets visuels et de simulations pour réaliser des effets tels que de la fumée, du feu, des explosions, des objets qui sont détruits, des liquides, des tissus réalistes (vêtements de personnages par exemple) et des particules à appliquer dans une scène 3D ou sur des images réelles (suivi de séquences).

Le diplôme se concentre sur la compréhension et la maîtrise du processus de production, de la pré-production au résultat final, afin que vous puissiez résoudre avec succès les problèmes classiques de la profession qui ont un impact sur votre performance et votre productivité en tant qu'artiste. Vous apprendrez à organiser et à traiter correctement vos idées, à optimiser votre flux de travail et à obtenir la meilleure qualité de vos œuvres d'art 3D.

La différence est de savoir comment faire

Nos diplômés développent et produisent du contenu simulant un véritable environnement de pratique professionnelle. Après l'obtention de votre diplôme, cela vous permet d'afficher un portefeuille personnel solide pour vous démarquer et montrer votre potentiel, un avantage concurrentiel clé pour entrer dans l'industrie ou entreprendre vos propres projets.

Regardez quelques-unes des productions réalisées par les étudiants au cours de leur carrière.

Programme d'études

1er semestre
  • Fondamentaux des outils 3D
  • Création de matériaux et de textures
  • Histoire de l'art
  • récit
  • Histoire de l'animation
2er semestre
  • Modélisation 3D inorganique
  • Principes d'animation
  • Développement avancé de matériaux et de textures
  • Création et conception de personnages
  • Production 3D
  • Morphologie de l'image dans les genres et styles
3er semestre
  • Pratique professionnelle : Sculpture numérique
  • Squelette 3D
  • Animation de personnage 3D
  • Représentation théâtrale
  • Atelier de script visuel et animé
  • Atelier de mise en scène et langage visuel
4er semestre
  • Squelette 3D avancé
  • Techniques avancées d'animation 3D
  • Éclairage et rendu
  • Atelier de couleur
  • Modélisation organique 3D
  • Scénarios et fonds
5er semestre
  • simulations 3D
  • Éclairage et rendu avancé
  • Pratique professionnelle: Atelier de production de courts métrages d'animation
  • Gestion des outils 3D (3D Max, Vray)
  • Production et montage sonore
  • Pratique professionnelle : Animation avec des moteurs (Unreal Engine)
6er semestre
  • Législation et planification des affaires
  • Pratique professionnelle : atelier de production et bobine de démonstration
  • Gestion avancée des outils 3D (3DS Max, Vray)
  • Circuits innovants de gestion de projet et de l'industrie de l'animation
  • Pratique professionnelle: post-production et effets visuels
  • video animation

Principaux outils et logiciels à utiliser en Production et Animation 3D

Autodesk Maya para modelado de personajes de videojuegos
Houdini, logo icono de software programa
Substance Designer, logo icono de software programa
Substance Painter, logo icono de software programa
3D Coat, logo icono de software programa
Autodesk 3DS Max icono de software
ZBrush, logo icono de software programa
Adobe Photoshop programa de edición para imagenes videojuegos
Adobe Premiere software edicion de videos logo icono software
Adobe After Effects, software edicion y animacion videos logo icono
Unreal Engine
Nuke software de 3D icono logo

Domaines où travaillent nos diplômés

Cine

publicité

Réalité Augmentée

Réalité Virtuelle

Vidéo

Bandes-annonces de jeux vidéo

Représentation architecturale

Champ de travail

Puis-je travailler dans d'autres disciplines?
Oui, dans des domaines professionnels tels que la décoration d'intérieur, la post-production audiovisuelle ou l'impression 3D.

Y at-il des industries nationales avec des possibilités d'emploi?
Il existe une demande croissante de professionnels spécialisés dans la modélisation 3D, l'animation 3D, les simulations et les effets visuels. Il existe des entreprises et des studios très importants qui réalisent des longs métrages, des courts métrages, des séries, de la publicité, de l'art pour les jeux vidéo et des conceptions architecturales, destinés au marché intérieur et extérieur. En ce sens, nos diplômés sont très appréciés par l'industrie en raison de leur différentiel dans la résolution de problèmes et de leur concentration sur la pratique professionnelle.

Et à l'international?
Le diplôme vous permet de travailler pour toutes sortes de studios et producteurs internationaux d'animation 3D, de modélisation 3D, de publicité et de jeux vidéo, entre autres. Beaucoup de nos diplômés travaillent en indépendant depuis l'Argentine ou émigrent à l'étranger et s'installent dans différents pays du monde.

Puis-je travailler de façon autonome?
Oui, car nos étudiants obtiennent leur diplôme avec une solide connaissance du marché du travail et de sa projection, des chaînes de production, des coûts et de la planification d'entreprise. Cette vision globale leur permet d'entreprendre leurs propres projets.

Que pensent nos diplômés

Ariel Alan Kim, estudiante y egresado de Image Campus
Ariel Alan Kim
Artiste technique - NGE

Je souligne à partir d'Image que vous disposez d'un équipement de pointe et de l'accompagnement des professeurs, ce qui est essentiel pour se concentrer sur l'apprentissage.
Grâce à ce que j'ai appris, j'ai pu accéder à la convention de stage, où ils m'ont offert mon premier emploi!

German Baldenuelli, estudiante y egresado de Image Campus
Allemand Baldinelli
CG Artist 3D - La Posta VFX

Toute ma vie j'ai aimé le processus de création et de narration de mes histoires mais je ne savais pas ce qui pouvait être fait en Argentine jusqu'à ce que je découvre Image, et avec ça tout un monde. Chez Image, j'ai rencontré et appris de personnes très talentueuses et professionnelles de l'industrie qui partagent cette passion et qui m'ont ouvert les portes pour réaliser mes rêves.

Rosina Merola Molinaro estudiante y egresada de Image Campus
Rosina Merola Molinaro
Artiste de jeu 3D - Globant

En Image, j'ai pu avoir un aperçu général de tout et découvrir ce que j'aimais le plus. J'ai appris à travailler en équipe, ce qu'un cours Internet ne vous donne pas. Grâce à mon passage à l'institution, j'ai pu rencontrer beaucoup de personnes et de contacts qui m'ont permis d'entrer dans l'industrie.

Marcos Ribatto, Co Owner Error 404, egresado de Image Campus
Marc Ribato
Copropriétaire - Erreur 404

L'image fait un travail remarquable. Il suffit de connaître ses diplômés, avec une base de connaissances solide et adaptée aux besoins de l'industrie. J'admire la croissance constante qu'ils affichent année après année.

Quelques entreprises où travaillent nos diplômés

Ubisoft, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Cartoon Network, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Dwarf, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Delta3, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Graphic Designo Studio, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Heaven Game Studios, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Wild Life, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Methanoia, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
NXA Studios, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
nimble giant entertainment logo
Laposta, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Rejoignez la communauté Image

Le réseautage et le travail d'équipe vous permettront de rencontrer des professionnels et des étudiants de diverses disciplines qui font partie de l'écosystème de l'industrie du jeu vidéo. L'image est l'espace idéal pour générer des opportunités et des relations qui valorisent votre avenir professionnel.

Les entreprises vous recherchent

Image Campus est connecté à un solide réseau d'entreprises qui recherche et valorise la qualité académique de nos étudiants et diplômés.
Faites partie de cette communauté et postulez à votre prochain défi.

Infraestructura y Recursos Tecnológicos de Image Campus

Infrastructure et ressources technologiques

Dans un environnement bâti spécialement conçu pour notre activité, toutes nos salles de classe sont équipées d'ordinateurs à la pointe de la technologie. Un PC par étudiant avec tous les logiciels requis pour chaque cours.

Questions fréquentes

Le titre est-il officiel?
Oui, numéro de résolution officielle RES. 185/18 - SSPLINED - Ministère de l'Éducation nationale - DGEGP

Qui est-il?
Diplômés du secondaire qui aiment le cinéma, les jeux vidéo, l'animation et souhaitent se développer professionnellement dans le domaine de la modélisation 3D, de l'animation 3D, de la publicité et des effets visuels.

Puis-je prendre la première année si je les questions de secondaire (lycée)?
Oui, vous devez présenter le justificatif correspondant. Vous pouvez suivre le premier semestre si vous devez jusqu'à 2 matières, et prendre les partielles en tant qu'étudiant conditionnel jusqu'en juillet.

Que se passe-t-il si je ne réussis aucune des matières que je dois du niveau intermédiaire?
Vous serez libre, mais une fois votre situation académique régularisée, vous pourrez reprendre le cours dans le cas où vous étiez libre.

Quelles sont les conditions d'entrée?
Payez les frais de scolarité annuels et présentez le diplôme secondaire, ainsi que le reste de la documentation et vous devez suivre un cours de nivellement obligatoire.

Quels documents dois-je?

  • Original et photocopie du DNI
  • Photocopie du certificat d'études légalisé de niveau moyen (secondaire).
  • 2 photos passeport 4 x 4
  • Ajustement médical

Dois-je me rendre sur Image Campus pour m'inscrire ?
Vous pouvez gérer votre inscription en personne ou à distance. Dans ce cas, vous devez remplir le formulaire de pré-inscription en ligne avec vos données, envoyer le recto et le verso du DNI (scanné) et payer l'inscription par virement bancaire ou virement électronique.

Puis-je m'inscrire si je n'ai pas une bonne base pour l'animation ou la modélisation 3D ?
Oui, mais une fois inscrit, vous devrez renforcer vos connaissances grâce au cours de nivellement.

Je n'ai pas encore terminé mes études secondaires, puis-je commencer à étudier quelque chose qui m'aidera pour ma carrière ?
Oui, vous pouvez suivre les parcours/cours de formation professionnelle suivants :

La technique est-elle dictée en mode en ligne?
Non, seulement en mode face à face.

Approuvent-ils des sujets approuvés dans d'autres institutions?
Seuls les sujets qui ont été approuvés dans d'autres institutions incorporées dans l'enseignement officiel argentin sont homologués.

Quelles sont les exigences pour les étudiants étrangers?

  • Original et photocopie du passeport ou du document (1ère et 2ème feuille).
  • Original et photocopie du certificat d'études secondaires, légalisé et apostillé dans le pays de délivrance du titre et validé par le ministère de l'Éducation de la nation argentine.
  • 2 photos d'identité 4 x 4.
  • Certificat médical.
  • Certificat d'absence de casier judiciaire délivré dans le pays des 5 dernières années de résidence.
  • Certificat d'absence de casier judiciaire délivré en Argentine.

Mon diplôme d'études secondaires est-il valide s'il a été délivré à l'étranger?
La validité totale du titre est accréditée si vous avez étudié dans l'un de ces pays: Bolivie, Brésil, Colombie, Chili, Équateur, Espagne, Italie, Mexique, Paraguay, Pérou, Uruguay, Venezuela.
diplômés supplémentaires pays du Mercosur devraient payer les questions suivantes:
HISTOIRE 1er - 2ème - 3ème
EDUCATION CIVIQUE 1er - 2ème
INSTRUCTION CIVIQUE

Professionnels qui collaborent à la conception du plan d'études

Alexis fioretti, profesor de Image Campus
Alexis Fioretti

Enseignant, professionnel et co-fondateur de Waypoint Studios avec plus de 10 ans d'expérience dans l'industrie. Il a travaillé de manière interdisciplinaire dans les domaines des jeux vidéo, de l'architecture et de la publicité. En tant qu'artiste et manager 3D, il a développé des projets de renommée internationale tels que Fishing Kings, Hawks ou Siberian Strike, pour Gameloft. Il est actuellement un artiste principal de l'environnement chez Nimble Giant Entertainment. En tant qu'enseignant et professionnel dans un domaine aussi spécifique, il reste à la pointe des dernières tendances pour promouvoir et encourager la croissance de l'industrie argentine.

Hernán Fernández, profesor de Image Campus
Pablo Hernán Fernández

Autocrate. Après avoir étudié l'informatique à l'UNLP, il s'est intéressé à la section artistique de l'informatique, se consacrant à plein temps à la discipline de la 3D. En commençant par 3D Studio pour DOS, il a traversé une variété de projets et de plateformes, acquérant et accumulant de l'expérience dans les mondes de la publicité, des jeux vidéo et du cinéma. En 2006, il rejoint Image Campus en tant qu'enseignant, passant par une multitude de spécialités telles que la modélisation, la texturation, les effets, le rigging, l'animation, les simulations, le jeu d'acteur, les cours de logiciels et la formation pour les entreprises.

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