Artiste Technique / Artiste VFX - Réf: 20-406

Entreprise: Nimble Giant Entertainment

Poste à pourvoir: artiste technique / artiste VFX

Description du poste:

Vous souhaitez rejoindre une entreprise en pleine croissance, flexible, avec un excellent environnement de travail, et qui développe plusieurs des projets de jeux vidéo les plus importants de la région? Chez Nimble Giant Entertainment, la principale société de développement de jeux vidéo en Amérique latine, nous recherchons un artiste technique / artiste VFX pour rejoindre nos équipes artistiques. Nous recherchons des personnes capables de travailler avec le leader du secteur pour créer des effets spéciaux qui donnent vie et magie à un jeu vidéo, y compris des post-processus, des transitions, des systèmes de particules, des matériaux procéduraux, des simulations physiques, entre autres. Si vous êtes passionné par la création d'effets spéciaux de haute qualité, rejoignez notre formidable équipe! Postulez et laissez-nous votre portfolio. Que vous proposons-nous? Travail à temps plein (en face à face ou à distance). Excellentes conditions contractuelles et avantages. 3 semaines de vacances depuis le début. Excellent environnement de travail.

Responsabilités:

Nous recherchons des personnes capables de travailler avec le leader du secteur pour créer des effets spéciaux qui donnent vie et magie à un jeu vidéo, y compris les post-processus, les transitions, les systèmes de particules, les matériaux procéduraux, les simulations physiques, entre autres.

Exigences d'exclusion:

Vocation pour travailler en équipe et communiquer efficacement. Expérience dans la création d'effets spéciaux 3D que ce soit pour les jeux vidéo, la télévision ou le cinéma. Gestion des outils de création de systèmes de particules, de simulations physiques (fluides, corps souples et rigides), etc. Gestion d'un package d'art 3D (Ex: Max, Maya, Blender, etc.). Ils sont un plus: Expérience dans la création de matériaux personnalisés et de shaders graphiques. Expérience de l'utilisation de moteurs de jeu comme Unreal ou Unity. Manipulation Houdini. Gestion du concepteur de substances. Expérience de l'utilisation des langages de script (Ex: Python, MEL, C #, LUA).

Exigences non exclusives:

N/A

Âge: indistinct

Lieu de travail: Argentine

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