Technique supérieure en art
et animation pour les jeux vidéo

Apprenez l'art numérique pour les jeux vidéo avec Unity 3D et Unreal Engine

crédits: Josué Borghi, Felipe Cittadino, Lucía Martín, Mariano Martinez, Leonel Micuzzi, Leticia Pak, Tomás Peralta, Nicolás Requena, Leonel Suarez, Florencia Tassara, Franco Vega, Ignacio Fernandez Lemos, Juan Sergio Laguens, Sofia Villalba, Matías Yack Sergio Cabanas, Andrés Candurra, Juan Pablo Mattarucco, Demian Miranda, Alejandro Mundaray, Felipe Cittadino, Jessica Jiménez Molina, Martín Zguros, Adam Sosinski, Luis Molina, Tomás Carceglia, Leonardo Fernandez.

Cette carrière vous prépare à concevoir et à produire de l'art pour les jeux vidéo à un niveau professionnel, en apprenant les meilleures techniques et outils utilisés dans l'industrie. Vous maîtriserez complètement le processus de conception de jeux vidéo, du concept à la version finale, et créerez des projets stimulants avec des étudiants et des professionnels d'autres disciplines.
Si vous êtes motivé par l'idée de créer et d'être celui qui définit l'empreinte visuelle et artistique d'un jeu vidéo, cette carrière est faite pour vous.

Modalité

presencial

Durée

3 ans.

Accueil

mars 2022

Exigences

Titre
secondaire

Certificat

Titre officiel
approuvé par le ministère de
Éducation

Ce que vous apprenez?

Art conceptuel et illustration

Vous apprendrez les piliers fondamentaux du dessin tels que l'anatomie, la perspective, la lumière et l'ombre, etc., ainsi que les concepts de conception clés pour pouvoir générer l'art conceptuel de tout type de projet, concevoir et illustrer des personnages et des environnements.

L'art conceptuel des jeux vidéo est chargé de générer les idées qu'un certain projet va avoir. C'est une discipline qui est appliquée dans la phase de pré-production et où sont créés les personnages, les décors et les objets nécessaires à la vie d'un jeu.

Vous connaîtrez et maîtriserez également les aspects techniques nécessaires à la création d'actifs pour les jeux dans lesquels vous êtes impliqué, qu'il s'agisse de sprites, d'objets, d'arrière-plans, d'interfaces et de création de personnages.

Modélisation et texturation 3D

La modélisation et la texturation sont des domaines clés d'une équipe de développement. C'est donc l'un des aspects les plus importants de la course et vous permettra de vous développer dans la conception et la modélisation de personnages 3D, d'accessoires et de scénarios.
Vous serez en mesure de créer des objets en trois dimensions pour différents styles de jeux vidéo avec les dernières technologies utilisées dans l'industrie, en maîtrisant le processus de production de la modélisation 3D low poly au high poly fonctionnel, stylisé et réaliste.
Vous maîtriserez les processus qui vont de l'assemblage d'une feuille de modèle aux techniques d'optimisation afin que les éléments 3D du jeu aient les performances maximales et soient vus avec la qualité maximale.

Animation

Le processus d'animation est essentiel pour donner vie aux personnages et aux environnements. Dans les jeux vidéo, il existe différents mécanismes pour animer, en fonction du type de jeu, et des styles pour obtenir des résultats différents en fonction des besoins du projet.

Vous apprendrez l'animation 2D et 3D pour donner vie aux personnages et éléments de votre jeu en maîtrisant les principes et les logiciels utilisés dans l'industrie à un niveau professionnel.

C'est un autre des aspects nodaux de la carrière qui vous permettra d'entrer dans des domaines tels que le gréement, le skinning et l'animation de jeux vidéo.

Intégration et production

Le diplôme fournit un cadre pour comprendre les autres disciplines impliquées dans le développement de manière à ce que vous les compreniez et que vous puissiez interagir efficacement dans une équipe avec une vision à 360 °.

Vous travaillerez avec les moteurs de jeux vidéo les plus utilisés de l'industrie (Unity, Unreal Engine) pour apprendre à intégrer et donner des détails à vos œuvres d'art, en ajoutant des effets visuels et en générant le résultat final de ce que vous avez conçu au début du processus.

Vous apprendrez quelles méthodologies de travail sont utilisées professionnellement dans l'industrie et comment diriger et gérer des projets dans leurs différentes phases de production, de la planification à la publication et à la commercialisation.

Cela vous permettra d'élargir vos critères lors de la prise de décision sur chaque projet et de partager des points de vue sur le récit, la mécanique ou le gameplay, de manière critique et justifiée.

La différence est de savoir comment faire

Nos diplômés font la différence car ils développent et produisent un jeu vidéo par année d'études, avec des étudiants d'autres carrières, simulant un véritable environnement de pratique professionnelle.

Une fois diplômé, ce «savoir-faire» vous permettra d'afficher un portefeuille personnel solide pour vous démarquer et montrer votre potentiel, un avantage concurrentiel clé pour entrer dans l'industrie ou entreprendre vos propres projets. Regardez quelques-unes des productions réalisées par les étudiants au cours de leur carrière.

Programme d'études

1er semestre
  • Histoire des jeux
  • Introduction à la direction artistique
  • Principes fondamentaux de la programmation
  • récit
  • Concept et outils de dessin anatomique
  • Basics 3D
2er semestre
  • Scénarios et concept - environnements et perspective
  • Atelier de conception de concept de jeu
  • Principes d'animation
  • Modélisation inorganique
  • Character design
3er semestre
  • Pratique professionnelle: développement de jeux vidéo
  • Modélisation organique
  • animation 3D
  • Conception de fonds
  • Animation numérique avec découpes
4er semestre
  • Pratique professionnelle: développement de jeux vidéo
  • Juridique et commercial
  • Scénario Jeu Vidéo
  • animation 3D
  • Modélisation organique
5er semestre
  • Pratique professionnelle: Production de jeux vidéo
  • Introduction à la conception audio
  • Direction artistique
  • Atelier de texturation
6er semestre
  • Pratique professionnelle: Production de jeux vidéo
  • Planification d'entreprise
  • Interface design
  • Atelier de texturation

Principaux outils et logiciels à utiliser dans le développement de jeux

Adobe Illustrator software de diseño vectorial para la realizacion de piezas graficas para videojuegos
Adobe Photoshop programa de edición para imagenes videojuegos
Autodesk Maya para modelado de personajes de videojuegos
ZBrush, logo icono de software programa
Substance Designer, logo icono de software programa
Substance Painter, logo icono de software programa
Adobe After Effects, software edicion y animacion videos logo icono
Adobe Animate, logo icono de software programa
Unity logo de software icono
Unreal Engine

Domaines où travaillent nos diplômés

modélisation 3D

Texturé

Animation 2D / 3D

Concept Art

Conception de jeux vidéo

Conception de personnages

Champ de travail

Puis-je travailler dans d'autres disciplines?
Oui, dans des domaines professionnels comme la publicité, le cinéma ou la télévision.

Y at-il des industries nationales avec des possibilités d'emploi?
Oui, en Argentine, l'industrie des jeux vidéo a connu une croissance exponentielle au cours de la dernière décennie et dispose d'un réseau d'entreprises très diversifié. Des multinationales telles que Globant et Etermax aux entreprises de différentes tailles et domaines d'expertise qui travaillent à l'échelle mondiale, réparties dans tout le pays pour de multiples plateformes. Nos diplômés dans le domaine de l'art et de l'animation sont très appréciés pour leur niveau de connaissances et leur capacité de résolution pratique.

Et à l'international?
Étant une industrie mondiale, de nombreuses entreprises internationales embauchent les meilleurs professionnels du pays pour s'installer à l'étranger. Les connaissances et les compétences fournies par Image permettent à nos diplômés d'entrer dans de grands studios et producteurs internationaux de jeux vidéo.

Puis-je travailler de façon autonome?
Oui, car nos étudiants obtiennent leur diplôme avec une solide connaissance du marché du travail et de sa projection, des chaînes de production, des coûts et de la planification d'entreprise. Cette vision globale leur permet d'entreprendre leurs propres projets. Image Campus se distingue par ses diplômés qui ont ensuite fondé de nombreux studios ou développements de jeux vidéo à succès en Argentine et en Amérique latine, tels que Dedalord Games, Error 404, Pathfinders, Idle Slayer, entre autres.

Que pensent nos diplômés

Octavio Elia, estudiante y egresado de Image Campus
Octavio Elia
Artiste principal - Go2 Future

Image m'a donné tous les outils nécessaires pour me développer en tant qu'artiste 3D. C'est une formation différente qui vous prépare à affronter tout défi professionnel. Grâce à ces connaissances et à mes efforts personnels, j'ai pu grandir et atteindre une position de leader dans une entreprise de niveau.

Santiago Ibarra, estudiante y egresado de Image Campus
Santiago Ibarra
Artiste de l'environnement

Toute ma vie j'ai aimé le processus de création et de narration de mes histoires mais je ne savais pas ce qui pouvait être fait en Argentine jusqu'à ce que je découvre Image, et avec ça tout un monde. Chez Image, j'ai rencontré et appris de personnes très talentueuses et professionnelles de l'industrie qui partagent cette passion et qui m'ont ouvert les portes pour réaliser mes rêves.

Uriel Sadar, estudiante y egresado de Image Campus
Uriel sadar
Artiste 3D

L'image m'a ouvert de nombreuses portes et m'a permis de rencontrer des personnes talentueuses, d'expérimenter et d'apprendre dans différents domaines de l'industrie du jeu vidéo. J'ai réalisé la valeur et la différence d'Image lorsque j'ai commencé à travailler et à quel point je me sentais confiant pour affronter les vrais problèmes de la pratique professionnelle.

Marcos Ribatto, Co Owner Error 404, egresado de Image Campus
Marcos Ribatto
Copropriétaire - Erreur 404

L'image fait un travail remarquable. Il suffit de connaître ses diplômés, avec une base de connaissances solide et adaptée aux besoins de l'industrie. J'admire la croissance constante qu'ils affichent année après année.

Quelques entreprises où travaillent nos diplômés

Ubisoft, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
NXA Studios, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
nimble giant entertainment logo
Globant, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Etermax, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Dedalord, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Jamcity, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Pixoul, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Games Station Studio, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Error 404 Game Studios, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Rejoignez la communauté Image

Le réseautage et le travail d'équipe vous permettront de rencontrer des professionnels et des étudiants de diverses disciplines qui font partie de l'écosystème de l'industrie du jeu vidéo. L'image est l'espace idéal pour générer des opportunités et des relations qui valorisent votre avenir professionnel.

Les entreprises vous recherchent

Image Campus est connecté à un solide réseau d'entreprises qui recherche et valorise la qualité académique de nos étudiants et diplômés.
Faites partie de cette communauté et postulez à votre prochain défi.

Infraestructura y Recursos Tecnológicos de Image Campus

Infrastructure et ressources technologiques

Dans un environnement bâti spécialement conçu pour notre activité, toutes nos salles de classe sont équipées d'ordinateurs à la pointe de la technologie. Un PC par étudiant avec tous les logiciels requis pour chaque cours.

Questions fréquentes

Le titre est-il officiel?
Oui. Numéro de la résolution officielle Res. Nº 573/16 SSPLINED - Ministère de l'Éducation - DGEGP

Qui est-il?
Jeunes diplômés du secondaire qui souhaitent créer et programmer des jeux vidéo sur différentes plateformes. Aux étudiants de carrières liées à la programmation.

Puis-je prendre la première année si je les questions de secondaire (lycée)?
Oui, vous devez présenter le justificatif correspondant. Vous pouvez suivre le premier semestre si vous devez jusqu'à 2 matières, et prendre les partielles en tant qu'étudiant conditionnel jusqu'en juillet.

Que se passe-t-il si je ne réussis aucune des matières que je dois du niveau intermédiaire?
Vous serez libre, mais une fois votre situation académique régularisée, vous pourrez reprendre le cours dans le cas où vous étiez libre.

Quelles sont les conditions d'entrée?
Payez les frais de scolarité annuels et présentez le diplôme secondaire, ainsi que le reste de la documentation et vous devez suivre un cours de nivellement obligatoire.

 Quels documents dois-je?

  • Original et photocopie du DNI
  • Photocopie du certificat d'études légalisé de niveau moyen (secondaire).
  • 2 photos passeport 4 x 4
  • Ajustement médical

¿Je dois me présenter à Image Campus pour l'inscription?
Vous pouvez gérer votre inscription en personne ou à distance. Dans ce cas, vous devez remplir le formulaire de pré-inscription en ligne avec vos données, envoyer le recto et le verso du DNI (scanné) et payer l'inscription par virement bancaire ou virement électronique.

Puis-je m'inscrire si je n'ai pas de bonnes bases en mathématiques et en programmation?
Oui, mais une fois inscrit, vous devrez renforcer vos connaissances grâce au cours de nivellement.

Toujours pas terminé leurs études secondaires, je peux commencer à étudier quelque chose lié, pour me servir pour la course?
Oui, vous pouvez suivre les parcours de formation professionnelle suivants :

La technique est-elle dictée en mode en ligne?
Non, seulement en mode face à face.

Approuvent-ils des sujets approuvés dans d'autres institutions?
Seuls les sujets qui ont été approuvés dans d'autres institutions incorporées dans l'enseignement officiel argentin sont homologués.

Quelles sont les exigences pour les étudiants étrangers?

  • Original et photocopie du passeport ou du document (1ère et 2ème feuille).
  • Original et photocopie du certificat d'études secondaires, légalisé et apostillé dans le pays de délivrance du titre et validé par le ministère de l'Éducation de la nation argentine.
  • 2 photos d'identité 4 x 4.
  • Certificat médical.
  • Certificat d'absence de casier judiciaire délivré dans le pays des 5 dernières années de résidence.
  • Certificat d'absence de casier judiciaire délivré en Argentine.

¿Mon diplôme d'études secondaires est-il valide s'il a été délivré à l'étranger?
La validité totale du titre est accréditée si vous avez étudié dans l'un de ces pays: Bolivie, Brésil, Colombie, Chili, Équateur, Espagne, Italie, Mexique, Paraguay, Pérou, Uruguay, Venezuela.
diplômés supplémentaires pays du Mercosur devraient payer les questions suivantes:
HISTOIRE 1er - 2ème - 3ème
EDUCATION CIVIQUE 1er - 2ème
INSTRUCTION CIVIQUE

Existe-t-il des opportunités d'emploi en Argentine?
Oui, en Argentine, l'industrie du jeu vidéo a connu une croissance exponentielle ces dernières années Etermax, NXA, NGE, Pixowl, QB9, Globant, Artik, Avix, Ravegan, Game Ever, Dedalord Games, Willdom, Widow Games, entre autres sociétés, développent des jeux vidéo pour différentes plateformes sur le marché intérieur et extérieur.

Professionnels qui collaborent à la conception du plan d'études

Alexis fioretti, profesor de Image Campus
Alexis Fioretti

Enseignant, professionnel et co-fondateur de Waypoint Studios avec plus de 10 ans d'expérience dans l'industrie. Il a travaillé de manière interdisciplinaire dans les domaines des jeux vidéo, de l'architecture et de la publicité. En tant qu'artiste et manager 3D, il a développé des projets de renommée internationale tels que Fishing Kings, Hawks ou Siberian Strike, pour Gameloft. Il est actuellement un artiste principal de l'environnement chez Nimble Giant Entertainment. En tant qu'enseignant et professionnel dans un domaine aussi spécifique, il reste à la pointe des dernières tendances pour promouvoir et encourager la croissance de l'industrie argentine.

Hernán Fernández, profesor de Image Campus
Pablo Hernán Fernández

Autocrate. Après avoir étudié l'informatique à l'UNLP, il s'est intéressé à la section artistique de l'informatique, se consacrant à plein temps à la discipline de la 3D. En commençant par 3D Studio pour DOS, il a traversé une variété de projets et de plateformes, acquérant et accumulant de l'expérience dans les mondes de la publicité, des jeux vidéo et du cinéma. En 2006, il rejoint Image Campus en tant qu'enseignant, passant par une multitude de spécialités telles que la modélisation, la texturation, les effets, le rigging, l'animation, les simulations, le jeu d'acteur, les cours de logiciels et la formation pour les entreprises.

Sergio Baretto, profesor de Image Campus
Sergio Baretto

Professeur et diplômé de la quatrième promotion de développeurs de jeux vidéo à Image Campus. Sergio a travaillé dans l'industrie audiovisuelle dans les domaines du développement de jeux vidéo et de la programmation de logiciels. Il travaille avec divers langages et outils de programmation, en se concentrant sur le développement multiplateforme. En 2011, il a rejoint Image Campus en tant qu'enseignant et depuis, il s'est spécialisé dans la formation à la fois des étudiants ayant des connaissances en programmation, qui souhaitent être formés à des outils et des plates-formes spécifiques, et ceux qui, sans connaissances préalables, souhaitent entrer dans le monde de la programmation de jeux vidéo. Dans le même temps, il forme des groupes de professionnels d'importantes sociétés locales de production de jeux vidéo au contenu que ces sociétés embauchent régulièrement sur Image Campus. Sergio est l'un des premiers développeurs certifiés Unity en Argentine, ayant obtenu sa certification dans les bureaux Unity de San Francisco lors de son lancement à GDC2016.