Technicien Supérieur en Art et animation pour les jeux vidéo

Images de jeux d'étudiants. Crédits:  Santiago Ibarra, Elía Octavio, Mercedes Albinati, Sardar Uriel, Lautaro Mosquera, Patricio Di Lauro, Gonzalo Barrionuevo, Francisco Gallino, Sebastián Roa, José Ernesto Gómez, Gregorio Gómez, Francisco Brito Evans, Emiliano Calbucura, Ivan Fernandez, Iván Castellano Lucas Burghini, Danny Tapia, Mariano Mallea, Paloma Martinez, Yann Finidori, Leonardo Calvo, Emiliano Calbucura, Tomás Pereyra, Cristian Cusumano, Lucía Criscuolo, Agustina Montini Trésorière, Lautaro García Mollard, Tomas Rubianes, Alejandro Ingeracher Casas, Fabricio Delboni, Felipe Vegadboni, Franco , Jessica Jiménez Molina, Martín Zguros, Adam Sosinski, Luis Molina, Tomás Carceglia, Leonardo Fernandez, Federico van Gelderen, Erik Hack, Leonel Sisterna Micuzzi, Florencia Tassara, Nicolás Requena, Leonel Suarez, Iván Fernandez, Nahuel Retamoso.

Technicien Supérieur en Art et animation pour les jeux vidéo

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Modalité

presencial
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Durée

3 ans.
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Accueil

Mars 15
2021
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Cursada

Du lundi au vendredi
9 à 13hs
14 h 18 à XNUMX h XNUMX

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Exigences

Titre
Secondaire
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Certificat

Titre officiel
approuvé par
Ministère de
Éducation

Modalité

presencial

Durée

Années 3

Accueil

15 2021 Mars

Cursada

Du lundi au vendredi de 9 h à 13 h et de 14 h à 18 h

Exigences

Titre secondaire

Certificat

Titre officiel approuvé par le ministère de l'Éducation

Cette carrière vous prépare à concevoir et à produire de l'art pour les jeux vidéo à un niveau professionnel, en apprenant les meilleures techniques et outils utilisés dans l'industrie. Vous maîtriserez pleinement le processus de

conception de jeux vidéo

, du concept à la version finale, et créez des projets stimulants avec des étudiants et des professionnels d'autres disciplines.
Si vous êtes motivé par l'idée de créer et d'être celui qui définit l'empreinte visuelle et artistique d'un jeu vidéo, cette carrière est faite pour vous.
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Qu'apprenez-vous?

Art conceptuel et illustration

Vous apprendrez les piliers fondamentaux du dessin tels que l'anatomie, la perspective, la lumière et l'ombre, ainsi que les concepts de conception clés pour pouvoir générer l'art conceptuel de tout type de projet, concevoir et illustrer des personnages et des environnements.

L'art conceptuel pour les jeux vidéo est chargé de générer les idées qu'un certain projet va avoir. C'est une discipline qui s'applique dans la phase de pré-production et où sont créés les personnages, les décors et les objets nécessaires à la vie d'un jeu.

Vous connaîtrez et maîtriserez également les aspects techniques nécessaires à la création d'actifs pour les jeux dans lesquels vous êtes impliqué, qu'il s'agisse de sprites, d'objets, d'arrière-plans, d'interfaces et de création de personnages.
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Modélisation et texturation 3D

La modélisation et la texturation sont des domaines clés d'une équipe de développement. C'est donc l'un des aspects les plus importants de la course et vous permettra de vous développer dans la conception et la modélisation de personnages, d'accessoires et de scénarios 3D.
Vous serez en mesure de créer des objets tridimensionnels pour différents styles de jeux vidéo avec les dernières technologies utilisées dans l'industrie, en maîtrisant le processus de production de la modélisation 3D low poly au high poly fonctionnel, stylisé et réaliste.
Vous maîtriserez les processus qui vont de l'assemblage d'une feuille de modèle aux techniques d'optimisation afin que les éléments 3D du jeu aient les performances maximales et soient vus avec la qualité maximale.
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Animation

Le processus d'animation est essentiel pour donner vie aux personnages et aux environnements. Dans les jeux vidéo, il existe différents mécanismes pour animer, en fonction du type de jeu, et des styles pour obtenir des résultats différents, en fonction des besoins du projet.

Vous apprendrez l'animation 2D et 3D, donnerez vie aux personnages et aux éléments de votre jeu en maîtrisant les principes et les logiciels qui sont utilisés dans l'industrie à un niveau professionnel.

C'est un autre des aspects nodaux de la carrière qui vous permettra d'entrer dans des domaines tels que le gréement, le skinning et l'animation de jeux vidéo.
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Intégration et production

Le diplôme fournit un cadre pour comprendre d'autres disciplines impliquées dans le développement, de manière à ce que vous les compreniez et que vous puissiez interagir efficacement au sein d'une équipe avec une vision à 360º.

Vous travaillerez avec les moteurs de jeux vidéo les plus utilisés de l'industrie (Unity, Unreal Engine) pour apprendre à intégrer et donner des détails à vos œuvres d'art, en ajoutant des effets visuels et en générant le résultat final de ce que vous avez conçu au début du processus.

Vous apprendrez quelles méthodologies de travail sont utilisées professionnellement dans l'industrie et comment diriger et gérer des projets dans leurs différentes phases de production, de la planification à la publication et à la commercialisation.

Cela vous permettra d'élargir vos critères lors de la prise de décision sur chaque projet et de partager des points de vue sur le récit, la mécanique ou le gameplay, de manière critique et justifiée.

La différence est de savoir comment faire

Nos diplômés font la différence car ils développent et produisent un jeu vidéo par année d'études, avec des étudiants d'autres carrières, simulant un véritable environnement de pratique professionnelle.
Une fois diplômé, ce savoir-faire vous permettra d'afficher un portefeuille personnel solide, de vous démarquer et de montrer votre potentiel, un avantage concurrentiel clé pour entrer dans l'industrie ou entreprendre vos propres projets. Regardez quelques-unes des productions réalisées par les étudiants au cours de leur carrière.

Pourquoi choisir Image Campus

Reconnaissance

65% des étudiants qui choisissent d'étudier à Image Campus le font sur recommandation de diplômés et de professionnels qui travaillent dans le secteur.

Excellence académique

Nous concevons le contenu en collaboration avec des entreprises de premier plan et des professionnels exceptionnels, afin que vous appreniez à résoudre de manière créative les défis présents dans la pratique professionnelle.

Réseau

IIMAGE est l'espace idéal pour rencontrer des entreprises, des professionnels et des étudiants de diverses disciplines qui font partie de l'écosystème de l'industrie du jeu vidéo.

Projection du travail

Grâce à notre centre d'emploi et accord de stages, vous pouvez vous connecter avec des entreprises du secteur qui recherche talent constamment.

Communauté et événements

Nous sommes le siège officiel de bon nombre des principaux événements des jeux vidéo nationaux et internationaux. Rejoignez la communauté IMAGE et venez créer des projets stimulants.

Technologie

Nous avons le plus puissant et mis à jour Infrastructure technologique, afin que votre expérience en classe soit d'un autre niveau. Voulez-vous en savoir plus? Entrer ici.

Trajectoire

Nous sommes la première école spécialisée dans

conception de jeux vidéo et art et animation pour les jeux vidéo

d'Argentine et pionnier en Amérique latine, avec plus de 20 ans d'expérience dans l'industrie.

Que pensent nos diplômés

Entreprises où travaillent nos diplômés

Envoyez nous votre question

Les champs obligatoires

Programme d'études

  • Jeux Histoire
  • Introduction à la Direction artistique
  • Principes de programmation
  • récit
  • outils de dessin anatomique et Concept
  • Basics 3D
  • Scénarios et Concept / environnements et perspective
  • Conceptual design Games Workshop
  • Principes d'animation
  • modélisation inorganique
  • Character design
  • Pratique professionnelle: jeux en développement
  • la modélisation organique
  • animation 3D
  • Conception de fonds
  • animation découpe numérique
  • Pratique professionnelle: jeux en développement
  • Juridique et commercial
  • Scénario Jeu Vidéo
  • animation 3D
  • la modélisation organique
  • Pratique professionnelle: Production Vidéo
  • Introduction à la conception audio
  • Direction artistique
  • Texturing Atelier
  • Pratique professionnelle: Production Vidéo
  • Planification d'entreprise
  • Interface design
  • Texturing Atelier
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Infrastructure et ressources technologiques

Dans un environnement de bâtiment spécialement conçu pour notre activité, toutes nos salles de classe sont équipées d'ordinateurs de dernière génération. Un PC par étudiant avec tous les logiciels requis pour chaque cours.

Domaines où travaillent nos diplômés

Modélisateur 3D généraliste

Modélisateur 3D généraliste

texturisant

texturisant

Animation 2D et 3D

Animation 2D et 3D

Character designer

Character designer

artiste conceptuel

artiste conceptuel

Conception de jeux vidéo

Conception de jeux vidéo

Professionnels qui ont collaboré à la conception du plan d'étude

CONTACTEZ-NOUS

Jump 239 C1074AAE
Buenos Aires, Argentine

CONSULTATIONS ET INSCRIPTION

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COVID-19 | Retour en toute sécurité dans les salles de classe du Campus Image. Plus d'informations
Début des techniques: 15 mars 2021

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Début des techniques: 15 mars 2021