Course à distance


Technicien supérieur en

animation 3D
pour les jeux vidéo

Se spécialiser en tant qu'animateur de personnages pour les jeux vidéo avec Autodesk Maya et Unreal Engine

CréditsCarlos Beccaria, Martin Gajardo, Tomas D'Stefano.

Quotas limités

Modalité

À distance

Durée

2 ans.

Accueil

2023

Exigences

Titre
secondaire

Certificat

Titre officiel
approuvé par le ministère de
Éducation

Choisi par les meilleures écoles d'animation du monde selon les nouveaux critères d'évaluation de Revue de la carrière d'animation.

Cette carrière vous fournira les outils nécessaires pour vous développer professionnellement en tant qu'animateur 3D pour les jeux vidéo. Vous pourrez travailler sur des productions diverses : jouer et truquer des personnages, animer des objets et des machines, des créatures fantastiques, des cinématiques, intégrer des animations dans des moteurs. Conçu en collaboration avec des leaders de cette industrie (Pablo Toscano d'Ubisoft, entre autres), le cours vise à améliorer vos compétences, en fournissant des outils et des connaissances solides axés sur l'animation de personnages. Vous apprendrez également à travailler en équipe et à résoudre de vrais problèmes pouvant survenir dans n'importe quelle production.

Epic Games
Unreal Engine - Authorized Training Center

Saviez-vous que nous sommes le premier centre de formation agréé Unreal en Amérique latine ? (Centre de formation agréé – ATC)
Nous sommes reconnus par Epic Games pour continuer à offrir un contenu de la plus haute qualité par rapport à Unreal Engine. Nous avons accès à du contenu exclusif pour les partenaires et aux mises à jour les plus récentes de leurs plans d'études, entre autres avantages.

Ce que vous apprenez?

La carrière vous permet de comprendre et de réaliser professionnellement tous les processus pour réaliser une production audiovisuelle avec un contenu 3D d'un point de vue artistique et technique. Vous acquerrez les connaissances et les compétences nécessaires pour modéliser et texturer des véhicules, des armes ou des actifs afin que vos pièces aient l'air de qualité supérieure.

La Technique d'Animation 3D pour les Jeux Vidéo à distance vise à former de futurs professionnels spécialisés dans l'animation de personnages pour les jeux vidéo. Le cours couvrira en détail le processus d'animation : du mouvement général d'un objet, aux proportions réalistes de personnages et de créatures, jusqu'à l'expression des moindres gestes du visage. Animer, c'est reproduire un mouvement pour transmettre une émotion, ce qui dans le cas des jeux vidéo nécessite son articulation avec la mécanique du jeu et l'expérience de jeu. En plus des connaissances techniques, vous apprendrez : les concepts artistiques fondamentaux de l'animation, de la post-production et le processus de communication/interactif prévu pour chaque jeu vidéo.

Les grands animateurs sont les protagonistes de cette proposition !

Les diplômés de ce cursus pourront :

Estimer correctement les temps de production des séquences animées, selon la qualité, le style et les caractéristiques de l'animation.

Interpréter l'idée d'une scène et son importance dans le cadre d'une production 3D, dans le but de faire des propositions d'actions et de mouvements en accord avec la direction créative.

Comprendre le lien entre les mécaniques de jeu et l'adaptation de l'animation des personnages, dans le but de contribuer à l'expérience de jeu.

Réalisez différentes séquences animées d'un même personnage en tenant compte de l'homogénéité de leurs mouvements et actions.

Analyser les différents éléments d'un système d'animation (Rig) et être en mesure de valider et d'évaluer ses fonctionnalités, selon les besoins de la direction créative.

Comprendre les processus communicationnels, créatifs et artistiques d'une production 3D.

Connaître les différents styles d'animation classique et identifier leurs caractéristiques.

Assimiler les piliers de la Direction Artistique en animation d'une production 3D.

Réaliser des séquences animées de personnages et d'objets basées sur la vision de la direction artistique en animation.

La différence est de savoir comment faire

Nos diplômés développent et produisent du contenu simulant un véritable environnement de pratique professionnelle. Après l'obtention de votre diplôme, cela vous permet d'afficher un portefeuille personnel solide pour vous démarquer et montrer votre potentiel, un avantage concurrentiel clé pour entrer dans l'industrie ou entreprendre vos propres projets.

Regardez quelques-unes des productions réalisées par les étudiants au cours de leur carrière.

Programme d'études

1er semestre
  • Histoire de l'art et animation 3D
  • animation 3D
  • principes d'animation
  • Squelette
  • Pratique professionnelle : animation d'objets inorganiques
2er semestre
  • Bases 3D
  • animation 3D
  • Outils d'animation complémentaires
  • Jeu d'acteur et performance faciale
  • Pratique professionnelle : animation de personnages
3er semestre
  • Pratique professionnelle : Moteur de jeu vidéo
  • Animation 3D pour jeux vidéo
  • animation de créature
  • éclairage et rendu
  • mécanique corporelle avancée
4er semestre
  • Pratique professionnelle : Moteur de jeu vidéo
  • Animation 3D pour jeux vidéo
  • interactivité
  • circuits industriels
  • Pratique professionnelle : portfolio des diplômés

Principaux outils et logiciels à utiliser

Autodesk Maya para modelado de personajes de videojuegos
Unreal Engine
Blender icono de software programa logo 3D
ZBrush, logo icono de software programa
Unity logo de software icono
Godot, logo empresas sitio amigos Image Campus
Substance Designer, logo icono de software programa
Substance Painter, logo icono de software programa
Adobe After Effects, software edicion y animacion videos logo icono

Domaines où travaillent nos diplômés

Studios de production de jeux vidéo

Direction de l'animation de jeux vidéo

Animateur indépendant

Animateur pour Film/Publicité

Projets de jeux vidéo indépendants

Jeux vidéo avec réalité augmentée/réalité virtuelle

Champ de travail

Puis-je travailler dans d'autres disciplines?
Oui, en tant qu'animateur spécialisé dans les jeux vidéo, vous aurez tous les outils pour performer dans n'importe quelle production d'animation 2D et 3D. Par exemple, si vous étiez un animateur spécialisé dans le cinéma, ce serait plus difficile car l'interactivité d'un jeu vidéo n'est pas envisagée dans le processus de travail.

Y at-il des industries nationales avec des possibilités d'emploi?
Il y a une demande croissante de professionnels spécialisés dans l'animation 3D pour les jeux vidéo. Il existe des entreprises et des studios très importants qui réalisent des projets de jeux vidéo de différentes ampleurs (des jeux hyper-casual aux AAA) pour le marché interne et externe. Plusieurs de ces études ont été consultées et ont participé activement avec Image Campus à la conception de ce plan d'étude.

Et à l'international?
Le diplôme vous permettra de travailler pour toutes sortes de studios et producteurs internationaux de jeux vidéo. Beaucoup de nos diplômés travaillent en freelance depuis l'Argentine ou émigrent à l'étranger et s'installent dans différents pays du monde.

Puis-je travailler de façon autonome?
Oui, car les étudiants d'Image Campus obtiennent leur diplôme avec une solide connaissance du marché du travail et de sa projection, des lignes de production, des coûts et de la planification des activités. Cette vision globale leur permet d'entreprendre leurs propres projets.

Quelques entreprises où travaillent nos diplômés

Ubisoft, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Malditomaus logo
Búho - Studio Logo
Delta3, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Jamcity, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
NXA Studios, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
nimble giant entertainment logo
Globant, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Pixoul, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Rejoignez la communauté Image

Le réseautage et le travail d'équipe vous permettront de rencontrer des professionnels et des étudiants de diverses disciplines qui font partie de l'écosystème de l'industrie du jeu vidéo. L'image est l'espace idéal pour générer des opportunités et des relations qui valorisent votre avenir professionnel.

Les entreprises vous recherchent

Image Campus est connecté à un solide réseau d'entreprises qui recherche et valorise la qualité académique de nos étudiants et diplômés.
Faites partie de cette communauté et postulez à votre prochain défi.

Les étudiants d'Image Campus disposent d'une plateforme éducative de classe mondiale Tableau noir Ultra pour revoir les enregistrements des cours en ligne, délivrer des TP, vérifier la présence, les horaires des cours, les qualifications, la communication interne, les forums et les consultations, parmi de nombreux autres avantages.

Pour une expérience de diffusion en direct de haute qualité, ils accéderont à la plateforme Zoom Premium, intégrée à Blackboard.

Infraestructura y Recursos Tecnológicos de Image Campus

Infrastructure et ressources technologiques

Dans un environnement bâti spécialement conçu pour notre activité, toutes nos salles de classe sont équipées d'ordinateurs à la pointe de la technologie. Un PC par étudiant avec tous les logiciels requis pour chaque cours.

Questions fréquentes

Le titre est-il officiel?
Oui Résolution officielle numéro RES 1154-22 – Ministère de l'Éducation – DGEGP

Qui est-il?
Aux bacheliers qui aiment les jeux vidéo et en leur sein une place importante qu'occupe l'animation pour la motivation et une meilleure jouabilité.

Puis-je prendre la première année si je les questions de secondaire (lycée)?
Oui, vous devez présenter le certificat correspondant. Tant que vous n'aurez pas suivi toutes les matières, vous passerez les examens partiels en tant qu'étudiant conditionnel et vous ne pourrez pas passer les examens finaux.

Que se passe-t-il si je ne réussis aucune des matières que je dois du niveau intermédiaire?
Pour commencer le 2e semestre, c'est-à-dire à partir du mois d'août, vous ne pouvez pas devoir plus d'1 (une) matière précédente du secondaire, qui doit être rendue au plus tard fin octobre.

Quelles sont les conditions d'entrée?
Payez les frais de scolarité annuels et présentez le diplôme secondaire, ainsi que le reste de la documentation et vous devez suivre un cours de nivellement obligatoire.

Quels documents dois-je?

  • Original et photocopie du DNI
  • Photocopie du certificat d'études légalisé de niveau moyen (secondaire).
  • 2 photos passeport 4 x 4

Dois-je me rendre sur Image Campus pour m'inscrire ?
Vous pouvez gérer votre inscription en personne ou à distance. Dans ce cas, vous devez remplir le formulaire de pré-inscription en ligne avec vos données, envoyer le recto et le verso du DNI ou du Passeport (scanné) et payer les frais d'inscription par virement bancaire ou virement électronique.

Puis-je m'inscrire si je n'ai pas une bonne base d'animation ?
Oui, car il est conçu pour repartir de zéro.

Je n'ai pas encore terminé mes études secondaires, puis-je commencer à étudier quelque chose qui m'aidera pour ma carrière ?
Oui, vous pouvez suivre les parcours/cours de spécialisation suivants :

La technique est-elle dictée en mode en ligne?
Oui, la course est à distance avec des matchs en ligne en direct.

Approuvent-ils des sujets approuvés dans d'autres institutions?
Seules les matières qui ont été approuvées dans d'autres institutions intégrées à l'enseignement officiel argentin sont approuvées. Dans tous les cas, chacun des sujets étant si spécifique, nous pourrons vous demander de soumettre partiellement le contenu des sujets.

Quelles sont les exigences pour les étudiants étrangers?
L'exigence pour les étudiants étrangers est de présenter la validation des études étrangères de niveau moyen, une procédure qui se déroule en Argentine.

Mon diplôme d'études secondaires est-il valide s'il a été délivré à l'étranger?
Le titre étranger est valable tant que la validation est effectuée en Argentine, selon les exigences qui dépendent du pays d'origine (https://www.argentina.gob.ar/educacion/tramites/convalidar-titulo-secundario-de -pays-avec-accord)

Dois-je me présenter à Image Campus pour les évaluations/examens ?
Les examens finaux de chaque matière seront en présentiel.

enseignants

Pablo Accame, profesor de Image Campus
Pablo Accame

Professeur référent

Hernán Fernández, profesor de Image Campus
Pablo Hernán Fernández

Coordinateur

Walter Lazzari, profesor de Image Campus
Walter Lazzari

Professeur référent

Mentors et conseillers

Pablo Toscano, Egresado de Image Campus y Director Técnico de Animación, Ubisoft Quebec
Paul Toscano

Mentor

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    Crédits des images utilisées pour illustrer la couvertureCarlos Beccaria, Martin Gajardo, Tomas D'Stefano.