Bullet Time Kinematics de la mort explicite

Bullet Time, cinématique de la mort explicite

Dans les environnements virtuels et dans les jeux vidéo en particulier, la mort est gâtée par le divertissement. Le destin mortel se produit entre ceux qui le méritent apparemment et nos propres vies en jeu. Le privilège de taille traite de la mort comme monnaie d'échange et d'apprentissage, une forme d'auto-apprentissage dont l'expérience reproduit la limite comme une leçon.

Abraham Wald: Laika, biais de survie et tir positif

Abraham Wald: Laika, biais de survie et tir positif

Quelle est la solution, monsieur Wald? Le mathématicien n'était pas impatient. Il avait immédiatement reconnu que les informations précises qu'ils lui proposaient laissaient de côté une série de données tout aussi importante. La rencontre entre Wald et les experts navals a consisté à observer un graphique. On pouvait comprendre la silhouette d'un avion de guerre en plan et dessus une constellation de points colorés »

Emilio Torti - Entretien avec l'artiste dans le BLOG Image Campus

Interview Emilio Torti

Emilio Torti est né à Rosario en 1952. Artiste plasticien et enseignant, tant son vaste travail pictural que ses dessins inquiétants - un univers de fractales inépuisables - ont toujours occupé sa production la plus importante. À travers la post-production numérique et les technologies, issues de ces mêmes recherches, son travail actuel continue de passer par l'expérience visuelle comme une aventure particulière de la pensée.

Interview
par Aftermath Laika