Architecture interactive et hyperréaliste

Unreal Engine pour l'architecture, l'ingénierie et la construction

Crédits : Cristian Saksida, Francisco Vidal, Oscar Valenzuela.

Modalité

100% en ligne
Live

Durée

Classes 32
(4/5 séminaires inclus dans le cours)

Accueil

28 Août

Cursada

Lundi et jeudi
de 19 un hs 22

Nivel

Avancé

Exigences académiques

Exigences techniques

  • Système opératif: Windows 10/11 64 bits.
  • processeur: Intel i7/i9 avec 4.7 GHz ou supérieur (Epic Games recommande le Xeon e6-5 à 2643 cœurs avec 3.4 GHz).
  • Mémoire: 32 Go de RAM (Epic Games recommande 64 Go de RAM)
  • Graphisme: GPU Nvidia Geforce RTX 2070, Quadro RTX 6000 ou supérieur (Epic Games recommande Geforce RTX 2080 SUPER)
Centre de formation agréé Unreal Engine PREMIER LATAM

Engagement et excellence dans la formation Unreal Engine

Image Campus, première Partenaire de formation GOLD d'Unreal Engine en LATAM.

Description

Cette spécialisation se concentre sur deux domaines majeurs qui vous permettront d'obtenir des résultats vraiment avancés dans les projets avec Unreal Engine 5 pour l'architecture et l'ingénierie :

  • Ajoutez de l'interaction aux projets grâce à la programmation avec Blueprints.
  • Apprentissage avancé dans l'utilisation de l'éclairage, des matériaux et des diverses techniques existant dans le moteur.

Interaction: nous développerons un système d'interaction complet conçu pour les projets axés sur la visualisation architecturale, en s'appuyant sur le langage des plans avec Unreal Engine, avec lequel nous ajouterons des interactions de différents types : ouverture et fermeture de portes et fenêtres, changement de matériaux avec des menus en temps réel, changez la météo/l'heure, déplacez des objets, ajoutez des interactions sonores et bien plus encore.

Hyperréalisme: Nous irons beaucoup plus loin en termes de création de matériaux, nous apprendrons également des techniques d'éclairage avancées, avec tous ces outils nous pourrons atteindre un nouveau niveau de réalisme dans nos projets de visualisation, ce qui générera de nouveaux niveaux d'immersion pour le spectateur .

Qu'apprenez-vous?

Vous apprendrez à créer un menu principal personnalisé, comprenant un menu d'options pour ajuster certains aspects de l'affichage interactif, et à utiliser des graphiques personnalisés pour les boutons. Comment créer un système d'interface utilisateur à l'écran.

Créez des interactions avec des objets telles que l'ouverture et la fermeture de portes et de fenêtres, l'allumage et l'extinction des lumières et l'intégration de la physique, en ajoutant la possibilité de déplacer des objets pour changer leur emplacement et réorganiser la scène.

Modifiez les variations architecturales grâce à l'utilisation de menus qui incluent : masquer et afficher des éléments (par exemple, des meubles) et modifier des éléments de conception architecturale (par exemple, des matériaux).

Comment ajouter le contrôle de l'appareil photo dans notre application interactive et ses fonctionnalités de zoom, de changement de mise au point et de prise de photos, tout comme un appareil photo.

Ajoutez une fonction carte/plan d'étage qui nous permettra d'explorer l'architecture en cliquant sur les pièces du plan, ce qui facilitera la visualisation.

Comment contrôler la météo et le soleil à travers les menus, rendre la journée pluvieuse, enneigée, venteuse, diurne, nocturne ou créer des « préréglages » que vous pouvez choisir et activer à travers les menus.

Plongez dans les techniques de création de matériaux avancés (masquage, translucide, paysage, etc.). Nous perfectionnerons les techniques d’éclairage et discuterons de la manière dont elles affectent le récit.
L'objectif principal sera de parvenir à une visualisation de projets qui se démarquent par leur étonnant niveau de réalisme.

Ordre du jour

Interaction avec les plans

Module 1

Introduction aux plans

module 2

Interaction avec les objets

module 3

Zoom, concentration et interaction globale

module 4

Introduction aux interfaces et widgets

module 5

Interaction des objets via les menus

Module 6

Plan d'étage interactif

Module 7

Climat et interaction jour/nuit

Matériaux et éclairage

Module 1

Principaux aspects de Lumen et Nanite

module 2

Création de grands milieux naturels

module 3

Création de matériaux avancés

module 4

Introduction au Pixel Streaming/Emballage de projets.

Principaux outils et logiciels à utiliser

Unreal Engine

*Le cours est entièrement dispensé sur PC/Windows

Que pensent nos diplômés

Sebastian Iorio, étudiant et diplômé de Image Campus
Sébastien Bovina Iorio
Entrepreneur

L'expérience a été un avant et un après pour moi. Les professeurs vous suivent à chaque étape et donnent 110% pour vous aider à atteindre vos objectifs. Grâce à Image, j'ai rencontré mon partenaire avec qui nous créons notre propre studio.

Ignacio Molinari, étudiant et diplômé de Image Campus
Ignace Molinari
Copropriétaire Bauhaus

Le cours a été essentiel pour m'aider à finaliser des projets pour mon studio et pour des tiers. Ceci est possible grâce au soutien pédagogique et à la motivation qu'ils donnent pour continuer à apprendre par vous-même.

Carola Leiva, étudiante et diplômée d'Image Campus
Carola leiva
Entrepreneur

J'ai appris des outils et des connaissances essentiels qui m'ont aidé à me développer en tant que professionnel et à les appliquer aujourd'hui dans le studio où je travaille. Le contenu est solide et les enseignants ont de l'expérience, c'est la clé.

Javier de Nicolás, étudiant et diplômé de Image Campus
Javier de Nicolas
Architecte

Le cours m'a donné des outils clés pour postuler directement dans la pratique et obtenir de meilleures opportunités d'emploi. J'ai également appris des méthodes de travail qui m'ont aidé à faire évoluer les projets, à être plus décisif et à augmenter ma qualité de professionnel.

Les étudiants d'Image Campus disposent d'une plateforme éducative de classe mondiale Tableau noir Ultra pour revoir les enregistrements des cours en ligne, délivrer des TP, vérifier la présence, les horaires des cours, les qualifications, la communication interne, les forums et les consultations, parmi de nombreux autres avantages.

Pour une expérience de diffusion en direct de haute qualité, ils accéderont à la plateforme Zoom Premium, intégrée à Blackboard.

enseignants

Cristian Saksida
Cristian Saksida

LinkedIn

Francisco Vidal
Francisco Vidal

LinkedIn

Domaines où vous pouvez travailler

visualisation architecturale

Design d'intérieur

Marché immobilier

Développement UX/UI

Développement de jeux vidéo

Production virtuelle

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